鐵之陰影主要爲裝備與敵人,永恆狩獵則是真正意義上的大型模組,在各方各面改進了巫師三
鐵之陰影
25個全新敵人,18套盔甲,10把新寶劍,20把新劍,3把新匕首,3支新矛 。全部都有獨特的外觀。
特點
獨立物品,與任何模組基本不存在衝突;
遊玩體驗友好,無需代碼刷裝備,可在遊玩過程中找到;
盔甲有全新的機制:快速閃避,復活,吸血鬼回覆;
最重要的是盔甲都很帥;
鐵之陰影
鐵之陰影
鐵之陰影
永恆狩獵
這是一個超大型模組,對多方面內容進行了改善,最主要的是戰鬥方面,繼承了ACS戰鬥系統的同時,新增了許多遊戲性改進,新的動畫、場景、敵人、物品、盔甲、武器、傳說、效果、僞任務(獵魔委託任務)等等。重點!該大型模組是爲老玩家準備的,以不同方式再次體驗巫師三。
遊戲沉浸體驗改進(所有功能都可以在設置中開關!)實時冥想:單擊N鍵來實時冥想,觀察世界變化;雙擊N鍵可以創建一處篝火,此時纔可以補充藥劑和恢復生命值。
斗篷自動隱藏武器:在裝備斗篷時,隱藏身後的武器防止穿模而破壞沉浸感。可穿戴口袋物品:炸彈,藥水都將在身上顯示。
血腥系統:可自定義的血液貼圖數量,以及可在自己身上顯示的血液貼圖。
3D HUD標記:開啓獵魔感官可以看到在地圖上標記的任務位置,以及獵魔感覺不減速。
天氣系統:實時變化且有影響效果的天氣系統。
教程系統:遊戲內容超級多,在第一次遇見物品時有教程系統,並且隨時可在模組設置裏查看。
mod兼容性:經過個人測試,不同於WE33這種大修模組,永恆狩獵第一方面戰鬥不折磨,第二與絕大多數常用的模組不衝突。包括馬廄,馬背上的雙劍,人物美化,SCAAR動作模組,各種裝備與武器模組。
更黑的黑夜:讓你的夜視藥水有用!(霧)黑夜設置是可以開關的。
內容
在遊戲中添加了超過100種武器,包括但不限於劍、短劍、大劍、矛、戟、雙手斧、狼牙棒、匕首、鐮刀、法杖。一個隨機遭遇事件系統:可在設置中開關或者更改幾率,包括40+件隨機事件,如果安裝了鐵之陰影,還能再多7件鐵之陰影中敵人的隨機事件,這也是爲什麼將兩者放一起的原因,鐵之陰影的怪不會在地圖固定位置生成,需要隨機事件模組解決,而永恆狩獵集成了這個功能。還包括隨機的獵魔委託在公告板生成,接取後會標記目標位置。
戰鬥系統:
- 四種戰鬥姿態,可由學派裝備;法印;武器類型;以及一種“幻化武器”決定。都有不同的動作類型。
- 傑洛特突變系統:讓傑洛特變身吸血鬼,莉莉特,狼人,蟾蜍,擁有特殊能力。(從貼吧老哥那裏毛的圖,新檔還沒玩到對不起)
一套盔甲
狼人
莉莉特
吸血鬼
- 鎖定系統:原版的只能說賊難用,永恆狩獵裏邊有一個自動鎖定最近敵人和跟隨鼠標移動選擇敵人的設置,都不錯。
- 耐力系統:可以在模組菜單自定義各種動作的耐力消耗和耐力再生延遲,例如攻擊、閃避、招架等,格擋攻擊現在默認消耗耐力,耐力消耗會根據玩家所穿護甲的類型而變化。耐力清空格擋也會被破。
- 招架系統:該系統允許玩家通過右鍵格擋與不同的方向鍵來執行不同的動作。(肩部猛推,匕首刺擊,猛推加腳踢)
- 終結系統:與招架系統類似不同方向鍵可以攻擊不同部位。
- 潛行模式:拔出武器時按住巫師感應按鈕並按住W鍵將進入潛行模式,敵人很難發現你,下雨天將更難發現,當然作用不大,我只要戰鬥爽!
- 憤怒系統:永恆狩獵包括一個特殊的憤怒系統,類似於只狼的危險攻擊系統,該系統在戰鬥中定期激活。憤怒符號會在玩家頭頂閃爍,表示附近敵人即將發起危險攻擊。 當被憤怒符號亮起時,敵人獲得霸體,並增加傷害減免。敵人的下一次攻擊不能被阻擋,根據敵人的體型,此攻擊還會使玩家昏迷或擊倒。然而,如果在攻擊落地前的適當時刻躲開攻擊,敵人反而會陷入短暫的眩暈狀態。
- 敵人改進:與人類羣體戰鬥時,玩家殺死的羣體越多,羣體中倖存的成員就越會恐懼。在最大恐懼下,人類類型的敵人會失去戰鬥意志,要麼倒在地上乞求玩家憐憫,要麼試圖逃跑,這種狀態下,玩家一擊就足以消滅他們。狼現在對傑洛特中立,除非靠的太近,或者傑洛特血量低於一半。
滿血隱藏ui,獵魔感覺顯示ui
跳躍設置
莫名聯想虐殺原形
拳擊可替換吸血鬼攻擊
總結
我所介紹的只是模組的一小部分,堪稱冰山一角,因爲永恆狩獵沒有任何wiki可以看,或者攻略,現在我的模組列表基本固定了,所以,以後可以看看能不能寫一下永恆狩獵模組的攻略。
鐵之陰影mod7271:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7271
永恆狩獵mod8449:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8449
不過不推薦前往n網下載,倆mod都是用了獨特的安裝方式,在n網下載的只是安裝包,他會使用drive盤下載,可以去作者github網站去手動下載,當然對國內還是很不友好,去下載分流就好了。
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