《原神》的成功激勵索尼進一步投資中國發展項目

來源:3DMGame

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2019年索尼開始與《原神》開發商米哈遊合作,該作於2020年推出後在全球大受歡迎,平均每月玩家數超6000萬。索尼因此大賺了一筆錢,這也激勵了其進一步投資中國發展項目的計劃。

《原神》的更新非常頻繁,每6-7周就會擴展遊戲內容,最新更新加入了須彌新地區、新角色和草元素等,爲遊戲增添了更加豐富的體驗。

近日據路透社報道,《原神》的成功激發了索尼擴大孵化中國遊戲開發的計劃,以便擊敗微軟等其他競爭對手。索尼中國遊戲製作總監Bao Bo透露,他們計劃向那些參與計劃的新遊戲投資超過100萬元人民幣。該計劃將讓不同規模的團隊受益,索尼不僅會資助小型團隊,還會資助大型團隊。

Bao Bo透露即將到來的一批遊戲有10多款,包括各種類型。在《原神》成爲世界上最賺錢遊戲之前,索尼與米哈遊的合作確保了PS主機獨佔,這也讓微軟痛心疾首後悔不已。

索尼上海總裁江口達雄(EGUCHI TATSUO)表示,《原神》讓索尼管理層相信,中國遊戲是遊戲產業重要組成部分,這也讓索尼在這一領域投入了更多資源。

索尼競爭對手微軟也在尋找能開發類似於《原神》的開發商。據多個消息來源稱,微軟在《原神》開發早期就與米哈遊進行了交談,但未能達成協議,這一經歷讓微軟更加積極地尋求中國熱門遊戲以對抗索尼。

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