本文將按照時間線的脈絡順序,用簡潔、注重邏輯的方式來梳理《黑暗之魂3》所講述的整個故事,並試圖解答其中絕大多數未解之謎。
作爲一款八年前的經典老遊戲,黑暗之魂的故事已有無數人整理過,肯定有前輩做得比我好。但作爲玩家,我覺得靠自己梳理碎片,拼出一張完整的劇情“地圖”才能獲得最大的樂趣,因此本文應運而生。
本文以梳理爲主,考據爲輔。我儘可能減少非必要的腦洞推理,使大部分內容出自於遊戲內給出的確鑿信息。但魂遊的特點就是很多關鍵情節故意不講清楚,必要的推論仍舊不可避免,
在本文中,這些存在不確定性的推論我會用引用文本表示。
需要強調,《黑暗之魂3》作爲系列的終結作,它將繼承大量來自前兩作的情節並作收尾,因此揹負了很重的包袱,推論在本次梳理中也會相較更多。儘管我做了不少考據,但推論我只會給出少量解釋,不然篇幅肯定收不住,也降低了閱讀流暢性。
目前全文控制在四萬字,計劃分4個part發出(見目錄)。如果想要聽具體解釋,歡迎在評論區提出,我會盡力作答。
我從未把自己的分析當作權威,但我會優先保證邏輯性,儘量使全文沒有自相矛盾,且沒有和遊戲中給出的明確信息相悖,這是我在這篇文章中的主要追求。如果能幫到讀者您理解故事劇情,那順便點個贊就最好啦。
本文爲全文最後一部分,建議從第一部分開始看起,拉到文章最下面有合集,或者進我主頁。
好了,讓我們開始吧。下圖爲目錄:
四、傳火終結,世界延續
1、遊魂之國與黑教會
洛斯里克的火之將熄時代,前文已經介紹了諸多神族勢力的存在,但別忘了,《黑暗之魂》故事中描述的主體依舊是弱小的人類。
隆道爾(Londor)就是這樣一個以弱小自居的人類國家。他們自稱遊魂之國。
與其說是國家,隆道爾更像是個不死人聚集地。受到不死詛咒的他們認爲,只有不死人才是所謂的人。
因此,隆道爾的技術基本上都是操縱黑暗人性的力量,即暗術。隆道爾崇拜殘缺畸形,詛咒健康生者,因此隆道爾的力量也被其他文明視作禁忌。
弱小的隆道爾在整個文明世界裏不值一提,這也是我在前面刻意忽略他們存在的原因。不過,隨着不死人餘灰的登場,隆道爾中出現了黑教會(the Sable Church),這一組織大大影響了隆道爾在歷史長河中的份量,使它成爲了決定魂世界結局的重要導火索之一。
黑教會認爲受到不死人詛咒的遊魂反而是一種祝福,因此她們專門救助和保護迷茫的遊魂,在隆道爾有着很強的影響力。
基於以上理念,黑教會的本質教義就是:既然如今神已經不管不顧,那麼火的持有者就應該是人類,黑教會需要尋找一名強大的遊魂之王(Lord of Hollows),讓他竊取原始火焰,開啓屬於人類的遊魂時代。
黑教會是由三個餘灰不死人創立的,她們是三姐妹,分別是芙利德、尤利婭、以及莉莉安妮。
芙利德(Friede)是長女,是她主要創立了黑教會。不過,芙利德隨後又拋棄了它原有的職責,轉而守護其它事物:繪畫世界。關於繪畫世界是一個很大的議題,我們稍後會進行描述。
尤利婭(Yuria)是次女,她是一名卓越的劍士,在芙利德拋棄職責後,她擔當起了黑教會的領袖職責,尋找傳說中的遊魂之王。
莉莉安妮(Liliane)是三女,她的戲份不多,是爲講述遊魂們苦難及奮鬥史的說書人,起到了傳教的職責。
隆道爾三姐妹自稱是世界之蛇的女兒,與其說是大蛇,不如說她們是蓓爾嘉的女信徒。因爲蓓爾嘉的理念也和大蛇類似。更通俗點說,就是都支持以人類爲主體進行傳火。
黑教會、大蛇、蓓爾嘉間的關係
黑教會大概就是以上信息。但問題是,所謂的遊魂之王該怎麼尋找?
說來也簡單,遊魂之王和傳火使命的理念是一模一樣的,遊魂之王需要完成傳火的使命,擊敗各大薪王和最後的薪王化身,最後將火篡奪給隆道爾即可。但成爲遊魂之王前還得有兩個額外步驟。
第一個是要通過不斷死亡,利用隆道爾技術將不死人體內的人性深挖出黑色印記(Dark Sigil)。畢竟,餘灰不死人不是前兩代裏傳統意義上的不死人,他們曾經都是優秀的戰士而有能力保持自己的正常外貌,但對隆道爾而言,活屍容貌的遊魂形態才被認爲是不死人最真實的樣貌。
第二個條件,則是要尋找一個遊魂伴侶完成定約儀式,因爲在隆道爾有個習俗——遊魂成雙。
“遊魂成雙”大概是全遊戲裏最抽象的概念了。在遊戲中,出現這個概念最多的部分,就是在隆道爾安排下與安裏的約定儀式,俗稱“結婚”。
作爲友好的異性同伴安裏,TA莫名奇妙地會被隆道爾巡禮者綁架,而玩家需要聽從指揮,將劍刺向安裏以完成約定儀式。隨後安裏成爲了遊魂,而玩家就這麼名正言順被當成“遊魂之王”候選人了。
與安裏的約定儀式
啊???相信大多數玩家在做此支線任務時都摸不着頭腦。這個稀奇古怪的儀式怎麼就證明“我”是遊魂之王了?
但考慮到安裏獨特的“尊貴符實者”身份以及異性設定(和玩家設定的性別相反)出發,我對此有一套個人見解:
遊魂是失去思考能力,只會遵從本能而行動的生物。如果說一個國家只有不會思考的遊魂,那它也無法繼續發展下去。遊魂之王必須在自己竄火後成爲遊魂前挑選自己的伴侶,這個伴侶要受到蓓爾嘉祝福且有正義感(安裏),但不能太聰明(歐貝庫),以便在未來大家都化作遊魂時,還能基於本能進行繁衍後代。
畢竟,無論是神明掌管的國度,還是人類掌管的國度,就像國王必須要有一個王妃,王室的繁衍是任何國家都必須行使的事情。因此,遊魂才必須成雙。
當然,以上只是我的腦洞。關於遊魂成雙的概念確實過於抽象,還請讀者自行理解。
2、蓓爾嘉的天使信仰
在先前的劇情分析中,洛斯里克還有一個王室孩子被我故意遺漏了,這就是聖女葛慈德。關於葛慈德的信息非常稀少,在劇情梳理中幾乎無從下手,主要信息集中在洛斯里克的天使信仰上。
洛斯里克的天使信仰與葛慈德有關,但追根溯源可能和罪業之都和隆道爾也有關,這也是爲何我將本章節放在此段落中的原因。
天使信仰(Angels)最早出現在遊戲裏的時間點是罪業之都。在罪業之都中我們會發現大量的錢幣圖案中刻有一名天使形象的女神,象徵着幸運。這種錢幣在罪都隨處可見,不過在其它地方、例如幽邃教教堂、洛斯里克城堡教堂也能撿到。由此分析,這個女神是一個明確存在的信仰。
在隆道爾,這個女神似乎也出現過,儘管這裏沒有所謂的天使教。但隆道爾有大量的不死人成爲了巡禮者。他們背上有重重的異化殼狀物,前往洛斯里克朝聖,成爲巡禮蝴蝶(Pilgrim Butterflies),最終在聚集時代還會羽化成爲巡禮天使(Pilgrim Angels)。
天使的進化
葛慈德(Gertrude)是王妃的女兒,擔任白教的聖女一職。雖然是聖職者,但葛慈德很聰明,會使用結晶的力量,從而使魔法與奇蹟合二爲一。
在成長過程中,葛慈德遇到了一位天使,這個天使傳授給了她很多故事,但也使她失去了聽覺和視覺。從此,葛慈德卻不停地記述着常人難以理解的天使故事,記載的故事書籍堆積如山。這是洛斯里克天使信仰的淵源。
在洛斯里克,信仰天使的騎士稱作羽翼騎士(Winged Knight)。某種程度上,天使信仰是白教的變種,因此被洛斯里克三大支柱都視作異端,加上葛慈德屬於王妃一派的傳火派成員,在王妃也人間蒸發後,葛慈德也被原罪派的賢者囚禁於大書庫,最終似乎是死了(或是羽化了)。
以上是所有遊戲中出現天使象徵的明確信息,但這些信息實在是太零碎了,所謂的天使是什麼?巡禮蝴蝶又是什麼?
不過結合前面種種線索的整合分析,王室血統相關、關愛與懷抱弱者、帶翅膀的女神、黑白兩道通喫、被封印的異端、將這些特徵進行匹配和排除,這個女神只可能是一個人——罪業女神蓓爾嘉。
我們在先前劇情梳理中就已提到,蓓爾嘉是魂系列三部曲中最爲複雜的一位暗線人物。
她的所作所爲相當之多。儘管她幹了無數令人難以理解的事情,但從動機上,蓓爾嘉是個很純粹主旨的神。在初火分化出黑暗力量後,諸神都將其視作不祥之物進行打壓,只有蓓爾嘉認爲黑暗是火之世界中不可或缺,也不可忽視的一部分,因此她關心黑暗,擁抱黑暗,通過各種實驗試圖將被忽視的黑暗勢力普通化,正常化,即便這些行爲看起來是反人道的。
用更通俗易懂的話來說,即,蓓爾嘉關愛人類。
蓓爾嘉創造了天使信仰,本質上是給人類一條新的末世出路,讓他們獲得在天空中翱翔的能力,儘管這種飛翔很可能仍是病態的,但某種程度上也一直都讓被壓制人類獲得了他們所渴求的東西——自由。
因此,罪業之都的幸運女神、洛斯里克的天使、隆道爾的黑教會之母,實際上都是蓓爾嘉。儘管思想已經扭曲畸形,但蓓爾嘉仍然在用她自己獨特的方式守護着人類。
蓓爾嘉的諸多化身
關於天使信仰的分析就到這裏。不過,由此還引發出一個先前遺留的問題,即“重生之母”羅莎莉亞、蓓爾嘉、以及洛斯里克王妃三者之間的關係。
之所以又回到這個懸而未決的問題,這是因爲在葛慈德囚禁的大書庫頂部中,關卡安置了一個非常不協調的蛆人。這個怪物顯然是特意設計安排在這裏的,便意味着天使教與重生之母又必然存在一定聯繫。
蛆人,什麼時候?
另外,如果說是“天使”蓓爾嘉剝奪了葛慈德的視覺和聽覺,那麼如果重生之母是洛斯里克王妃,那是否也是蓓爾嘉奪走了王妃的耳朵和眼睛,從而讓王妃變成了這副模樣?
說到底,重生之母的真實身份本來就存在大量爭議,在魂學理論中爭吵不斷,而此爭議最本質的原因還是在於:重生之母既有蓓爾嘉的特徵,也有匹配陽光公主、洛斯里克王妃、葛慈德身份信息的大量線索。
由此,在先前的推論基礎中,我再提出一套個人結論——蓓爾嘉奪舍論。
我們在幽邃教堂看到的羅莎莉亞確實是洛斯里克王妃本人,確切來說,洛斯里克王妃的真實名字就叫羅莎莉亞。
但如今的重生之母形態並不完全是王妃單個人的意志。因爲從葛慈德的遭遇來判斷,作爲衆神之母的蓓爾嘉具有奪舍的能力:蓓爾嘉可以在她的母系血脈中干涉女兒們的意志,葛慈德某種意義上就是被奪舍後成爲了蓓爾嘉意志的化身,而她的殘疾實際上也是奪舍過程中產生的副作用。正因爲能被奪舍,葛慈德才被稱作是王妃“真正的女兒”。
既然如此,如果蓓爾嘉能奪舍葛慈德,那麼她就也能奪舍葛慈德的母親——洛斯里克王妃,甚至也奪舍過陽光公主。當王妃被原罪派抓到幽邃教堂後,教堂的“舊神明”蓓爾嘉便通過實驗改造了王妃,使得王妃變成了如今的重生之母形態。
當然,如今的重生之母爲何要搞入侵和養蛆人?這或許是兩人意志合體後的畸形結論:作爲寵愛與豐饒女神,蓓爾嘉/王妃的本質願望只有一個:讓人類生存。而入侵和蟲模樣的蛆人都是在深海時代生存的必備條件,只有成爲這個形態,才能滿足蓓爾嘉/王妃的唯一願景——使人類文明延續下去。
以上就是我對蓓爾嘉、天使教以及重生之母的進一步分析。我最終的結論便是:
洛斯里克王妃的真名即羅莎莉亞。重生之母的身體屬於王妃,但思維被蓓爾嘉干涉控制。
如今的重生之母是蓓爾嘉,也是洛斯里克王妃、甚至融合了陽光公主、葛慈德的部分思維。
換句話說,重生之母是以蓓爾嘉爲首,所延續的所有女性後代的意志合體。
重新理一下王室譜系,按照這麼梳理,蓓爾嘉能“奪舍”的對象僅限於長女
需要再次強調,遊戲裏關於這部分的信息非常模糊,可以說是整個《黑暗之魂3》留給玩家腦補的關鍵謎題。以上的分析僅是我的個人推論。
在這裏,我推薦玩家整理線索自行思考,得出屬於自己的答案,至少不要光聽信我,或其它魂學家的分析就妄下結論,這也是探討魂學劇情最有趣的部分。
3、艾雷德爾繪畫世界
在解決完”遊魂成雙“和”天使信仰“這兩個頂級抽象魂學難題之後,接下來的議題可能就稍許好理解一點了。首先就是神祕的小世界——繪畫世界(Painted World)。
繪畫世界可以說是1代裏最大的未解之謎,不過在本作中,繪畫世界諸多謎題得到了相當充實的補完。雖然也留下了不少疑問,但相比先前章節而言,繪畫世界相對還算具有完整的故事線劇情。
我們從先繪畫世界的起源說起。繪畫世界是黑暗靈魂之血(Blood of the Dark Soul)繪製的。而黑暗靈魂的血液來自於矮人的體內。這種物質本質上所有人類體內都有,但存量太少,擁有最多黑暗靈魂之血的,大概還是來源於最初始獲得黑暗靈魂力量的矮人羣王體內。
黑暗靈魂之血的本質就是黑暗靈魂與初火力量結合的穩定產物,一方面,它可以壓制黑暗靈魂的力量以防世界化作深淵,另一方面,它也可以壓制初火的力量以防世界被燒成灰燼。這就是繪畫世界能被成功創造出來的核心原因。
基於白龍的龍化實驗,半龍女普利希卡因爲擁有弒神的黑暗力量被葛溫王室所忌憚。因此繪畫世界的概念被蓓爾嘉提了出來,蓓爾嘉很可能是普利希卡的母親。出於不忍心女兒被處決,蓓爾嘉試圖用黑暗靈魂之血創造一個容普利希卡棲身的場所。
這個實驗成功了,繪畫世界就以艾蕾米雅斯(Ariamis)的名字所創造,艾蕾米雅斯要麼是蓓爾嘉勢力相關的手下,要麼就可能也是蓓爾嘉本人的化名(又一個馬甲)。但由於蓓爾嘉後來也被諸王封印,因此在繪畫世界中,人們將她稱爲禁忌者之母(Mother of the Forlorn)。
艾蕾米雅斯的繪畫世界存在了很久很久,內部形成了一個自循環的生態,直到繪畫世界中誕生了一位魔法師沙力萬,他不滿足於繪畫世界的弱小而將原來的繪畫世界燒燬,來到了現世。
關於沙力萬的生平我們已經在先前章節中已介紹過,但繪畫世界並沒有被摧毀殆盡。艾雷德爾(Ariandel)可能就是繪畫世界中殘存的信徒,他作爲神父的身份,利用自己的血液延續了繪畫世界,從而創造了一個新的艾雷德爾繪畫世界。
這個世界延續了舊繪畫,儘管更加弱小脆弱,但確實也和原來的世界本質沒有太大區別。就這樣,新的繪畫世界作爲畫布的一角,繼續流傳於現實世界中。
兩個繪畫世界
新的繪畫故事也會展開新的故事,但在這個新故事到來前,我們先看看繪畫世界裏又產生了什麼樣的棲居者。
鴉人(Corvian)應該是繪畫世界裏最老牌的原住民了,畢竟在1代裏他們就在繪畫中。不過,如今的鴉人應該不是最老的那批。他們如今也被稱作禁忌者,是活祭品之路上的污穢之人。
這些無路可走的人被信仰蓓爾嘉的異端說書鴉人(Corvian Storyteller)所傳述的繪畫世界所吸引,繼而通過禁忌儀式進化長出了黑色翅膀成爲了新生代鴉人,並有相當一部分進入到繪畫世界裏。
繪畫世界裏的第二大住民是法蘭幽魂(Farron Follower)。他們以團體作戰。他們是不死隊傳火後出現的產物,當法蘭戰士被深淵吞噬時現身,然後着魔般地專門狩獵被深淵吞噬的戰士。當法蘭沒落後,這羣幽魂被迫變成了羣集飄蕩的遊魂,來到了繪畫世界。
法蘭幽魂棲居繪畫世界的原因很容易理解,畢竟繪畫世界本身就是由深淵的本質——黑暗靈魂所繪製而成的。
另一羣住民是米爾伍德騎士(Millwood Knight),他們失去了故鄉的森林,他們信奉靈樹。靈樹森林有一種靈樹聖獸,帶有鹿角。但它們的家園已被毀滅,在場沒有任何遺體,僅有一座腐敗靈樹聳立。摧毀靈樹的生物似乎就是米狄爾。經歷了異常連仇敵爲何都遺忘的漫無目的之旅,最後,他們找到了一座寒冷枯朽的森林——繪畫世界。
新繪畫世界的三大住民
以上就是繪畫世界如今的一些居民。作爲繪畫世界的當前主人及修復者,艾雷德爾神父使用鞭子抽打自己,用血液修復繪畫,但血液的力量實在是太少了。要使繪畫世界得以延續,必須另尋他法。
4、芙利德修女的願景
改變繪畫世界現狀的,就是芙利德的到來。
芙利德是隆道爾黑教會的創始人,她原先的使命就和隆道爾現在的使命相同——尋找遊魂之王進行篡火。
但是這個使命太過具有野心了,創立這個使命的芙利德自己也在懷疑其難度。或許正是芙利德發現了繪畫世界的存在,使她放棄了黑教會的使命,全身心投入到了繪畫世界中來。
芙利德便是以第一個餘灰的身份進入繪畫世界。起初,繪畫世界的原住民都十分歡迎芙利德的到來,尤其是艾雷德爾神父,他守護着繪畫世界裏的殘餘微火,繼以維持繪畫世界。
而芙利德作爲餘灰的到來,使得繪畫世界人民相信能夠憑藉她的到來獲得更多的火之力量,使繪畫世界再現輝煌。
事與願違,芙利德雖然確實是來延續繪畫世界的。但她是黑教會的信徒,也就是說,芙利德延續的手段並不用火來複興繪畫世界,而是用黑暗力量將繪畫世界腐化衰敗。
畢竟黑教會信仰上來看,火的力量終會滅盡,短暫且不可持續,只有黑暗力量是生物最本質的存在。基於蓓爾嘉希望代表黑暗的人類文明能繼續存活的意志,芙利德認爲只有將繪畫世界腐化,才能在未來的深海時代永遠延續下去。
無論芙利德的這一套說法正確與否,至少艾雷德爾神父被芙利德的這套說法洗腦了,他放棄了火焰,而選用黑暗來讓繪畫世界衰敗。就這樣,修女芙利德和艾雷德爾神父、以及諸多禁忌者們一同守護繪畫世界的安寧與無止境的衰敗。
芙利德與神父艾雷德爾
由於芙利德的行爲,作爲繪畫世界最主要的原住民——鴉人受到了很大影響。他們接觸了衰敗的概念,從鴉人異化成了更具幽邃性質的蠅人。
鴉人族羣對芙利德的看法產生了分歧。有一些鴉人不想成爲怪物,認爲這個世界已經完蛋了,希望殺死芙利德,毀掉這個世界並重塑它。但也有一些鴉人選擇侍奉芙利德,爲了避免讓繪畫被燒燬,成爲使用鉤爪與刺劍的鴉人騎士(Corvian Knights),向同類行刑。
事實當然是鴉人騎士贏了,畢竟繪畫世界裏沒有人是芙利德的對手。不過,即便這個繪畫世界被燒光,那下一個繪畫世界該從何而來?
事實是還真有這麼一個方法,因爲如今還存在一位擁有繪世能力的畫手——繪畫少女(Painting Woman)。
這名繪畫少女無名無姓,擁有一頭長白髮,具有繪畫世界的能力。因爲這種特殊能力,他被芙利德的守護騎士維赫勒(Vilhelm)綁架並囚禁到繪畫世界裏,不讓她創作新的畫作。
繪畫少女
關於繪畫少女的特殊能力以及她的起源,又是一個很龐大的留白謎題。在這裏,我只能給出我的推論:繪畫少女是烏拉席露的殘存末裔,具有蓓爾嘉和馬努斯的血統。
這個推論可能有些暴論,但要讓我仔細梳理這個,得寫一篇萬字分析長文,實在是有點…寫不動了。在這裏,我希望讀者自行理一理遊戲裏的信息,梳理一下烏拉席露、繪畫世界、蓓爾嘉、馬努斯之間的聯繫,相信您能得到可能和我不一致,但至少相似的答案。
不過,繪畫少女的血統並不那麼重要,因爲無論繪畫少女是誰,她確實具備繪世的能力。而此時更重要的是,要延續繪畫世界不止要有畫手,還得需要顏料“黑暗靈魂之血”纔行。
這個顏料從哪來?我們將回到故事的最開頭,也是一切的起源——環印城。
5、一切終於環印城
擁有黑暗靈魂之血最多的地方,就在環印城的矮人羣王體內。而爲繪畫少女尋找顏料的人,便是奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)。
蓋爾是不死人,他被迫受封爲奴隸騎士,強迫參加悲慘的戰爭。蓋爾歷經了永無止境的戰鬥,擁有無窮盡的戰鬥經驗,儘管其身形衰老、皮膚焦爛、骨已歪曲,他的戰鬥之路仍不見終點。
在看不到盡頭的旅途中,蓋爾發現了繪畫世界的存在,他在此找到了安詳棲身之處,並認識到爲他帶來安寧的繪畫少女。蓋爾開始侍奉繪畫少女,尊稱她爲大小姐。
由於繪畫世界被芙利德侵蝕。蓋爾希望繪畫少女畫一幅新的繪畫世界,得以延續這個小世界的存在。因此嚴格來講,是蓋爾讓少女產生了繪世的動機,而非少女自己。
蓋爾在拜見幽邃教堂的蓓爾嘉女神時遇到了玩家,他引誘玩家進入繪畫世界,如此一來便能借由余灰的力量擊敗芙利德,燒燬舊的繪畫世界。
在完成這一任務後,蓋爾便踏上了尋找環印城的旅途。環印城位於世界的最低處,這片故意隱藏的區域可沒有那麼容易被找到。不過,作爲一生奴隸的不死人蓋爾,蓋爾擁有無窮盡的意志力,對他而言最不缺的可能就是時間了。
蓋爾最終抵達了環印城,只是這個時間點,已經處於傳火末世的聚集時代了。
在聚集時代,舊薪王的靈魂已經歸位,但因爲洛斯里克病態的傳火儀式已經十分悠久,其反噬也十分嚴重,建築先後聚攏於世界中心,一開始是3代的洛斯里克王城,然後是2代的推土塔,最後是1代的傳火祭祀場。而在祭祀場的更深底部,纔是真正的環印城所在位置。可能也因爲是到了聚集的這個時代,環印城才這麼容易被發現。
環印城在一切已知地點的下方
時間過去了這麼久,環印城雖然一直矗立於世,但它也不是本文最開頭所描述的那個狀態了。
在初火時代之後,聚集時代之前,還有零星的一些團體進入到環印城裏。主要是哈蘭德戰士團和不歸騎士團。
哈蘭德戰士團(Harald Knights)作爲過去的黃金戰士,他們渴求黑暗靈魂,最後來到了環印城,沉入黑暗,成爲了受侵蝕的臃腫怪物。
不歸騎士團(Ruin Knights)受古王命令造訪環印城。但在悽慘敗戰後,成爲亡者靈魂守護着環印城的再次侵犯。不歸騎士團的形象成爲了傳說流入各地,二代裏的巨偶茫然衛兵(Ruin Sentinel)就是以他們爲題材製成。
由於環印城位於世界的最低端,如今的環印城也被幽邃形成的深淵泥沼所侵蝕。白臉蟲(Locust Preacher)是從深淵湧出的生物,他們原本的使命是誘惑人類墮落黑暗的說客,如今卻變得沉溺食慾,渾然忘我。
另外,環印城還再次復活了先前時代的很多不死人,包括亞瓦、摩恩,以及我們的老朋友帕奇。他們失去了記憶和名字,但卻還在基於本能進行入侵和欺騙。
以上皆爲環印城有史以來的新變化,不過萬變不離其宗的是,環印城的守護女神費蓮諾爾仍然在教堂之槍的保護下進行永眠,並以這種方式守護着矮人羣王的安全。
在玩家手賤前,費蓮諾爾的封印球已經損壞了一塊,應該爲蓋爾所致。
蓋爾打破了這個平衡,他衝進了費蓮諾爾的封印球中,向羣王討要黑暗靈魂之血。可是羣王體內的血液早已乾枯,蓋爾只有殺死諸多羣王。吞下羣王的靈魂,用自己的血來當作顏料。
但蓋爾心知肚明,黑暗靈魂的力量過於強大,這麼做會受到黑暗靈魂侵蝕而失去意志,自己將無法再回到大小姐的身邊。
最終,蓋爾鼓足勇氣一口吞下了黑暗靈魂,因爲只有這個方法才能獲得黑暗靈魂之血。在承接瞭如此巨大的黑暗靈魂後,蓋爾由此變成了怪物,他無法維持自己的思維,在費蓮諾爾創造的世界裏漫無目的地遊蕩着。
直到玩家跟隨蓋爾的腳步,來到環印城將其擊敗,最終取得了黑暗靈魂之血。
在玩家將血液交給繪畫少女後,繪畫少女將畫出以玩家爲名的繪畫世界。
這是一個新的繪畫世界,一個非常寒冷、黑暗、又柔和的世界,相信一定能成爲某人的容身之處吧。
6、餘灰的同伴與隨從
繪畫世界可以被認爲是主世界傳火死局的一種延續方法:創造一個次級世界,使生物文明在這個次級世界裏延續下來。但這個延續的微小世界終究不是現世的主世界,主世界也理應要一個完整的結局。
繪畫世界的故事結束了,我們餘灰的冒險旅程纔剛剛開始。
作爲餘灰,我們在灰燼時代被祭祀場的鐘聲喚醒。在前文的大段描述中,餘灰的使命已經相當容易能理解了:擊敗不願傳火的四大薪王,最後來到聚集時代,擊敗過去歷代薪王形成的化身,決定這個時代的最終命運。
在這段冒險中,餘灰遇到了許多同行的夥伴與隨從,以下便是對主要同伴的介紹:
伊莉娜(Irina)是本作的奇蹟老師。她是卡利姆的聖女,她計劃來洛斯里克當防火女,卻因意志不夠堅定,受到人性侵蝕而失明,伊果(Eygon)就是伊莉娜忠誠的守護騎士。若伊莉娜沒有被玩家傳授黑暗相關的奇蹟後,伊莉娜會最終成爲防火女,但也失去了思考的主觀意識。
柯弭庫斯(Cornyx)是本作的咒術老師,來自大沼,被關在不死聚落。卡魯拉(Karla)是本作的暗術老師,因學習禁忌法術而被關在伊魯席爾地下監獄。他們分別被玩家救出從而幫助玩家,但沒有太多戲份,按下不表。
歐貝庫(Orbeck)是本作的魔法老師,來自彼海姆龍學院。龍學院還在,也有些許變化,至少服飾上變時尚了些,但總體上還是曾經的那個龍學院。
好學的歐貝庫十分貧窮,抱着對魔法的憧憬而成爲了不光彩的彼海姆密探。歐貝庫堅信只要進入了學院就能學到正統的魔法,結果不久後成了不死人而被逐出學院,在玩家的旅途和幫助中獲得了不少卷軸,接觸到魔法的真正奧祕。最後,歐貝庫因爲太過聰明遭到了隆道爾勢力的敵對,被暗殺在了大書庫裏。
祭祀場的四位老師
霍克伍德(Hawkwood)曾經是法蘭不死隊之一,他被喚醒後離開了不死隊,後來被玩家鼓舞,想要步上古龍的道路。最後卻發現同樣登上古龍頂端的玩家成爲了霍克伍德希望變成龍的阻礙,從而與玩家決鬥而被擊敗。
格雷瑞特(Greirat)是一名小偷,他在洛斯里克高牆裏偷東西被抓了起來。雖然是個小偷,但他卻有着義賊心腸,願意幫友善的人偷東西。但最終,格雷瑞特在大書庫失手而死。
希莉斯(Sirris)是暗月之劍的一員,來自薄暮之國,侍奉暗月之劍的前代團長無名月,專門獵殺入侵的犯罪之人。聖騎士弗多利克(Hodrick)是希莉斯的祖父,同樣來自薄暮之國,但他加入了累積者成爲了狂靈。在約定之下,希莉斯在玩家幫助下殺掉了陷入瘋狂的弗多利克。爲表感激,希里斯成爲了玩家的守護騎士。
里奧納爾(Leonhard)是羅莎莉亞的指頭教徒之一。他自幼即全身被火焰燒傷,尤其是臉部被燒得潰爛不已,起初他成爲羅莎莉亞信徒只是爲了獲得重生的力量,但在成爲指頭後卻愛上了羅莎莉亞,他放棄了自己整容的念頭,成爲女神騎士,並嫉妒其他指頭。引誘玩家加入指頭教會。而在玩家成爲羅莎莉亞教徒後,羅莎莉亞卻被李奧納德殺死。因爲他想獨享羅莎莉亞,不容玩家污衊她的靈魂。
里奧納爾的支線明顯在向1代的“金閃閃”致敬,加上“女神的祝福”這項道具的文本信息。至少可以猜測,1代的女神菲娜、蓓爾嘉,以及本作的王妃、羅莎莉亞。這四者之間確實存在着混亂的化名關係。
祭祀場的四名同伴
以上便是遊戲中大多數同伴的故事,當然可能還漏了不少,但真寫全也不現實。總之,無論是敵是友,這些同行的夥伴幫助玩家更好地理解這個世界。
7、黑暗靈魂的意志
在傳火祭祀場的同伴們大多也只是匆匆過客,不過有一位顯然從餘灰喚醒開始到最後都始終陪伴在我們身邊。這個人便是本作的防火女(Fire Keeper)。
本作的防火女十分特殊,她不像一代防火女具有極其殘缺的身體外貌,也不像二代綠袍女持有自己的野心。本作的防火女十分漂亮,且僅僅失明,對“餘灰大人”百般順從。這個防火女只有一項使命,便是輔佐餘灰進行傳火。
這個防火女是誰?是所有傳火祭祀場防火女凝聚起來的靈魂集合體?還只是說恰好只是輪班輪到她負責傳火?答案無從入手。
我認爲,防火女本人的身份並不特殊,但防火女的概念非常重要。因爲防火女代表的是整個火之世界的意志。世界本身並無主觀性,它該如何運轉,取決於生存於其中的人類。
因此,餘灰的冒險與決定,以及他對防火女的態度,便可以象徵世界的走向。
在擊敗薪王化身之後,是餘灰做出決定的時候了。
餘灰可以進行傳火結局,選擇如諸多舊薪王的往常行爲一樣,用初始火焰點燃自己,歸還自己體內的強大能量,重新點燃微弱的火爐,使這個火之世界再次延續下去,繼續這個盡顯頹勢的輪迴系統,直到火苗徹底熄滅,輪迴終結。
餘灰可以在防火女的幫助下進行滅火結局,命令防火女滅掉這個初始火焰的火苗,將世界陷入黑暗籠罩。不過,這個所謂的黑暗可能也是虛假而短暫的黑暗,總有一天,火苗還會重燃以繼續輪迴,而經歷過滅火的初始火苗,相信其輪迴終結的速度也會加快,迎接即將到來的深海時代。
餘灰可以在隆道爾的幫助下進行篡火者結局,就像在初火時代中那個偷走黑暗靈魂的初始矮人一樣,將初始火焰的力量分給遊魂。只是這一次,獲得王魂的只有人,沒有神。遊魂國度很可能是一個畸形殘缺的文明,但也正如人類本身一樣,擁有缺點並正視它,纔是真實的人類。至少相信在遊魂之王的率領下,這一次的火焰能在黑暗力量的管轄之下延續更久的時間。
最後,餘灰還可以選擇一個隱藏結局——奪火結局,在防火女承接初火時殺死她,將初火的力量收納於自己的體內。這是渴求火焰的餘灰最遵從本能的行爲。當餘灰成爲了初火力量的本身,也成爲了萬物的主宰。當然,即便這樣做相信對世界而言也沒有任何意義,奪火的餘灰也終將在未來被擊敗,輪迴依然在繼續。
注意到了嗎?無論哪種選擇,都無法阻止火之世界不斷輪迴,最終邁向衰敗。餘灰能做的,僅僅是選擇誰來當下一個時代的主宰者而已。
但這麼做並非毫無意義。無論世界走向怎樣的滅亡,無論是神族還是人類,對於我們而言,最重要的是要擁有勇於反抗的不屈意志,畢竟只有不妥協地永遠鬥爭下去,才能活出屬於自己的精彩一生。
因此,向這個不公平的世界發起挑戰吧!只有做出抗爭,稍縱即逝的文明才能帶來經久不衰的史詩。
Yes,Indeed。
在殘酷世界中的掙扎正是人類的底色,我們將這種黑色的意志能量稱爲——黑暗靈魂。
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