GTA 6 將是 GTA 系列再次進入新階段的首部作品

<一> GTA 1-2:大衛瓊斯開創了 GTA 系列,前兩部都是 2D 視角。

<二> GTA 3-5:緊湊又穩定的產出

在豪瑟兄弟的強烈挽留下,萊斯利本澤(Leslie Benzies)接手了 GTA 3 的開發工作並擔任製作人,對 GTA 進行了 3D 化轉變,面貌煥然一新,同時有在線模式的計劃,並很快成爲北方工作室總裁。

在 GTA 3-5 開發期間,主創陣容基本不變,遊戲的製作和推出緊鑼密鼓。

<三> GTA 5 之後:長期不見新作,人員大量變動

GTA 5 發售後的 GTA 系列已經快 11 年沒有新作了,十餘年的時間,不僅普通員工大量流動,主要人員也換了不少。

2016 年初,萊斯利本澤正式被排擠離職,事實上從 2014 年 9 月開始就失去了對北方工作室的實際控制。萊斯利本澤的被排擠和離開,也使不少北方工作室的員工相繼主動或被動離職,他們中有很多加入了後來由萊斯利本澤創辦的新工作室。GTA 5 的故事模式 DLC 遲遲未發售與此也有一些關係。

2020 年初,丹豪瑟離職。自 2018 年 RDR 2 發售後,他一直處於賦閒休假狀態,一年多之後正式宣告離職。這個節奏與曾經的萊斯利本澤極爲相似。

同年 8 月,另一位編劇雷茲羅(Lazlow Jones)離職,他主要負責電臺和 NPC 對話。

2023 年 8 月,編劇副總裁 Michael Unsworth 離職。

有意思的是,他們仨如今在由丹豪瑟建立的 Absurd Ventures 工作室裏,這個工作室“主要是給遊戲和動畫等產品塑造角色和編寫劇情,是一家以編劇和世界觀構建爲核心業務的工作室”。三個元老在新工作室重操舊業,這很難不令人揣測近年來公司的環境是不是不適合老編劇們的發展。

關於“丹豪瑟離職前就寫好了 GTA 6 的劇本所以不用擔心”的看法,多半是一廂情願。就算他真的寫好了劇本,這麼些年以來足以發生很多變動;再加上游戲發生過軟重啓,以及人走茶涼的規律,丹豪瑟對 GTA 6 的影響恐怕不會大。如果離職是因矛盾而起,那將來的製作人員名單裏更是不會有丹豪瑟的名字。

還有“丹豪瑟的工作室與 R 星合作”的說法只是美好的願望,沒有任何實際的證明。

此外,GTA 6 的 LOGO 一改以往以 “GTA” 爲主、名字爲輔的佈局,極有可能意味着 GTA 6 將大有改變。

GTA 6 的 LOGO

個人觀點:與其單純猜測或者評判 GTA 6 是變好還是變差,不如拭目以待它會有什麼變化。

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