可隨時切換第二把武器!怪物獵人荒野公佈更多狩獵細節和怪物介紹

CAPCOM 今日帶來將於2025 年在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam 上登場的<怪物獵人荒野>(MONSTER HUNTER WILDS)最新資訊,並公佈最新宣傳影片。

狂野兇猛的大自然,襲來!

一個時刻都在動態變化的原野。怪物羣起爭鬥的嚴酷環境,以及充滿豐富生命的環境,世界具有這樣的兩面性;這是個關於生活在這世界裏的怪物和人們的故事。

作爲一名以狩獵強大怪物爲生的「獵人」,你將利用狩獵中獲得的素材製造出更強大的武器和防具,並解開那個世界與其人民之間的關連。

氣候變遷和不斷變化的世界。爲了適應環境,各種各樣的生物形成了生態系統,人類也作爲其中一部分建構文化並生活。

原野具有兩個面貌:飢餓的肉食怪物聚集並鬥爭的嚴酷環境,以及充滿豐富生命的環境。而原野時刻都在動態變化。在不斷變化的原野,以及生活在其中的怪物和生物們生存方式的變化,都充滿各種驚喜和發現。

壓倒性的沉浸感

 在<怪物獵人荒野>中,充實地描繪了人們在細緻呈現的生態系統中的身影和故事。

 玩家操縱的獵人除了會以全語音與NPC們對話之外,還可以不夾着加載畫面無縫地體驗遊戲和過場動畫,給玩家一種身臨其境般的沉浸感。

可靠的夥伴和調查隊的同伴等,多位角色登場支援獵人的狩獵生活。本作的舞臺是「封禁之地」。被任命前往調查的主角們,踏入未涉足之地……

極致的狩獵動作

本作帶來豐富多彩的武器和裝備,以及新的動作。細心觀察怪物的行動和環境,讓狩獵進化。

系列中令人熟悉的全14 種武器(大劍、太刀、單手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬擊斧、充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓)登場。除了爲每種武器類型追加新動作外,狩獵體驗還將隨着狩獵動作的進化而進一步擴展。

「集中模式」

 可以瞄準並攻擊或防禦。瞄準怪物要害,並可轉變爲特殊衍生,造成大額傷害。集中模式還具有增加與怪物的距離感、更容易瞄準等效果,透過這樣的進化讓更多玩家能享受到狩獵的樂趣。

「投射器」「鉤索投射器」

 利用環境進行狩獵時不可或缺的工具「投射器」也會在本作中登場,它可以將在原野中取得的小石頭和樹木的果實作爲子彈射擊。

 投射器的新功能,可從遠處採集各種採集物。即使在騎乘鷺鷹龍時也可使用,並且可以從遠處啓動環境等的部分機關。

坐騎鷺鷹龍

 利用其自豪的機動性支援獵人行動的乘騎用動物。從地圖等指定目的地後,它會根據氣味自動帶獵人前往那裏。

移動中也可使用部分道具和投射器,也能恢復體力和銳利度或進行採集,爲狩獵做好準備。

除了支援移動之外,它還配備了一個「武器袋」,裏面存放着可以隨意選擇的第二把武器,讓獵人在狩獵時可以切換武器。

棲息於天塹沙原的怪物

浩瀚的沙原原野是調查隊踏足封禁之地後首要考察的地方。這裏由幾個具有不同特徵的區域組成,包括沙漠、草原和岩石區域。

在封禁之地,經常會遇到的不只是小型怪物,還有成羣的大型怪物。每個羣體都有各自的思考並在大自然中行動。登場的每一種怪物都充滿特色。它們會利用自己的特點來適應環境。

闢獸- 牙獸種

 「闢獸」的特點是強韌的身軀。它們的領地意識很強,具有廣闊的行動範圍和高攻擊性,有時還會成羣結隊。

纏蛙- 兩棲種

 一種兩棲怪物,利用黏性唾液將礦石附着在前腿上以增強自身力量。由於其特性,因此被稱爲「纏蛙」。

雷甲龍- 草食種

背部發達的背角可以接住雷擊並將其引導到地面,從而保護周圍的雌性免受雷擊。它們形成了以雄性爲中心的大規模羣體。

盾突龍- 草食種

 會根據時期改變棲息地的草食龍。一旦感知到自身有危險時,就會活用發達的頭殼,成羣結隊地形成防禦姿態,有時還會反擊。

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