本文將按照時間線的脈絡順序,用簡潔、注重邏輯的方式來梳理《黑暗之魂3》所講述的整個故事,並試圖解答其中絕大多數未解之謎。
作爲一款八年前的經典老遊戲,黑暗之魂的故事已有無數人整理過,肯定有前輩做得比我好。但作爲玩家,我覺得靠自己梳理碎片,拼出一張完整的劇情“地圖”才能獲得最大的樂趣,因此本文應運而生。
本文以梳理爲主,考據爲輔。我儘可能減少非必要的腦洞推理,使大部分內容出自於遊戲內給出的確鑿信息。但魂遊的特點就是很多關鍵情節故意不講清楚,必要的推論仍舊不可避免,
在本文中,這些存在不確定性的推論我會用引用文本表示。
需要強調,《黑暗之魂3》作爲系列的終結作,它將繼承大量來自前兩作的情節並作收尾,因此揹負了很重的包袱,推論在本次梳理中也會相較更多。儘管我做了不少考據,但推論我只會給出少量解釋,不然篇幅肯定收不住,也降低了閱讀流暢性。
目前全文控制在四萬字,計劃分4個part發出(見目錄)。如果想要聽具體解釋,歡迎在評論區提出,我會盡力作答。
我從未把自己的分析當作權威,但我會優先保證邏輯性,儘量使全文沒有自相矛盾,且沒有和遊戲中給出的明確信息相悖,這是我在這篇文章中的主要追求。如果能幫到讀者您理解故事劇情,那順便點個贊就最好啦。
本文爲全文的第二部分,建議從第一部分開始看起,拉到文章最下面有合集,或者進我主頁。
好了,讓我們開始吧。下圖爲目錄:
二、古代薪王時代
1、洛斯里克的新傳火儀式
上一大章節中,我們敘述了初火時代、多蘭時代裏文化信仰的傳承以及神明子嗣的延續。然而世界輪迴起起伏伏,故事來到了洛斯里克王朝所掌權的時代。
洛斯里克王朝是怎麼來的?這又得繼續回到葛溫王諸多孩子的話題,其中,我們之前漏掉了一個最關鍵的角色:“陽光公主”葛維艾薇雅(Gwynevere, Princess of the Sun)。
在初火時代中,葛維艾薇雅與衆多神明一同離開故鄉,嫁給了一個叫火神弗蘭的人,然後成爲了妻子和母親,生下了諸多貴族子嗣。
在本作中,有諸多角色都是陽光公主的後裔。其中最關鍵的就是本作的核心國家——洛斯里克王朝。洛斯里克的王室貴族就是繼承了陽光公主的正統血脈後裔。
陽光公主沒有在魂3中實際登場,她深藏於故事背景中。不過有一位神祕人物——“重生之母”羅莎莉亞,卻與陽光公主有着千絲萬縷的聯繫,從姿態和特徵上看,兩人也非常相像。但重生之母就是陽光公主本人嗎?許多推論確實這麼認爲,我個人持保留意見。
關於陽光公主真身的話題十分複雜,我們不必現在就討論,先聊聊在陽光公主繁衍生息的時期究竟發生了什麼。正如前文中所提到,在洛斯里克王朝鼎盛時代的到來之前,這其中又有無數位薪王進行了傳火,從而延續世界。我在本文把這個時間段稱爲舊薪王時代。
洛斯里克王朝是王室的後裔,那麼它的歷史就應非常久遠,爲什麼他們在舊薪王時代裏沒有被當作薪王?對此,遊戲中暗示了洛斯里克王國的發展策略:他們刻意地弱化了自己的實力,只注重於神明血脈的繼承,利用血脈的正統性,以一個小國的姿態在幕後管控諸國。
但洛斯里克既然是小國,那他哪來的本事來管控其他國家的發展?原因很簡單,那就是洛斯里克掌握了一套傳火的新方法——王座傳火技術。
王座傳火的技術來自於2代多蘭古雷格的渴望王座,由原罪學者安迪爾傳授而來。有關安迪爾的信息十分複雜隱晦,我們暫且跳過,等到洛斯里克王朝專篇再進行敘述。
總之,洛斯里克學會了新傳火儀式並建造了傳火祭祀場。相比初火時代的薪王只能捨身進入原初火爐自焚,王座傳火的形式則能憑藉薪王的意志來控制怎麼傳火,傳多少火,從而以較小的代價來控制火之世界的終結與輪迴。
傳火祭祀場就建造於洛斯里克的城堡裏,掌握了這項技術,洛斯里克是否有能力掌控其他國家發展就不重要了,因爲洛斯里克能控制其他諸國的終結。
祭祀場的五個王座
既然如此,在舊薪王時代中的洛斯里克就不是這個時間段的主人公,古代薪王纔是。目前在故事中,已知出現了四位古代薪王,那也就意味着至少在此間至少經歷了四個時代。
這四位薪王分別是:“幽邃聖者”艾爾德利奇,“法蘭不死隊”深淵監視者,“罪業之都的王者”尤姆,以及庫爾蘭的魯道斯。
在本大章節中,我們將詳細闡述這四大薪王的各自故事。
2、放逐者魯道斯
在四位薪王中,魯道斯(Ludleth)的信息最少,畢竟在遊戲裏他是相對最“聽話”的一位。因此我們首先敘述他,順便再深入瞭解一下洛斯里克的王座傳火是怎麼一回事。
作爲薪王,魯道斯看起來是個柔弱的小個子,來自於一個叫庫爾蘭(Courland)的國家。庫爾蘭極其古老,如今已經完全滅亡不見蹤影,從一些細節中推斷,甚至可以追溯到矮人羣王時期,而魯道斯本人也是矮人羣王之一。
矮人羣王和魯道斯都有個相同特徵——沒有腳。在日語裏,魯道斯也有一句話說自己是個“小人”(雖然可能也只是比喻)。另外,魯道斯的英文臺詞里語法使用也相比其他角色更加古老。
庫爾蘭的學者研究了練成(Transposition)的技術,其利用結晶的力量來冶煉畸形靈魂,使其特質凝固後形成特殊的道具。(低情商:BOSS魂商店)
儘管這種技術在庫爾蘭的官方被視作禁忌,但還是有絡繹不絕的人在研究這種技術,製造了許多冶煉爐。最後,煉成研究者創造了一個叫作噬魂(Soulfeeder)的怪物,它可以無止盡的吸收靈魂,將靈魂化爲己有的怪物。
而所謂的噬魂怪,可能就是魯道斯本人。被試驗改造的魯道斯具有強大的靈魂力量,但也被庫爾蘭視作詛咒。
練成技術使用的是結晶的力量,從這點上出發,我們或許可以確認白龍希斯所研究的結晶本質——它是可以承載靈魂力量的容器之一。
當庫爾蘭還在思考怎麼處理噬魂的時候,洛斯里克的傳火大業響應了,他們告知庫爾蘭必須挑選一位薪王進行傳火,而這位薪王不能只是個普通人,必須是擁有強大靈魂的人。
這可巧了!魯道斯就是薪王的最佳適格者。無論魯道斯本人願不願意,庫爾蘭人民強行將魯道斯推選爲薪王,把他綁架到傳火祭祀場的薪王椅子上燒死。
這場尷尬的傳火儀式還真就這麼成了,但正如在2代故事中所告知的渴望王座運作實際原理,利用王座傳火其實是根據薪王本身體內的深層意志進行的。因此,魯道斯在成功傳火的同時,也在潛意識中無意詛咒了他那又愛又恨的家鄉庫爾蘭。最終,庫爾蘭這座城市被詛咒吞噬而滅亡,消失在時代的洪流中。
在傳火後,魯道斯燒乾後的屍體被埋葬在傳火祭祀場的墓地裏,這也是所有歷代薪王最終的宿命。作爲噬魂,魯道斯這個被詛咒的屍骸是無法真正燃燒殆盡的,其靈魂力量還是久久不散,這也是爲什麼他後來能被祭祀場拉起來再次傳火的原因。
3、不死聚落的職責
在繼續講述其他薪王之前,我們還得先了解一處地方——不死聚落(Undead Settlement)。
不死聚落古來就是所有詛咒的聚集地,它歷經了多個傳火時代。不死聚落的居民穿着如同傳統農服,專門負責肢解與埋葬不死人,曾經是作爲一種正式儀式來進行的,用於清除傳火後造成的詛咒。
什麼是詛咒?最簡單的理解就是不死人的詛咒,不過也可能是因爲渴望王座傳火的邏輯。因爲渴望王座的傳火機制與薪王自身意識有關,當薪王傳火時會基於自己的潛意識想法定義某些東西爲詛咒,這樣就會對後世造成困擾。不死聚落的工作就是消除這種詛咒。
聚落居民本身也都是不死人,在無止境的工作下,工作本身的含義早已喪失,他們如今只是還算留有本能意識的遊魂,做着一如既往的工作罷了。居民們日復一日地清理外面運過來的不死人,也會一併清除內部已經徹底化爲無意識遊魂的村民。
而有些詛咒肯定是僅僅拿着農具的村民搞不定的,因此不死聚落建造了一座古樹教堂,將最可怕的詛咒封印在神樹中,慢慢地,神樹開始轉變,化作咒蝕大樹(Curse-rotted Greatwood)。
咒蝕大樹吞噬了古往今來的無數詛咒。這些只是已知的詛咒
咒蝕大樹所在的教堂布滿了無數受詛咒的遊魂屍體。在大樹的底下,有一處瘋掉遊魂所設立的小祭壇,這就是信仰累積者(Mound-Makers)的一處小小居所。
累積者信徒認爲,不死人最終的宿命就是變成瘋狂的無意識遊魂。既然如此,與其害怕瘋狂,不如將瘋狂本身當作一種信仰。他們敵我不分地入侵他人世界見人就殺,只爲收集畸形枷鎖骨(Vertebra Shackle),以此奉獻給不死詛咒的所謂神明。
累積者這個信仰的神明是誰?還記得在環印城章節中提到的矮人羣王中的“狂王”嗎?狂王可能就是累積者的鼻祖。
狂王和累計者除了瘋狂的共性以外,也提到了狂王擁有類似累計者的供奉物——畸形詛咒
4、法蘭的深淵監視者
從魯道斯的故事中我們可以發現,如今的傳火概念已經變質,人們已經不再像葛溫和汎克拉德時代那樣將傳火視作一個偉大使命,許多薪王實際上都是不情願傳火的。接下來的法蘭不死隊也是一個類似的例子。
深淵監視者(Abyss Watchers)作爲後來的薪王,他們不是一個人而是一羣人。他們最初以及永恆的使命就是監視深淵,防止深淵蔓延到地表。對他們而言只要出現一丁點預兆,滅了一個國家也毫不眨眼。
法蘭不死隊的基地就在法蘭要塞(Farron Keep)。所謂的法蘭,就是曾經烏拉席露的皇家御園——黑森林,這裏可以看到很多來自烏拉席露的遺蹟。
法蘭有一匹老狼,不死隊向老狼起誓並分得狼血,成爲了共享狼血靈魂的兄弟。老狼就是烏拉席露巨狼希夫的後裔,而不死隊監視深淵的使命就傳承於初火時代的亞爾特留斯。他們繼承了亞爾特留斯的遺志,凝視黑暗深淵,不讓其泄露危害世間。
作爲薪王,深淵監視者不是一個人而是一羣人。不過因爲他們共享狼血靈魂,本質上作爲“薪王”,仍然是一個靈魂個體。
法蘭不死隊嚴格地執行着他們接近永恆的使命。可能是他們做得太出色了,以至於當他們所處的時代終結時,傳火的薪王使命落在了他們頭上。
不死隊陷入了兩難,要使世界延續就必須傳火,傳火也意味着黑暗深淵無人再監視。但這並不是一道選擇題,傳火終究是更加重要的事情,畢竟黑暗深淵的本質終究也只是滅火的一股勢力而已。於是,監視者們放棄了原有的職責,化作柴薪延續了世界。
法蘭要塞的傳統-三塊滅火石碑上刻着不同的圖案。在設定集上實際上有四塊,龍石碑被砍掉了,無法對應初火時代的王魂持有者。
在深淵監視者成爲薪王后,狼血因此斷絕,黑暗深淵開始泄露,法蘭也被果不其然被腐敗吞噬,成爲了一片劇毒沼澤。
但好在法蘭要塞還有傳統在,也有人沒忘記監視深淵的重要任務。法蘭的老狼仍然在招募並組建法蘭守衛,他們負責守護不死隊戰士們的安眠。另外,還有兩位流放者守護着法蘭要塞。
流放者是因犯罪而招致流放的人,他們可能是洛斯里克派來的。畢竟洛斯里克也沒有忘記不死隊的使命,也會幫忙封印深淵,只是幫忙的手段不怎麼光彩罷了。
就這樣,變成沼澤的法蘭要塞還維持着它封印深淵的價值。
5、霸王沃尼爾的征服
深淵在舊薪王時代裏是怎麼來的?我們不得不再次中斷一下,提及一位未成薪王的強大王者——沃尼爾(Wolnir)。
沃尼爾是砂礫國卡薩斯(Carthus)的國王。卡薩斯劍士十分敏捷,擅長使用曲刀,動作輕如飄飛的砂塵,將對手玩弄於掌心。卡薩斯的咒術師自成一派,擅長使用火。
在沃尼爾所處的時代裏,所有國家都相對平等獨立,曾被平等分授給諸王王冠,大概就是由洛斯里克王朝賦予的。但這不重要,因爲沃尼爾的崛起,他迅速開啓了侵略行動,一時間征服了多個國家,並破壞了其他王冠,最後僅存一頂,霸王沃尼爾(High Lord Wolnir)的名稱就此得來。
沃尼爾征服諸國的最終野心不僅僅是想成爲霸王,他真正的目的是想成爲“最後的死者”。這明顯和初火時代中尼特的身份“最初的死者”想對應。
由於沃尼爾的信息只有這麼一點,有關如何理解“最後的死者”這個身份,魂學理論中有很多不同的推論。我猜測沃尼爾應該是不滿足於霸王這一目標,或者說,他知道成爲霸王的下一步就是薪王,因此想利用尼特所創造的死亡概念,從而規避薪王命運,成爲真正的世界主宰。
問題是,沃尼爾該怎麼“終結”死亡?爲了研究死亡,沃尼爾建造了卡薩斯地下墓地。所有侍奉沃尼爾的卡薩斯人變成了骷髏士兵,在地下墓地當守墓人。
沃尼爾有一位使用黑刀的作客騎士,據描述他非常像2代侍奉鐵王的亞倫。雖然從刀模型上看明顯不是亞倫的武器,但這明顯是一個充滿致敬的支線小故事。(某位亞倫騎士團小兵?)
沃尼爾把手下全員骷髏化這個騷操作,我們已經無法得知是否真的有用,至少在後來,沃尼爾在他的研究之路中迎來了一次轉折——他發現了黑暗深淵的存在。沃尼爾在深淵中發現了強大的黑色火焰並投身其中。黑色火焰就是人性的火焰,這也成爲了卡薩斯守墓人的黑咒術淵源。
卡薩斯的戰鬥力又提升了,起初這看起來似乎是一件好事。隨後,深淵中湧動的無盡黑暗能量讓向來狂妄自大的沃尼爾有史以來第一次感到了恐懼。
原來不信神的沃尼爾在此刻突然慫了,第一次向神祈禱。他曾經殺害了無數聖職者,如今感到恐懼的沃尼爾,就利用他所滅亡國家中遺物——聖劍和三個手環來進行祈禱。
關於手環和聖劍,看起來有點像白教的產物。或許1代聖職之國索爾隆德就是沃尼爾口中他所滅亡的國家。
手環確實擁有抵禦深淵的力量,但很明顯還不夠。沃尼爾已經半截身子拖入了真正的深淵裏,他試圖不斷地努力爬出來,但這種掙扎似乎是無意義的。最後,沃尼爾的深淵被不死隊封印。
被深淵吞噬的沃尼爾
6、罪業之都的毀滅
接下來,下一個要敘述的薪王是巨人尤姆(Yhorm the Giant)。不過,尤姆本身的信息可能不那麼重要,重要的是罪業之都(Profaned capital)這座城市。
罪業之都的信息量和重要性非常關鍵,但問題在於…罪業之都在遊戲中僅僅初露一角,它可以考據到的信息都非常零碎,使得這座城市的歷史充滿了謎團。(低情商說法:沒做完)
首先,罪業之都是一座“首都”,那就意味着它曾經和洛斯里克是至少平起平坐的關係。從諸多細節上看,罪業之都的貴族也繼承了葛溫王室的血脈,是和洛斯里克屬於同血脈的分支。
罪業之都的宮廷魔法師(Court Sorcerer)自稱是初火時代中魔法老師羅根的後繼者。自稱是羅根後人的主要爲兩大分派,另一派就是洛斯里克的結晶老者。
關於結晶老者的故事我們同樣擱置洛斯里克王朝再說。但從這點更能暗示,罪都和洛斯里克是兩條並行的王室血脈延申。而宮廷魔法師不僅是魔法師,他們也是罪業之都的神官。
罪業之都的實際地理位置就在不死聚落的正下方,且過去通往罪都的路應該四通八達,不可能只有地下監牢這一處陰暗的隧道里。
罪業之都的侍女屬於魔女(Witch),以傷害他人爲樂,她們曾是神官的家人。加上罪都如今滿是財寶和可以撿的金幣銅幣,這意味着罪都是一個極其奢靡的國度。
錢幣上都刻有天使女神的雕紋,這很有可能就是罪業之都的信仰。另外,罪都也有一座特殊的解咒石。結合上述衆多線索,我們可以得出一條推論——罪都的信仰是蓓爾嘉。
在初代我們就提到,蓓爾嘉就是葛溫王的無名妻子。罪都王朝和洛斯里克王朝從血脈上都繼承自陽光公主,但如果說洛斯里克王朝將自己認作爲葛溫王的正統繼承,那麼罪都居民就是自己看作是蓓爾嘉女神的後裔。
由上述的線索可見,罪業之都曾經十分宏偉、龐大且富有,是舊時代的主宰者文明,肯定不是遊戲裏那個又小又直的超小地圖。
不過,極度奢靡的發展必將遭到反噬,罪都就發生了一場意外,即罪業火焰的失控。
罪業火焰(Profaned Flame)是罪都研究的最核心產物。這種火焰由罪業之都的貴族魔女研究,帶有黑暗人性的力量。
關於罪火的性質在遊戲裏描述得十分模糊,從畫面表現上觀察就是常見的深紅色火焰。我傾向於認爲罪火是混沌火焰與人性黑焰的混合體,同樣也是罪業女神兼黑髮魔女蓓爾嘉主導的實驗。也因此罪火很難控制,它差點就像初火時代中伊扎里斯魔女那樣重蹈覆轍。
不過還好,此次罪火的失控並不徹底,儘管打擊巨大,部分魔女也發生了可怖的異化,但最終還是在搶救下勉強控制住了。但也正是這次失控,象徵世界終結的傳火儀式啓動了,於是,”背鍋俠“尤姆上線了。
尤姆是古代征服者的後裔,常常獨自位於前鋒,擁有獨特的擊潰劍術和戰法,曾使用沉重的大柴刀和堅硬盾牌。不過在不明原因失去守護之人後,他捨棄了盾。
尤姆或許也是王室的後裔,但從性格上來講,尤姆就是個沒啥心機的戰士。失去了守護之人的經歷使他備受打擊,正因此,當傳火儀式啓動時,罪都居民推選尤姆爲罪都之王,試圖將他當作薪王的犧牲品。
尤姆清楚罪都居民的小心思,但他還是擔下了這個職責,坐上了王座並幫助人民壓制罪業火焰,並最終成爲薪王。
尤姆也清楚人們害怕他,擔心他是否真的會執行薪王的自毀使命。於是尤姆把專門針對自己弱點的武器風暴管束者給予了不信任他的人們。以防自己失控後可以將自己擊敗。
尤姆擁有兩把風暴管束者,另外一把則託付給他的一位戰友——“洋蔥騎士”傑克巴爾多。尤姆與洋蔥騎士有承諾,委託洋蔥騎士待尤姆失去心智後殺了自己。
就這樣,巨人尤姆最終執行薪王的使命燃燒了自己,但也正如王座的功能,在尤姆的意志之下,傳火引發了罪業之都的爆炸,從天而降的火焰,只焚燒罪都中犯下過錯的居民,使都城化作一片廢墟。
罪都毀滅時,男人似乎都死光了,倖存者大多爲女性。這點十分怪異,可能是由於尤姆薪王意志決定,進一步證實整座城市可能女性地位更高(偏向蓓爾嘉)
7、幽邃教與深海時代
我們最後要討論的薪王就是“幽邃聖者”艾爾德利奇(Aldrich, Saint of The Deep)。
艾爾德利奇如今的形象是一坨勉強看得到骨架的黑泥爛肉,但曾經的他可能也是一個虔誠的白教聖職者。罪魁禍首就是他所建立並信奉的幽邃教(the Deep)。
幽邃教的核心思想,就是預見了火的盡頭:深海時代(The Age of the Deep Sea)。
在先前的故事中我們已經知道,當一個時代結束時若選擇滅火,世界將迎來象徵深淵的黑暗時代。然而,黑暗時代不是徹底無火,也並非世界的終結,當黑暗持續了很久之後,也終有一天會出現一個小火苗,從而使火之世界再次形成。
只是每次輪迴後,所形成的新火苗只會越小,當火焰的力量完全消失,輪迴徹底終結之時,纔是世界真正的終結模樣,這就是深海時代。
深海時代是一個靜謐神聖之地,也是恐怖事物的溫牀,所謂恐怖的事物,主要就是指陰暗爬行的蛆蟲類生物,他們啃食一切生物。常人思維在這個時代中毫無意義,只有無盡的寂靜和互食,這個狀態被稱作幽邃(Deep)。
深海時代在遊戲中並未真正到來,我們也無法親身探索深海時代的全貌,但隨着如今傳火輪迴越來越羸弱之時,來自幽邃的蟲族生物已經出現滋生,逐漸蔓延到現世中來,可見這個深海時代是明確存在的。
需要強調,雖然名字是“深海”,並不是指這個時代全是水,而只是表明了其時代的底色,即不是代表白教神聖的白色,也不是深淵恐怖的黑暗,更不是代表能量起源的火之紅色,而是散發安靜不詳氣味、猶如深海般難以莫測的暗藍色。
與幽邃相關的蛆蟲類生物
幽邃教起源於幽邃教堂(Cathedral of the Deep),這座教堂的前身與卡利姆信仰有關。因此即使不提幽邃教,卡利姆就已經融合了蓓爾嘉教和白教,可見幽邃教堂匯聚了世界的諸多信仰。
預見了深海時代的聖職者們害怕它的到來,便將原來的教堂改造瞭如今的模樣。幽邃教堂最開始的功能是封印幽邃,其中最簡單粗暴的封印方法,就是使用火焰。
火焰能夠剋制來自幽邃的蟲族生物。畢竟,蟲類稱霸的深海時代正是徹底無火的時代,正因“無火”,它們才能成爲幽邃的常駐生物。
然而深海時代真正的恐怖來源並非蟲子,而是幽邃本身。教徒們嘗試的封印行動失敗了,不管是信仰、燈火全都派不上用場。
最終,幽邃主教羣被幽邃吞噬,成爲了幽邃的代理人。他們崇拜幽邃,迎接幽邃,並最終試圖成爲幽邃。爲了在幽邃中生存,教徒們選擇聚集在一起,以避免丟失理智而發狂。當然,在外人的眼中幽邃主教羣早已變成了一羣宗教瘋子。而經幽邃教的演化發展,他們反而把深海時代來臨的速度加快了。
但深邃就是有這樣令人着迷的吸引力。幽邃教堂的教堂騎士仍在守衛着教堂,他們使用神聖屬性的武器可見他們還信仰着白教。儘管身板兇悍,但爲了窺見幽邃,入侵者還是絡繹不絕。
不可名狀的深海、扭曲蠕動的蟲族、以及研究後反被吞噬的理智值概念,這些元素都高度與克蘇魯神話體系類似,我們或許可以把深海時代當作是《黑暗之魂》世界觀中的克系末日,它終將來臨,只不過未到時候。
艾爾德利奇就是此時的幽邃教聖者,確切來說,可能就是他預見到了恐怖的幽邃,才引發了一系列故事。幽邃教主教們將教堂原來信奉的神雕像(蓓爾嘉)用紅布遮蓋,而將艾爾德利奇視作新的主人。
艾爾德利奇深深地信仰幽邃,他在火已轉暗的未來中預見了深海時代的降臨。他深知要在深海時代生存是十分艱難的,但這是必然會面臨的,故須做好準備,這也是幽邃教堂存在的本質使命。
爲了在深海時代中倖存,艾爾德利奇暴飲暴食,學習深海蟲羣的習性而吞食任何東西,據說他還是人形的時候就已經肥得像頭豬,在幽邃教堂裏閉門不出。
雖然如今教堂被幽邃教掌控,但教堂裏還有諸多舊信仰產物留存,主要是蓓爾嘉和白教
隨後,艾爾德利奇不滿足於此,開始喫人、喫不死人、喫受詛咒之物,幽邃教會與不死聚落間因此開闢了一條巷道——活祭品之路(Road of Sacrifices)。他們還派出導師在不死聚落傳播幽邃教,運送活人祭品給艾爾德利奇吞食。
艾爾德利奇在喫人時渴望分享自己的看法,一邊沐浴在悲鳴聲中,一邊感受生命的顫抖,他認爲這樣纔是真正的進食方式。在不斷地進食後,艾爾德利奇也逐漸不成人形,成爲了一坨深藍色物質的、難以名狀的扭動爛肉。即便如此,幽邃教會仍然將他視作領袖。
但好景不長,在未看到所謂的深海時代前,他所在的這個時代終結了,食人的艾爾德利奇成爲了這個時代的最強者而當選爲薪王。絕望的艾爾德利奇燒死了自己,延續了世界。
四位舊薪王幾乎都是含恨而死,無論是被迫還是無奈,他們皆以犧牲自己的方式延續了世界。
時間轉眼來到了洛斯里克的末期時代,傳火的鐘聲將他們從墳墓中再次喚醒。舊薪王們復活後的第二次新生開始了。
但洛斯里克王朝顯然不是爲了獎賞他們纔將其喚醒的,而是讓他們復活繼續揹負着成爲柴薪的使命,再傳一次火。這一次他們會履行使命,化作薪火在做一次犧牲嗎?
答案顯然是否定的。具體的故事,我們需要先從洛斯里克王朝的崛起開始瞭解。
本期到此結束。
下一期我們將深入瞭解洛斯里克王朝,講述這個王國裏各種扭曲病態的爭鬥與傳承故事。歡迎三連充電,加速up的更新~
估計2-3天更新一期,如果有更新,下方的合集應該會實時刷新。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com