年7全職業全金裝個人簡評

年6上線沒多久的時候做了一期全金裝測評,今天是年7的第二週開始,所以想着再來寫點有的沒的全金裝個人使用體驗和簡評。棱鏡組合起來的技能和星象讓不少打火機金裝變成了挺好用的東西,這期就先從泰坦開始。

難以逾越的顱骨壁壘

俗稱dj頭,效果是電近戰擊殺回滿血量並且回滿電近戰能量。

曾經還不是光能3.0技能組的時候電上一個肩撞熔爐裏能直接撞死人,而肩撞直到年6才改成空放會消耗15%能量,所以請自行想象熔爐裏泥頭車泰坦的盛況。

現在出場機會不多,雖然特效不差,但是有更好的東西用,當然沒金裝的情況下這個東西對新手來說再好不過了,有回血有轉技能容錯率非常高。

沉默者面具

在沒有護盾時,武器擊殺即可立即回覆滿生命值。在擁有護盾時,受到傷害獲得5%小技能能量,有1秒CD。

這裏需要介紹一下血量這個概念,你的血條分爲兩個部分,多的那一部分是你的[護盾],護盾被擊碎時會聽到很明顯的碎裂聲,並且血條開始泛紅,耳邊傳來滴滴滴警報聲。而[生命值]就是你護盾被擊碎後剩下的血條,大部分回血手段都是不管生命值和護盾一起回的,特殊的就是沉默者面具這件金裝和以前的電泰坦重擊星象,重擊啓用時近戰擊殺會同時開始恢復生命值和護盾,因此可以近似看做兩倍生命值回覆速度。

PVP和PVE都很少見的東西,光給技能能量和擊殺回血,爲什麼不用dj頭呢?PVP真要用對槍類金裝那也是用司馬頭

聖人14號的頭盔

俗稱吊人頭,因爲這玩意是聖人14頭上帶的那個頭盔,而社區俗稱聖14叫吊人,因此得名。

效果爲致盲你泡泡盾內的目標(其實開泡泡盾的時候還會致盲附近一段距離內的敵人),並且讓泡泡盾賦予的虛空覆蓋護盾可以帶出泡泡盾外持續一段時間,在年7泡泡盾改動後,只有裝備吊人頭釋放的泡泡盾才能賦予你25%增傷的光之武器buff。另外,泡泡盾的虛空覆蓋護盾不再是300血量,而是隻有45血量基本等同於普通的虛空盾,但是具有超高的減傷,基本等效曾經的300盾。

泡泡盾目前在PVE很難有出場空間,首先就是虛空泰坦略顯疲軟的PVE能力,然後是新超能暮光軍火的強大脫手輸出,再者保護方面還有術士新超能烈焰之歌,泡泡盾處於一個比較尷尬的地位,而且還綁定吊人頭上增傷。

凱布利角盔

效果爲使用屏障時釋放一道類似於波形榴彈的火波,會灼燒目標,火屬性擊殺會給屏障充能。

最近喫了加強,帶骨灰餘燼(增加灼燒層數)的情況下一個v可以施加90層灼燒,適合喜歡打點燃的配裝(其實我個人比較喜歡火大錘臂鎧)

普普通通,但至少是能用的東西,PVP裏有個比較噁心人的縛絲凱布利配裝我不想講,免得帶壞人。

永恆戰士

效果爲電弧擊殺可以提供逐漸增加的電弧武器激湧(最高4層),開啓浩劫之拳時獲得覆蓋護盾,浩劫之拳結束時獲得4層電弧武器激湧。

大號玩具,B站有開發過永恆戰士+奇巫賽季金榴彈的配裝,但還是很難跟其他強力金裝競爭。個人建議等老九賣解鎖一下圖鑑就行了。

獨眼面具

俗稱司馬頭,泰坦職業的象徵,十個二創裏十一個泰坦都是司馬頭()

效果爲將對你造成傷害的第一個敵人標紅,擊敗被標記的敵人開始恢復血條並且逐漸獲得一個95血量的覆蓋護盾(不是虛空覆蓋護盾)。

曾經統治熔爐的存在,即使是捱了好幾刀後現在依然是泰坦最佳的架點金裝選擇。PVE就別用這個了,有更強的。

珍貴傷痕

門洞老師火泰坦的最愛()

效果爲使用匹配超能屬性的武器擊殺後在你周圍賦予恢復x1,復活/被複活後在大範圍內給予100血量的覆蓋護盾,且在這個持續時間內護盾受到傷害後一段時間還會自動恢復。

百韌珍貴傷痕有330+的血量,能硬喫一發速射狙爆頭,熔爐體育生。PVE不算常用,最多給缺乏有效回血能力的冰泰坦和電泰坦提供一下回復。

羅蕾萊輝煌頭盔

俗稱火頭

效果爲使用火超能時且職業技能處於充滿狀態,釋放屏障/被擊破護盾後會在原地產生一個恢復x1的太陽黑子。

以前其實是給恢復x2,而且以前的恢復x2每秒回100血,有一個經典笑話是打dayone想滅都得喊火泰坦摘下火頭,不然他真能跟小怪站那半天。

現在只有恢復x1,所以強度一般,換點別的能無腦給恢復的吧。

卡德馬斯山脊長矛帽

名字太長念起來太拗口,我個人喜歡叫冰矛頭/太君頭。

效果爲冰矛左鍵丟出會在落點產生冰塊,在小盾後快速進行爆頭會在身邊產生一根冰矛。

控場方面很猛,地上滿是冰矛和冰塊,但是要搭配有效碎冰和產冰手段使用。新人不建議帶這個,冰泰坦在PVE上比較喫遊戲理解和熟練度,換綠泰坦無腦近戰和qc就完了。

acd0反饋柵

俗稱反饋柵/反彈手,效果爲近戰命中(無論是普通拳頭還是充能近戰)時獲得1層護甲充能(可從層層不絕中受益,一次拿2層充能)。擁有護甲充能被近戰攻擊時釋放範圍電擊震顫敵人,每層護甲充能會提高電擊傷害並且降低被近戰的傷害。

PVP毒瘤,當你被電泰坦打上一拳而你又沒有綠彈的時候那就可以雙手離開鍵盤了,近戰錘回去會被電死,不近戰錘白彈又打不死他。PVE方面有過綠泰坦鏢彈風暴+層層不絕+近戰快速啓動的配裝,實戰效果比較一般,感覺不如盤蜷直升機。

毀滅之牙肩甲

效果爲虛空傷害有幾率獲得1層激湧,最高4層。虛空近戰擊殺獲得20%超能能量,使用美隊超能時飛餅命中會返還10%超能能量。

不是很強力的金裝,但是隻要你能光速轉出虛空近戰那就可以非常頻繁使用大招。問題是這玩意基本軟綁定美隊超能,而美隊PVE放在變身大里也是有點整蠱的東西。我還沒試過用棱鏡泰坦的高迴轉帶這個東西的效果,有人測了的話可以補充。

合成感受器

俗稱合成手,泰坦最萬用和最樸實無華的金裝。效果爲周圍至少有3個時增加165%近戰傷害,以及50%超能傷害,還會提供額外的武器換彈速度和武器操控。

薩瓦拉曾經說過:當你不知道帶什麼金裝的時候,選合成手就對了(純屬虛構)。沒有什麼好解釋的,合成手就是樸實無華的給數值,配上綠泰坦近戰的恐怖基傷和戰爭旗幟的逆天倍率以及鉤爪近戰雙倍傷害能打出一個肘擊幾十萬的恐怖數值。最近幾次削弱拿走了額外近戰距離和35%的近戰增傷,但也無傷大雅。合成手依然是泰坦頂級的金裝選擇。

永劫安泰

俗稱永劫手,這個是永劫手的泰坦版本。

永劫手沒有金裝特效,而是擁有一個學派插槽,三個學派會賦予不同的效果,PVE最常用的還是處決次級首領以上等級的敵人產重彈學派。

蒼白蘇醒

俗稱摔炮手,效果爲融合雷撞擊到物體立刻爆炸,融合雷擊殺目標恢復手雷能量。

kf掛機專用,正常PVE只回轉一個手雷還不增傷,感覺不如咆哮烈焰合成手一路錘過去。

蟲神愛撫

俗稱蟲手,效果爲每次擊殺疊層,每層buff提供一定量近戰傷害增益。5層燃燒之拳的傷害增益比合成手高出一截。

使用門檻比合成手高一點,要達到3層纔有合成手的加成,而且蟲手合成手在戰爭旗幟綠泰坦上的倍率加成被大砍,雖然還是有疊加增傷但是遠不如從前。PVE建議酌情使用,不能保證3層buff的蟲手還不如合成手。

大熊狂怒

俗稱大熊手,效果爲美隊超能和美隊星象在格擋傷害時有更快的移動速度,且格擋傷害會獲得超能能量。沒記錯的話還會產球。

美隊星象沒出來之前的純玩具,正常哪能遇到需要用美隊超能頻繁抗傷的場景,但是美隊星象也會觸發大熊手回覆超能,只要有手雷迴轉能力那就可以快速轉超能。

據點

俗稱據點手,效果爲刀劍格擋時不會消耗刀劍能量(其實是消耗的但是量可以忽略不計),格擋時獲得“完美反擊”層數,鬆開格擋後刀劍傷害會根據層數賦予恢復x2一段時間。

以前的據點更像是彈反,新版據點大幅降低了使用難度,同時也稍微降低了一點上限。但是除去首日的克洛塔之外很少見到還有據點出場的時間,問就是戰爭旗幟+織造鎧甲綠泰坦能代替大部分的拉仇恨工作。

西坦壁壘

俗稱西坦手,效果爲把大盾轉化爲ow裏的那種護盾,友方子彈可以穿過。

純純工業垃圾,年5被砍一刀攜帶西坦手的大盾CD和西坦手大盾血量之後就再也沒見到過,直接刪了得了。

冰瀑衣鉢

效果爲冰擊殺概率提供1層冰激湧,使用屏障只會讓你獲得100血量的覆蓋護盾和4層冰激湧,但是你不能奔跑,激活跳躍能力(可以跳但是不能用泰坦的噴氣揹包起飛),以及滑鏟。

效果非常幽默,給一個減傷和冰激湧,但是把你腿打斷,而且有護盾的時候屏障還不會充能。至少我自己找不出這東西有什麼就業空間。

沒有b計劃

效果爲裝備虛空超能時霰彈按照要求擊殺會提供虛空覆蓋護盾,擁有虛空覆蓋護盾時提升霰彈傷害。以及別的有的沒的。

特效幽默,但是光效頂級,自帶發光部分,還會根據你的分支換色。基本是一件暖暖金裝。

第二次機會

俗稱飛餅手,效果爲飛餅有兩次充能,飛餅反屏障,飛餅眩暈屏障返還充能。

喫加強給了個眩暈屏障返還充能,但還是比較幽默。現在有大量的buff反勇士手段,不缺這一個飛餅手的反勇士。整活玩一玩還是可以的。

點接觸炮機,不是,點接觸炮架

效果爲強化電泰坦蓄意轟拳,轟出去後震顫附近目標,蓄意轟拳擊殺返還能量。

問題來了,拋開這個範圍電擊震顫,dj頭不是完爆你嗎,頂多補一顆脈衝雷假裝我也有範圍震顫。玩這個不如去玩dj頭。

火風暴臂鎧

俗稱火錘手,效果爲火大錘的右鍵會完全消耗能量造成一次高額傷害並且產生多個火風暴,好耶星象的砸地攻擊會產生一個火風暴。

含金量非常高,能讓火泰坦把大錘變成脫手大。本來泰坦的脫手大就不多,火錘手拯救了火泰坦輸出階段的傷害數字。即用型金裝,基本只有開大錘的時候才穿上,第二條加強好耶也不錯,但是光靠太陽黑子和光球迴轉一個肩撞技能還是差點意思。

無知希冀

效果爲給第四層綠泰坦近戰充能,每次使用狂暴利刃都會增加下一次的傷害,第四次會增傷200%,戰爭旗幟治療還會給近戰能量。

前幾段增傷不如合成手高,多的一次近戰也就再喫一次雪上。綠泰坦的爆炸傷害一直都是喫了雪上的鉤爪近戰而不是正常c一下,戰爭旗幟奶人給的能量也聊勝於無,投身激戰3倍回覆速度來了全秒了。

阿爾法魯皮之脊

效果爲釋放屏障奶人,超能產生額外一顆光球。

強調團隊作用的金裝,但是團隊效果也不強啊。感覺不如火術一個鳳凰俯衝來了全奶了。

亞克興角戰役鑽機

俗稱鑽機胸,效果爲自動向拿着的ar和機槍裝彈。這個裝彈不會觸發任何換彈perk,因爲這只是增加你的彈匣內子彈數量。

PVP6鑽機胸糖果生意折磨12個人,PVE在年6初期機槍盛行的環境下可以讓改型冒險和雷神這兩個主流機槍輸出階段無需換彈。強度跟機槍強度綁定的金裝。

聖火護心甲

俗稱火甲,效果爲在太陽黑子裏使用火武器擊殺產生太陽黑子,火超能充滿時近戰和手雷迴轉大幅提升。

加的迴轉是額外數值,所以非常快。但是火泰坦PVE帶肩撞的情況比較少,而且也很少跟這玩意一起帶,有一個無限迴轉的小錘的情況下火甲也就只能轉手雷了(還有近戰回手雷模組)。在恢復全面被砍的情況下光一個太陽黑子也難以滿足高難的回血需求。

醫療設備

效果爲擁有兩顆手雷(攜帶電泰坦暴雷之觸星象以及電棍雷時也只能有兩顆),並且自帶一個火力無限模組效果。

基本給虛空泰坦用,因爲虛空繫有吞食buff可以回雷,深埋血脈出了之後可以跨分支獲得吞食,但是其他分支也很難用上。光兩顆雷不給迴轉還是差了點意思。

至純光能護心甲

俗稱光能甲,效果爲使用一個技能強化另外兩個技能,強化的技能有額外傷害和迴轉速率。

年5電3.0後最強金裝,但是年6被對半砍buff時間和職業技能迴轉速率,光隕之秋其實隕落的是光能甲。現在沒法自己轉自己了,但是搭配新的棱鏡職業金可能有說法。屬於是能用但是不強的地步。

斷絕末路

效果爲充能近戰擊殺/終結技擊殺產生大範圍傷害,還會擊飛敵人。

清怪控場爲一體的金裝,並且不綁分支,在需要清理大量小精英的時候比合成手更有用。但是不帶回轉,有自轉近戰技能的分支用起來會比較舒服。

隕星胸甲

俗稱隕星甲,效果爲簡單粗暴的翻倍電泰坦電中傷害。

即用金裝,能把電中提升到全遊戲最高傷害那一批的脫手大級別。同時也是泰坦少數補輸出手段,rush階段換上隕星甲,按下f就可以過關了()

白霜z

效果爲屏障會轉而產生一排冰塊。

爲冰泰坦提供了非常穩定的產冰手段,在缺乏其他有效產冰能力的情況下可以穿這件。打突襲內鬼車可以穿,一個v直接觸發單人特工()

喬木典獄官

效果爲使用職業技能會獲得一顆特殊手雷,手雷落點會產生你當前裝備的屏障,並且會觸發職業技能相關效果,例如勇士之鞭星象等。

PVE比較意義不明,遠程丟個屏障過去感覺除了內鬼擋隊友筒子也沒什麼用了,PVP有典獄官+守願者遠程吊人1tap玩法,但比較整蠱。

危險推力

社區普遍應該是叫火箭胸了,效果爲武器精準命中/擊殺有幾率填裝移民號火箭,最多6枚,使用職業技能會發射火箭,每命中一枚火箭就會提升火箭框架手槍和火箭發射器的傷害,命中6枚時達到最大35%增傷。

最大的問題是這個增傷不和煥光疊加。具體測評可以看門洞老師的測評,我就不多講了。

猖獗雄獅

俗稱雄獅腿,效果爲增加武器空效和空中腰射能力,並且泰坦的三個跳躍模式都會延長推力的時長到4秒。

曾經的輪椅配套金裝,輪椅在熾天使復活又似了之後就變成了跳跳樂專用金,但是我個人還是不太建議跳跳樂穿雄獅腿/踢踏舞,會非常影響跳跳樂的手感,所有跳跳樂都是設計成0敏捷也能通過的。

和平守護者

俗稱微衝腿,效果爲全面加強使用微衝時的性能。

PVP專用金,之前操控和敏捷被對半砍了,但是依然強的離譜。

沙丘行者

俗稱沙丘腿,效果爲加強奔跑速度和滑鏟距離,衝刺1.5秒後近戰命中會連鎖電擊造成傷害。

泰坦的跑鞋,以前的沙丘腿總是能莫名其妙的電死人,然後捱了一刀傷害和範圍,現在就是純當跑鞋用了。

mk44讓開

效果爲血量全滿時衝刺1.5秒獲得覆蓋護盾,肩撞命中返還50%超能。

我都忘了什麼時候被砍成只返還50%肩撞能量的,本來返還100%也是件沒什麼人用的金裝,現在完全就是工業垃圾級別了。

安泰俄斯護盾

俗稱反彈腿,效果爲職業技能能量全滿時滑行在正面生成一個反彈彈道的護盾,根據反彈傷害量消耗職業技能,同時被動增加滑鏟距離。

以前這玩意反彈不消耗能量,而年6目的地的速射電聚合迭代循環有快速啓動的perk,請自行想象熔爐裏電風扇泰坦抱着迭代循環滑鏟啓動反彈盾土你的場景。PVE只有在它還有反彈給超能能量的時候有人用。

遊隼脛甲

俗稱遊隼腿,效果爲滯空一段時間後肩撞獲得鉅額肩撞增傷。當肩撞命中勇士及勇士以上等級的敵人還有折磨者時,會返還全部肩撞能量(無需擊殺)。

真正的勇士殺手,暈住一腳就是秒或者進處決血線然後全額返還近戰。當奈扎雷克還沒被去除折磨者屬性時這個效果甚至能對奈扎雷克生效,於是刷幣車全是6虛空泰坦肘擊奈扎雷克。印象裏這個效果至少存在了一兩個月棒雞才反應過來給奈扎雷克移除了折磨者屬性。

鳳巢

效果爲翻倍無敵索爾的buff時間,友軍進入太陽黑子也會獲得無敵索爾和恢復x1。

冷門金裝,主要還是給隊友上恢復x1和無敵索爾增傷火技能。問題在於PVE真的很少有需要隊友上回血的分支,真缺回血還有今年新的目的地武器支援框架ar來上恢復x2。PVE完全被值班。

燃燒舞步之道

效果爲火擊殺給最高4層火激湧,冰影減速debuff的每次疊加層數和持續時間都減半,破冰時不再受到傷害。

需要注意的是燃燒舞步之道只是翻倍了你被減速疊加凍結所需的時間,對於術士的v冰星象,急凍手雷,冰術大招,冰獵大招這類不疊加減速而是立刻施加凍結的能力就束手無策了。PVE除非滿地冰靈能士兵不然也沒什麼必要爲了減速來換這個對策金裝。

終止之躍

效果爲強化勇士之鞭星象,提升懸停波的追蹤能力和最大距離,勇士之鞭釋放3道懸停波,懸停目標獲得織造鎧甲。

懸停沒被砍時長之前綠泰坦的最強選擇,下宗師找不出一個能站在地上的小怪。但是棒雞把懸停PVE砍的比宿儺切牢師還狠,再加上綠泰坦有了戰爭旗幟這個逆天東西,懸停流綠泰坦就很少見到了。


術士和獵人的金裝測評有空再做,有錯誤或者遺漏的地方歡迎補充。

累死我了,休息會

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