STEAM發售5年、評價60萬、特別好評的《命運2》是否依然值得入坑?

一、關於Bungie與《命運2》

1991年成立的Bungie公司,是遊戲業內家喻戶曉的知名開發商。成立至今30多年,開發出無數家喻戶曉的遊戲作品,《馬拉松》《神話》《奧妮》《光環》等都是鼎鼎大名。當年,《光環3》的成功,更是讓Bungie公司如日中天。再後來,由於Bungie公司與微軟公司《光環》系列的未來規劃出現了分歧,導致Bungie公司脫離了微軟,變成了獨立遊戲。

脫離微軟公司之後,Bungie公司於2014年推出了《命運1》。從現在來,當初的《命運1》的設計理念非常激進,完全放棄了單機模式,全面擁抱了網絡模式,在玩法方面,更是被玩家當作是FPS版的《魔獸世界》。可能,由於Bungie公司第一次製作純粹的網絡遊戲,《命運1》在優化、聯機質量方面都出現了問題,甚至連引以爲傲的劇情也出現了削弱。但是呢,Bungie畢竟是Bungie,通過堅持不懈地努力,持續不斷地更新,終於將《命運1》推向了FPS網遊的巔峯,讓無數玩家沉迷其間。

然而,Bungie公司並沒有完全沉醉於《命運1》的成功,而是總結經驗和教訓,於2017年正式推出了《命運2》。除了更好的畫面、更帥的槍支、更爽的PVP之外,Bungie公司也給《命運2》增加了精心製作的劇情。可以說,到了《命運2》,當年那個締造出《光環》系列的傳奇公司纔是真正的歸來了。

二、聊一聊的《命運2》的可玩性

《命運2》是在2019年10月登錄steam,至今已經過去了5年的時間。目前,遊戲在steam上擁有60萬條評價,整體保持了特別好評。每一天,都有數十萬人在《命運2》的世界裏遊玩,可以說,《命運2》是steam上最火的幾個遊戲之一,並已經持續了五年了。

《命運2》構築了一篇篇波瀾壯闊的太空史詩,從最開始的《猩紅戰爭》,再到後來的《冥王詛咒》《戰爭思維》《遺落之族》《暗影要塞》《凌光之刻》《邪姬魅影》《光隕之秋》等,DLC一個比一個經典,劇情也越來越宏偉。steam玩家首次接觸到《命運2》的時候,應該是《遺落之族》推出之後了,整個遊戲已經相當完善,可玩性非常高。現在,《終焉之形》推出了,相信《命運2》又會邁向一個新的高峯,變得更加火爆了。

可能有人沒玩過《命運2》,並不清楚這是一個什麼樣的遊戲。就如同前面提到的,命運2可是視爲FPS版的《魔獸世界》,主打的就是多人合作挑戰RAID。玩家可以通過武器、技能、超能等能力,組建分工明確的合作小隊,去對抗各種各樣的BOSS。遊戲非常強調操作性,經常會有“一人失誤,全部團滅”的設定,讓玩家打的很爽。

除了PVE之外,遊戲還存在PVP模式。不管是生存、死鬥,還是爭分奪秒,都有非常強的操作性和可玩性。在PVP模式下,玩家更能體驗到更爲刺激的FPS對戰體驗,不管是剛槍還是技能對轟,都讓人熱血沸騰。如果玩家對於自己的操作有信心,還可以去挑戰競技場,最終傲視羣雄。

三、現在遊戲還值得入坑嗎?

可能很多玩家在擔心,《命運2》已經推出了這麼多版本了,DLC和賽季都更新無數了,那麼新玩家進去,還可以玩嗎?其實,在筆者看來,新玩家現在也是可以完全入坑的。

首先,目前的《命運2》遊戲本體完全免費,新玩家入坑是沒有任何負擔,只要在steam上下載好遊戲,就可以即刻開玩,非常地方便。目前遊戲正在打折,《遺落之族組合包》《暗影要塞組合包》《凌光之刻組合包》《傳承收藏2024》《光隕之秋》《邪姬魅影》等統統打骨折,入坑成本極低。

其次呢,目前的《命運2》的教程非常完善了。想當年,在《命運2》剛剛登錄steam,遊戲的引導非常差,很多人上手都不知道怎麼玩,也不知道應該幹什麼。經過多年的更新,“守護者的誕生”這段新手教程優化了很多不合理的地方,提示也更加清楚了。就算還有不清楚的地方,在小黑盒、B站、貼吧都有專門的教程,一看就會,沒有任何上手難度。

再者呢,《命運2》是一個賽季制的遊戲,會定期重置賽季等級,並開放更高級的裝備等級。也就是說,只要新賽季一開,新玩家和老玩家基本是在同一起跑線上,老玩家只是在外觀、成就、流派多樣性、副本經驗等方面擁有有一些優勢。新玩家只需要稍微花點時間,整出一套裝備,就可以快速跟上老玩家的步伐。

最後,《命運2》經過多年的更新,目前的玩法和內容已經達到了海量的地步:遊戲中存在着十幾個製作精良的副本,像猩紅要塞、破碎王座等經典副本都是讓人津津樂道的;遊戲擁有上千種武器,可以形成幾百萬種不同的搭配,讓玩家可以痛快地收集裝備;遊戲擁有幾百種外觀及幾萬種配色,能充分滿足玩家的個性化需求。

四、《終焉之形》值得入手嗎?

在筆者看來,《終焉之形》的質量很高,很多玩法都有了翻天覆地的變化。

第一點,就是全新的棱鏡分支職業。通過棱鏡,玩家能夠首次將電弧、烈日、虛空、冰影、縛絲組合起來,設計並自定義你的分支職業。這是玩家第一次能將光能與暗影組合起來,給遊戲玩法帶來了翻天覆地的變化,像什麼棱鏡術士無限冰炮臺、棱鏡獵人一拳超人等,都是實用性和趣味性兼備的。

第二點,就是全新的目的地和劇情戰役了。不得不說,《終焉之影》的劇情質量非常高,講述了守衛者們歷經艱難險阻,最終進入蒼白之心,與見證者進行最後一戰,燃度爆表,讓人熱血沸騰。可以說,《終焉之影》的劇情在《命運2》的歷代DLC裏可進前三,甚至有可能問鼎第一。

第三點,就是全新的超能。爲了對抗見證者,守護者們可以得有一些新玩意了,獵人的電弧分支、泰坦的虛空分支、術士的烈日分支等新超能的加入,給遊戲帶來了更多的可玩性。

《終焉之影》是《命運2》裏的“光與影”的最終章,也是跟見證者的最終一戰,代表着《命運2》前期劇情的結束,非常具有史詩感。作爲《命運2》的愛好者的話,一定要入手,這是光與影的最終結局。


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