光影思維2.0已在開發中 預計於1-2個月內上線
詳細說一下問的人最多的老四機制
首先是內場
內場首先從左到右把三個雕像手裏託着的圖形報給外場 假設是 1號玩家三角 2號圓形 3號方形 那麼內場屏幕上的圖形必定會包含一個或以上該玩家雕像手裏託着的圖形 比如你是三角 那麼屏幕上一定會有一個三角 內場的玩家把兩隻騎士殺死 會分別掉落屏幕上的兩個圖案 然後需要內場的玩家把這兩個圖案全都交給剩下的兩個隊友 交圖案有一個機制 那就是比如三角不能交給雕像手裏是三角的隊友 需要注意 第二個交的圖案需要內場自己協調 同時交 因爲只要有一個人交滿兩個圖案 且所有圖案都被打出來拿手上(不管交沒交)見證者就會注意到你的努力 內場的三個人就會假死(所以第二個要同時交保證每個人都交了兩個圖案) 當內場三個人都把圖案交出去且假死之後 外場的人把他們的機靈拿回對應的位置 內場的人就會在內場復活 此時內場屏幕上有兩種情況 一種是兩個不同圖案(和自己雕像手裏的加起來則是三個不同圖案)這種情況下內場的人直接把騎士打掉 兩個圖案撿到身上組成立體圖形 不要交,另一種情況是 屏幕上的兩個圖案相同 那麼就需要重新再把兩個圖案分別交給兩個隊友 交完之後再打死騎士拿圖案組合在自己身上
然後是外場
外場的人在知道內場的人報出三個雕像手裏託着的圖案後 立刻開始剖除工作 例如第一個人手裏內場託着的是三角 就需要把他外場手裏的圖形剖成另外兩個圖案的組合 即圓形加方形 就是圓柱 剖圖案只能拿外場雕像手裏原有的立體圖的組成部分來剖 例如外場的人手裏託着的是圓柱 那麼只能拿圓或者方來剖 如果拿圓來剖 那麼原先的圓就會變成另一個圖案 例如變成三角加方(原來是圓加方 剖掉圓 相當於修改圓爲隨機的另一個圖案) 外場的目的就是要按前面說的 把每個雕像手裏剖成需要的立體圖 需要注意 但某個玩家的雕像被剖 那麼雕像會亮光 無法再次剖 直到另一個玩家雕像被剖亮光 即外場亮光同時只會存在一個 同一個人的雕像不能連續剖
當所有內場的人buff欄持有的立體圖 和外場雕像手中的立體圖對應相同時 內場背後的棱鏡門就會變透明 內場的人就可以走出來了 當所有人都出來後 團滅倒計時消失 怪清完後 五個人進入假死 一個人活着 活着的人將機靈塞入對應雕像中 即可復活該玩家 所有玩家復活 進入下一輪 重複三輪機制 老四就通關了
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com