都知道巫師3是神作,那巫師1好玩嗎?

在今天的互聯網上,幾乎所有人都會告訴你巫師3是一款偉大的遊戲。

但是巫師1呢?

所以今天薛老給大家帶來《巫師1》評測,帶大家看看這部開山之作有何魅力。

這是最直觀的“魅力”嗷

接下來讓我們詳細評測一下。

1.成長中的獵魔人

和後面兩作不同的是,1代的傑洛特剛剛死而復生,並且失去了所有記憶。

也就是說,我們扮演的傑洛特,此時只不過是個啥都不懂的菜鳥獵魔人而整個遊戲就是基於這個理念而構築起來的。

是怎麼表現的呢?

大家先猜一下啊:《巫師1》中:

一個紅寶石戒指一本書一把好劍。

哪個最貴?

沒錯就是一本書。

一本植物圖鑑可以賣到600塊錢,而同時我們做一個獵魔委託報酬才200塊錢

老獵魔人勤勤懇懇攢錢,只爲在書本上一擲千金

聽起來好像勵志過頭了,但“書”確實是傑洛特瞭解這個世界的唯一方式。

因爲要把“失憶”這個理念發揚光大

所以所有獵魔知識都要從零學起。

比如在第4章中我們要破除一個日間妖靈的詛咒,但是傑洛特根本就不知道要怎麼辦,甚至要四處“學藝”,尋找破除詛咒的方法。

對其他魔物也是一樣,比如我們接到了一個獵殺水鬼的委託:

那第一件事並不是抽劍開打而是去買一本介紹水鬼的書,瞭解水鬼是個什麼玩意。

如果不看書直接打的話,水鬼是不掉戰利品的

我就喫了這個虧,在第1章村莊的時候,教士讓我拿3個水鬼腦回去交差,我心想這簡單,馬上去岸邊砍了十幾個水鬼,沒一個掉腦子的。

沒辦法交差,一直拖延,到了下一章任務直接失敗。


然後就是巨棘魔樹這個怪,我一開始覺得超級難打,因爲這個怪可近戰可遠程,被它摸了一下我就一直掉血。

我用鋼劍打它效果也很差,然而很顯然這玩意怕火,所以我就一直放伊格尼法印燒它,但是法印回覆速度太慢,每次來不及再放就被它打死了。

如果我們有知識呢,這就好辦了,首先書上說了要用銀劍來打,其次它的攻擊都是帶毒的(這也是我一直掉血的原因),只要喝一瓶抗毒藥水就能抵消很多傷害,最後喝一瓶回耐力藥水,多放幾次伊格尼法印,就可以輕鬆過。

而說到藥水,遊戲中確實有很多有意思的藥水:

比如這個閃瞎眼的紅外線藥水:

讓所有人都變成慢動作的暴風雪藥水:

而藥水要怎麼做呢?要藥水配方(書)和採集草藥。

但是採集之前也是要看書的,也就是草藥圖鑑,不然會顯示:

“未知的草藥,無法採摘”

所以,在《巫師1》裏,不讀書真的寸步難行。

而且不僅要“讀萬卷書”,也要“行萬里路”。

遊戲中所有可用的法印,包括上面的伊格尼,都是要挨個學習的,方法就是找到“元素之環”。

這些元素之環平均地分佈在遊戲前幾章的地圖中,導致了我前期一直探索慾望高漲。

因爲來到一個新地方,就意味着可能有新的法印,新的怪物,新的草藥可供我學習。

總而言之,作爲系列初代,我認爲傑洛特“失憶”這個做法很棒讓我們玩家和傑洛特一樣,一點點地學習如何成爲一個獵魔人,這其中進步的成就感,是貫穿始終的。

2. Let's dance

我知道很多動作遊戲開打之前都會說這句話,但是隻有《巫師1》的戰鬥讓我感覺真的在“舞”。

這並不是說《巫師1》的戰鬥比這些遊戲都好,只是這個極致簡單的系統,與其說是在戰鬥,不如說是在播片。

準心對準敵人點鼠標左鍵傑洛特就會自動攻擊,每一次攻擊的間隔中,準心會變成叉表示這時候如果再攻擊就連擊失敗。

當一次攻擊完,準心會變成燃燒的劍,這時候再左鍵傑洛特就會追加一次強力攻擊,代表連擊成功。

然後就是三種攻擊模式,也很簡單,打大怪用強力,打小怪用迅速,人多了用羣體,簡單粗暴。

此外也不需要格擋,彈反,遊戲會根據你的數值自動計算,數值高就自動抵消敵人的攻擊。

但遊戲中是可以閃避的,只需連點兩下方向鍵,這個結合法印很好用,我攻擊的一套流程就是先用劍連擊,一套動作打完了閃避,放個法印,然後再上去連擊,以此往復。

所以《巫師1》戰鬥給我的感覺更像是...節奏大師?點一下傑洛特就來一段劍舞,然後時機到了再點再舞,需要的操作不多,只需要注意攻擊節奏就可以打出一段觀賞性不錯的戰鬥。

既然戰鬥簡單,那遊戲的深度體現在哪裏呢?其實就是上面說的多看書。

舉個例子,在第4章島上有很多翼手龍,一般來說很難打。

但是如果你學習了“鳥龍類劍油”配方塗在劍上,會增加百分百對翼手龍的傷害,再喝一瓶加百分之50傷害的狼獾藥水。然後根據怪物圖鑑,翼手龍攻擊帶毒,再喝一瓶抗毒藥水。

恭喜你,從現在開始傑洛特可以盡情爆殺翼手龍,自己卻只掉一點點血。

所以《巫師1》中,我們不需要做一個好的戰士,也沒有複雜的連招去精通。

我們的目標就是:做好一個獵魔人。

多讀書搞懂怪的弱點,然後多采藥做藥水,纔是這個遊戲的重中之重。

3.太過鮮活的世界

我對《巫師1》中Ai的看法就跟做過山車一樣,到達高峯之後迅速下降。

首先我們可以注意到的是,遊戲中的NPC,他們在下雨的時候都會自動跑到屋檐下避雨,這確實是一個增強沉浸感的好細節。

但是這遊戲的Ai還不止如此。

我玩的過程中就發現,所有可以對話的NPC,他們都是有自己的作息時間的。

就拿夏妮舉例:

她早上在家裏待着;

中午和下午在醫院工作;

傍晚在家裏待着;

深夜穿睡衣上牀睡覺。

爲什麼我會對一個小姑娘的作息如數家珍呢?

因爲遊戲中我們要找她的次數實在太多了。

但是問題就是,中午夏妮在醫院工作的時候是沒辦法正常對話的,我們跟她對話她會說:

“我現在很忙,回家再說。”

我說好好好,我於是得走到城市另一頭的旅館,花5塊錢睡到晚上,然後再到夏妮家裏找她對話。

因爲這遊戲是沒有任何可以原地加速時間的方法的,我必須得找旅館睡覺。)

所以折磨開始了。

有一個任務讓我找夏妮幫忙解剖屍體,我們得先去她家跟她說這件事,然後約好了晚上在醫院碰頭,到了晚上我去醫院,夏妮說我們沒屍體啊,傑洛特你去把屍體整來。

但是問題是管理屍體的人晚上他睡覺了啊,我也不知道他在哪。

於是呢,我又得走回旅館睡到早上,去找管屍體的人,跟他談好之後再走回旅館睡覺到晚上,去醫院和夏妮搞解刨。

明明一個很簡單的任務,因爲這個動態作息系統,我跑了4次旅館,而且遊戲還沒有快速旅行,這一章打下來給傑洛特腿都走折了吧。

還有遊戲裏給狼人找解藥這個任務。

簡直是究極折磨。

我們和卡門對話得知她愛人身上有狼人詛咒,要我們幫忙解除。

首先試第一個方法:用葉子編成毛衣給狼人穿一晚。關鍵是這個葉子只有沼澤地纔有,我得再去坐船回沼澤摘葉子,往返一趟回來把葉子給卡門,她說讓我等一天看看能不能成。

旅館裏睡一晚之後再去找她,她說葉子沒用,我們得試第二種方法:調製藥水。

關鍵這個藥水只有鍊金術師才能做,而鍊金術師在哪呢?沒錯又是沼澤,再坐船吧兄弟們。


找到術士之後他也讓我等一天,於是我又去睡了一覺,回來找他他說藥水還缺一滴“處女的眼淚”。

關鍵是你這麼大個城市,到哪找“處女的眼淚”呢?不知道,好在最後我想起了夏妮工作的醫院,找女護士要了一滴。

把完成的藥水帶給卡門,她又讓我等一天,好,我等。結果又失敗了,最後怎麼辦呢,要用真愛解除詛咒...而且最後還成功了。

折騰了這麼久,最後是真愛解除了詛咒,就像一個笑話一樣。

一個簡簡單單的任務,我往沼澤跑了3個來回,等了4天,玩的我想砸電腦。

就像是遊戲給了我一記閃亮的耳光,告訴我我的時間不值錢,讓人煩躁又無聊。

其實這個問題很好解決,加一個快速旅行,再加一個可以隨時隨地讓時間加速的機制就行了。

但正如我說,這是“過於鮮活的世界”,設計的時候只考慮真實性,而沒考慮遊玩體驗好不好

玩個遊戲搞得像應酬一樣,還要把NPC的行程摸透,實在太累了。

4.神中神的劇情

但當那個煩躁的感覺過去,我真的後悔做了這些任務嗎?

其實不盡然,因爲這個遊戲的故事表現就像是老版西遊記一樣,粗糙的特效下是引人入勝的精彩故事。

事情起因是失憶的傑洛特被蘭伯特等好兄弟撿回去後,獵魔人城堡遭到了“火蜥蜴幫”的襲擊

爲首的是一位名叫“教授”的職業殺手和一位叫“阿扎”的法師。

火蜥蜴幫衆目的性極強,盜走了城堡中用來製造獵魔人的基因突變裝置。

傑洛特等人覺得此事非同小可,首先爲何火蜥蜴幫會想要基因突變技術呢

其次獵魔人城堡的位置只有自己人知道,火蜥蜴的攻擊說明獵魔人中出了叛徒。

衆人於是決定分頭行動,調查事情的真相。

傑洛特的目的地是泰莫利亞首都維吉瑪,

因爲傑洛特多年前解除了國王女兒的詛咒,所以國王還欠他一個人情。

在到達維吉瑪城郊後,傑洛特發現這裏幽冥犬肆虐,而城內則是瘟疫橫行,只有持有通行證的人才能進出城內

所以第一章我們的任務就是當地德高望重的教士那裏取知火蜥蜴幫的藏身地和獲得通行證。

教士需要我們幫助當地的三個要人,分別是:地主,走私犯和士兵

並且讓我們調查出幽冥犬肆虐的真相。

聽起來很簡單是吧。

但是這個小村子裏的抓馬(drama)其實很多。


地主要我們解決掉在他田地裏生長的巨荊魔樹,但是地主這個人行爲怪異,非要把傑洛特灌醉才肯說話。因爲他怕有“間諜”,一開始我以爲是他害怕有火蜥蜴幫的勢力,所以也沒在意。

但是如果我們再看怪物圖鑑

“巨荊魔樹”的出沒地點是:

“巨荊魔樹生長在極爲殘酷的犯罪發生地點或者是這種罪犯犧牲者的墳墓上。”

所以他家裏長了巨荊魔樹本身就暗示了這人有不可告人的祕密。

然後是走私犯,他讓我們去湖邊把水鬼殺了來保護他的貨物,但是水鬼殺完了又來了一羣松鼠黨,說這批貨是給他們準備的,原來走私犯還和跟松鼠黨這種恐怖組織有交易。

最後士兵讓我們清理掉一個墓穴裏的食屍鬼

進了墓穴就可以看到一個少女的屍體,手裏握着一瓶毒藥。

無疑是這個服毒自殺的少女引來了這些食屍鬼,清理完之後跟士兵對話,他會顯得悲痛欲絕

最後再找村子裏的女巫問出幽冥犬出現的原因,得知“幽冥犬是被人類的罪行吸引而來。”

告訴教士,他對這個解釋很滿意,告訴了我們火蜥蜴的藏身處。

來到門口,兩個站崗的火蜥蜴成員看到傑洛特就問:“你的奉獻呢?沒帶小孩不準進。”

這句話給傑洛特問懵了,給我也問懵了,解決掉這兩個殺進去以後,發現藏身處裏有很多小孩,和孩子對話得知是教士讓他們來這的...

原來教士暗地裏在販賣小孩給火蜥蜴幫。

走出藏身處,正好遇到女巫在準備法術,問她發生甚麼事了,原來是教士把“人類的罪行”都歸咎到女巫身上,現在召集了村民要燒死女巫。

說到這女巫也和我們坦白了村民的罪行:

地主爲了錢毒死了自己的弟弟,把他埋在田裏,所以田裏長出了巨荊魔樹

走私犯爲了錢出賣松鼠黨成員給執法機關,導致他們被吊死;

士兵侵犯了墓穴裏的少女,導致她服毒自殺;

教士發現自己的女兒懷有身孕就把她驅逐,現在是維吉瑪城內的一名失足婦女。


而女巫則把自己的毒藥賣給這些人。

她說:“只要他們給我錢,用這些去做什麼我可不在意。”

事已至此,我們和女巫一起去面對民衆。

地主說因爲自己的弟弟曾經罵過女巫幾句,女巫懷恨在心就給自己下降頭,控制自己毒死了弟弟,而此前我們在女巫家裏也確實發現了一個和地主長得一樣的娃娃。

走私犯則聲稱自己和松鼠黨這種組織毫無關係,都是女巫色誘他才一時鬼迷心竅。

而教士在最後激昂地對村民說:

打從一開始,女人就是邪惡之源頭!混亂的工具!把這個該死的女巫燒死!

這裏我們可以選擇任憑村民殺死女巫,這樣只有女巫會死;

或者也可以選擇幫助女巫,這樣的話我們得殺死所有村民和教士。

“你們有兩個選擇。等我走了之後再謀殺阿比蓋爾,不過我會再回來,殺光所有的村民還有所有的一切。或者是你們可以試着過新的生活,清醒你的良知——就像人類一樣。你們可以自己做選擇。”

這裏我肯定是選幫助女巫,她賣毒藥不對,但頂多也只能說她道德意識淡薄。然而這幫村民都是主動作惡,所以...兩害相權取其輕,死吧,教士。

“他們的惡行在不知不覺中創造了它。即使法力強大的術士也做不到這一點。而他們創造的那怪物需要的只是仇恨、卑劣和貪婪。”

那士兵人呢?等我們從教士的屍體上拿走通行證進城時,士兵會向他的隊長誣陷我們,傑洛特鋃鐺入獄。

剛進監獄,我們就可以看到“教授”交了錢正被保釋出來,教授隔着鐵欄嘲諷我們不知道這個世界運行的規則,說完便揚長而去。

爲了出獄,傑洛特要去下水道替城市獵殺一隻石化雞蛇

在下水道里,我們遇到了一位名叫齊格菲的騎士。

這也就引出了遊戲中兩大很重要的陣營:

烈焰薔薇騎士團和松鼠黨。

“騎士團已經和怪物作戰一段時間,也相當有效率。你們狩魔獵人是遺產,而且數量很少。你們沒有競爭力 - 騎士團保護人類且不求報酬。”

烈焰薔薇騎士團原來叫白薔薇騎士團,在現任大團長賈奎斯改組後信仰永恆之火教派,更名爲烈焰薔薇騎士團。

騎士團雖然有着爲人類無私奉獻的崇高理想,但是卻對所有非人種族(精靈和矮人)帶有強烈的種族歧視色彩。

在人類國家生活的非人種族們受到了制度性的壓迫與歧視於是他們當中的一部分人形成了名爲“松鼠黨”的反抗組織

在遊戲中我們和松鼠黨成員對話,可以發現他們最常說的話就是理想和自由。

但是他們的做法呢?殺人越貨,綁票勒索,以理想作爲旗幟無惡不作,他們對人類的仇恨,比人類對他們的仇恨不差多少。

”我們是匯成風暴的雨滴“

如果他們真的成功了,我想他們也會像人類系統性迫害他們一樣系統性地迫害人類。

所以我在遊戲中一直幫助騎士團“清除”他們,我覺得即使受到壓迫,松鼠黨也沒有隨意殺人的權力。

但是話又說回來了,畢竟是人類的歧視才導致他們拿起武器反抗,而拿起武器反抗的行爲又會加深人類對他們的歧視,這又反過來導致越來越多的非人種族成爲松鼠黨。

所以《巫師》中松鼠黨的問題是一個無解的惡性循環,人類不可能消除歧視行爲,松鼠黨也不可能放下武器,結果只有是一方對另一方的徹底消滅。仇恨只會愈演愈烈,歧視只會越來越深。

那我一直幫助的騎士團就值得幫助嗎?接下來會劇透遊戲中的大轉折,兄弟們謹慎觀看。

騎士團大團長賈奎斯和希裏一樣是“上古之血”的擁有者,他從小就有強大的魔法能力和預知未來的能力。

在我們第一次來到維吉瑪城郊時可以遇到他,也就是我們從幽冥犬中救下的小男孩亞汶

在遭受了巨大驚嚇以後,亞汶突然爆發了魔法能力,並說出了白霜最終摧毀世界的預言。

此後我們在遊戲中就需要經常照顧亞汶,就像傑洛特和葉奈法照顧希裏一樣,這次是傑洛特和特莉絲照顧亞汶。

但是在第4章,松鼠黨衝進亞汶所在的村莊綁架了所有人騎士團隨後殺出解救村民

兩派人殺的難解難分,這種兵荒馬亂的場景讓亞汶再次收到驚嚇,發動魔法能力傳送走了。

這是我們在遊戲中最後一次見到亞汶。

亞汶就像希裏一樣,也許穿越到了異世界,總之再次見他他已經是大團長賈奎斯了。

因爲賈奎斯在成長過程中經常能夢見白霜摧毀世界的預言。

”白霜時代就要來臨了,到時候會有大洪水,整個世界都會被雪跟冰所覆蓋。“

”每晚,我都夢到冰凍的荒地,以及舊文明的死去。“

加上他與生俱來的魔法能力,讓他認爲他便是那個註定要拯救世界的人。

所以他改組騎士團爲“烈焰薔薇”來對抗白霜,並且也是他一手創建了火蜥蜴幫,通過犯罪手段爲騎士團提供源源不斷的行動資金。

火蜥蜴的寓意是火焰與新生,這代表了賈奎斯對世界的期望。

”騎士團是個構想,從頭到尾都是,包括我們的任務和我們的遠見。我們的目標是一個新世界,一個緊接在白霜之後而來的新秩序;一個所有人都可以得到他們所值得的東西的世界,不是因爲出身,而是透過結合;一個強壯扶濟弱者、罪行受到適當懲罰的世界;一個有着明確原則和崇高目標的世界。“

而他指示火蜥蜴幫偷取獵魔人的基因突變裝置就是爲了製造新世界中的“新人”

或者是“超人“(Übermensch)

他要領導所有人類向南遷徙,並且在他心中的迦南地建立理想國。

”大洪水是無可避免的。國王們偏好進行內戰,好擴張他們的影響力,而精靈們卻已經變成了失去目標而戰鬥的恐怖分子。“

”這世界需要一個救世主,一個關鍵性的人物,一個可以點燃人民心中火焰的人。“

要做到這一點,首先他需要更大的權力。

因此他的騎士團大肆迫害非人種族,挑起松鼠黨的抵抗,再在鎮壓途中趁機攫取功名。

在第5章中賈奎斯就很巧地從松鼠黨手下救了國王,並且試圖說服他把軍隊交給自己指揮。

在傑洛特揭露他的罪行之後,他指揮騎士團成員和基因改造人向國王的軍隊開戰,試圖奪取國家的控制權。

即便是這樣,賈奎斯也不忘扮演”救世主“的角色。

在遊戲最後我們來到騎士團指揮部後,迎接我們的不是全副武裝的軍隊,而是一片其樂融融的淨土,賈奎斯抱着嬰兒,環繞在他周圍的是歡聲笑語的平民,與城外的殺伐形成了鮮明的對比。

”看我的人民啊!他們在我都桌上饕宴,在我的火爐旁取暖,看着他們臉上因遠離戰火而露出的幸福微笑。“

說真的,如果不是因爲我知道希裏在3代會拯救世界,我就真信賈奎斯了,他說的一句話讓我印象很深刻:

“好幾次你強調特殊的天賦會用在正當的理由上。我選出最正確的理由是——拯救百萬條的生命!”

“你對即將到來的大災變沒有概念。你去告訴那些在此遊蕩的亡靈,說他們無權活下來吧!”

我們會因爲賈奎斯發動戰爭,草菅人命而譴責他,但如果他這麼做是爲了一個更崇高的理由呢?

賈奎斯沒有權力殺死無辜的人,但是當我們阻止他犧牲這些”代價“拯救世界,我們是不是同時也害死了更多人呢?

這也是《巫師1》中的核心思想,無論是村莊的教士,松鼠黨還是賈奎斯,當作惡披上了理想的外衣,當一切惡行都有崇高的理由,我們又該如何評判呢?

”人類是脆弱、軟弱、易向邪惡低頭的生物。我將創造一種完美的新人類,從永恆之火中鍛煉出來的。“

這讓我想起了漫畫《守望者》的結局。

漫畫中維特爲了阻止美蘇之間的核大戰,自己祕密造了個假的外星人傳送到紐約,殺死了數百萬人,成功地讓人類社會相信有來自地球之外的威脅。

美蘇冷戰結束,維特殺死了幾百萬人,對人類撒了一個大謊,卻成功阻止地球變成一片核廢土,團結了兩大意識形態,人類社會從此進入繁榮、和平的時代。

而最後就連我們的“英雄”也只能驚恐的意識到:

”我們所做的不過是未能阻止他拯救地球。“

這也是《巫師》這個系列的魅力這並不是一個黑白分明的世界,善與惡的邊界向來都模糊不清。

因此遊戲中我們所作的每一個選擇,都能給我帶來深刻的情感體驗以及有價值的哲學思考。以至於即使我批評了很多這個遊戲的任務設計,但是這個故事總是能給我新奇,出人意料的體驗。


比如上面說的狼人詛咒任務中的卡門,她其實就是教士被驅逐的女兒。

還比如遊戲第2章我們會遇到一個私家偵探幫我們調查火蜥蜴幫,但是遊戲後面,不知道具體什麼時候,我每次進他家屏幕左上角的獵魔徽章就會劇烈震動。

起初我還以爲是他家裏藏了個怪物,但是首先我注意到徽章越靠近偵探震動就越厲害,其次偵探他家的擺設也有變化,他的桌子上多了一袋麻藥粉,牆上多了一幅世界地圖,都在暗示我們這個偵探有問題。

結果也確實如此,章節最後會揭露偵探就是法師阿扎假扮的,真的偵探早已經被火蜥蜴滅口了,遊戲中阿扎假偵探之口誤導我們,借刀殺人,靠傑洛特幹掉了競爭對手。

無論是地主家的巨荊魔樹,還是真假偵探,這遊戲裏的一切細節都能完美地自圓其說。

所以遊戲的劇情我只能用”神中神“來形容,故事中的細節之豐富,有很多次會讓我感到”原來是這樣“的驚喜。

結語


所以《巫師1》值得一玩嗎?當然是值得的。

在玩法上《巫師1》以開創性的精神讓我們體驗到從0開始當一個獵魔人是什麼感覺。

而細膩,充滿細節的故事給也我留下了十分深刻的體驗。

唯一的缺點就是爲了真實性過多的妥協了遊戲性,設計出的一些任務相當的令人煩躁,除此之外還有一些視覺上的小BUG,比如這個永遠都在閃的頭髮:

但畢竟是CDPR的第一款遊戲,總的來說瑕不掩瑜,必須推薦給大家。

我是薛老嗷,產出這一篇花了我很多時間,所有動圖都是我自己錄的,來來回回花了一個多星期的時間,喜歡的話記得電我牛牛。

想看更多記得關注我,如果這篇有熱度我會繼續出《巫師2》的評測,我們下期再見嗷。

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