黃金樹幽影全追憶BOSS評價,哪個是你心目中最好的BOSS?

武器雙小曲,也算是輪椅了,但實測傷害並不理想,因爲穿白麪具這些根本想都不敢想,全局大山羊,最低也是熔爐套,本來信感流最終爲了傷害只能洗成敏感。

 等級: 四周目 開局240結束270 除雙月其餘無骨灰

有些BOSS沒截圖就不放了

①雙月騎士蕾拉娜

本人誤打誤撞打的第一個BOSS,唯一一個叫了骨灰的BOSS,簡直是沙立萬promax,高韌性,連段多,女武神和她比都黯然失色,極少數的摸刀時間是下砸和十字砍以及突刺,而這些招式都是一套躲完且血量健康纔有機會摸刀。

遠程技能無壓力躲,三分之二血放的光劍和二階段的光波是固定招式很好躲,但二階段傷害奇高,褪色者很容易被打出硬直喫滿傷害暴斃,最後的雙月更是秒殺技能。

弱彈反,不弱翻滾,推薦彈反打。

總的來說,雙月除了出招快以外沒有任何缺點,設計得也算是優秀,但是韌性過高,如果能下調韌性和減少攻擊頻率,是一個不錯的BOSS。

總體評價:☆☆☆☆

②噩兆舞獅

老賊對自己的視角設計還是太自信了,特別是這種大體型還有飛天動作的BOSS,視角就是一坨。由於我是先打的雙月,所以感覺舞獅不是很強,冰雷風三個形態屬於雷最難,其餘兩個形態一般般。

總體評價:☆☆☆

③穿刺者梅瑟莫

設計得很優秀的BOSS,大多數玩家覺得難是因爲沒有舔圖升庇護,仔細看之後就會發現梅瑟莫的攻擊變招很少,開局和轉接斷都是固定扔球。

他的主要特點是爆發高但連傷低,投技基本是摸到必死,空中舞槍的一套沒有多少傷害,且打完一套會有很大的停頓時間給玩家機會。

但是二階段放的幾個蛇,喫了第一個就很可能喫到後面幾個。

總體評價:☆☆☆☆

④花蕾聖女

花蕾聖女的設計我給滿分,實在是一個非常非常優秀的BOSS,沒有快慢刀,飛天沒有神經下砸完全可以目壓,找好身位在她側面輸出,她的很多招式都打不中你,轉階段的aoe也給玩家足夠多的時間調整狀態,兩條蜈蚣的攻擊動作都有很大前搖。

打花蕾聖女真的會給玩家一種所有招式都躲過的爽感,猩紅腐敗只要不喫到投技基本不會染上。

總體評價:☆☆☆☆☆

⑤狂龍貝勒

不知道有多少玩家是開局被貝勒爺一個投技咬死的,可以說除了拉塔恩他是初見殺最多的一個BOSS。

貝勒爺的主要原因是他的傷害過高,並且他所有噴火的技能都很糞,無論是孕吐,還是直線火,亦或是飛天的十字火(這一擊如果你前面的滾地火沒有躲過去,第二個射線基本必殺,沒有喝藥的時間。),所有噴火的技能都扣大分。孕吐也是連續判定,翻滾和跳躍都沒有辦法,只能提前跑開。

除此之外雷電類技能都設計得很好,飛天下砸抽幀,突然龍車抽幀,都是扣分項。

總體評價:☆☆☆(沒辦法有些技能太大糞了,小高把設計火焰技能的開了吧。)

⑥幽影樹的化身

也是設計不錯的BOSS,開局遠程也很好躲,麻煩的是有三條血,記得每次打死要處決一次。我就是打死好多次打了三條滿血的。

它的那個向日葵是他的弱點,而且弱火,一階段血量很低,可以速殺。

它唯一難躲的技能是龍車和那個火球,不知道爲什麼老賊這次的DlC的龍車都特別快,判定幀很少,火球則是數量太多很難全部躲過。

總體評價:☆☆☆☆(記得殺,後面拉塔恩可以解魅惑,不然小心被偷心。)

⑦老將蓋烏斯

名字裏面有老將的都不是好boss,無論是本體還是dlc,宮崎英高上班被車撞了纔想到的究極糞怪,豬車的判定極其迷迷惑,你朝着他翻滾都比朝兩邊翻滾躲過去的概率高。

飛天的技能是白給技能,dlc大部分boss的飛天技能都是白給技能,在老將這裏也是唯一一個能安心輸出的機會。

人豬合一真的是無敵了,這個boss,無話可說,不打幾個小時都不知道是人還是豬會出下一招。

關鍵是,放這麼大場地不能騎馬,究極差評。

總體評價:☆

⑧熔泥騎士

怎麼說,剛開始我還以爲要打黑龍bushi。

熔泥騎士的技能頻率快傷害高,給你時間喝血都是最大的憐憫,他要是血量再高一點的話,可以說是非常糞的一個怪。

兩個下砸喫到第一個必喫第二個,特別是人馬分離的時候那個轉圈,喫到一轉就會喫到死,喫到第一轉你就會半血,那個馬再從地裏面鑽出來撞你一下,你就跟葛德文一桌了。

火焰技能前搖大,很好躲,基本跳躲無壓力。人馬合一的時候是一個比較不錯的輸出時間,也是僅有的比較長的輸出時間。

打他不推薦拿短武器,根本摸不到,我拿雙小曲打他的時候,特別在鎖定的時候,就像是一個18歲的少女在挑逗老爺爺。

弱聖,推薦上忍耐直接拿大砍刀砍。

總體評價:☆☆

⑨癲火之王

哇,非常好BOSS,使我的翻滾旋轉,好了,現在我知道dlc哪個BOSS最好了。

無論是場景設計還是怪物設計都證明老賊的水準依舊保持。越是優秀的BOSS我越是無話可說,癲火之王就是dlc所有BOSS中的頂點。

沒有快慢刀,所有攻擊都有跡可循,真正享受立回的樂趣,堪稱dlc最完美BOSS。

就是去的路有點陰間,遇到大眼珠子記得躲在旁邊草叢裏前進。

讚美癲火。

總體評價:☆☆☆☆☆

⑩拉塔恩

我打拉塔恩是最後了,庇護來到了18級,且穿的重甲,被拉塔恩教訓了一個半小時拿下。

首先說個題外話,大盧恩破碎並不會導致支線斷掉,這純屬謠言。

並不存在黑夜拉塔恩和白天拉塔恩,這也是謠言。

我支線全做,打拉塔恩的時候可以搖老兵和休裏耶。依舊三分之二血進二階段,最終依舊有大荒星隕。

所以不要害怕打不着加強版了,本來就沒有。

拉塔恩最主要的問題是特效糊臉,我推測老賊是想要做個跟蓋爾類似的BOSS,實際上他也確實做到了。

但只有一階段……

一階段的拉塔恩真的很好,跟着節奏打完全沒問題,純翻滾也能無傷過。

關鍵是二階段,一來就是個大範圍aoe,沒有預兆的瞬發,要麼跑出去要麼就碰運氣,但只要滿血不至於秒殺。

二階段最主要的問題是特效糊臉,打起來瘋狂掉幀,躲傷害也是躲得了初一躲不了十五,總有你喫到的。

地上的光圈是一個非常垃圾的設計,拉塔恩二階段最主要的原因是傷害特效過於絢麗,拋開那個飛天五連砍,其餘招式其實和一階段沒有過大區別。

主要原因是光圈容易讓玩家躲過劈砍之後喫到傷害而造成硬直,而這時拉塔恩的下一招又來了,你處於硬直期間啥也不能幹只能捱打。

推薦向右邊滾,把特效調最低,只管躲劈砍,光圈自然打不中你。

別離BOSS太遠,這是忠告。

大荒星隕沒什麼好說的,只管跑就行了。

總體評價:☆☆☆用力過猛的典型

11 指頭之母

小怪一個,逼格最高也是打起來最垃圾的BOSS,我奶奶來了都能過,就是做支線有點麻煩。

評價:小兵一個

總結

譭譽參半吧dlc,地圖是環環相扣,小箱庭圍繞大箱庭,地圖設計以及美術真是巔峯了。

本來對劇情沒什麼感觸,但是撿到小黃金樹還是淚目了。

算是瑪麗卡和宮崎英高的溫柔。

僅有溫柔,沒有律法的黃金。

dlc算是證實了梅玲娜是瑪莉卡的女兒,也證實了梅玲娜是擁有自由意志的人,不受他人擺佈和影響,真正心細人民。

不說了,我要再刷一遍一等情事。

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