我心目中第九藝術的代名詞

大家好,我是唐影。有這麼一款遊戲啊,他在2019年也曾與《只狼》《生化危機》等衆多出彩、質量過硬的好遊戲爭奪TGA的王冠,但卻因爲某些硬傷惜敗。他有悽美悲傷又不失生機的環境,跌宕起伏令人拍案叫絕的劇情,還有在黑暗中尋求光明,讓人們重新聯繫在一起的氛圍,毫無疑問,這樣有深度的一部作品可堪“大師之作”“第九藝術”。他就是小島秀夫的《死亡擱淺》。話不多說,我們來看看這部作品。

一、背景介紹

在科技高度發達的未來世界,發生了一場前所未有的浩劫。在這裏,人類無法正常死亡,而是會變成一種名叫“BT”的怪物,侵蝕附近的土地,天空中還會下起加速腐敗的“時間雨”,這是在又一次生物大滅絕之後。

我們的主角山姆·布里吉斯便是生活在這種情況下的一名派送員,身穿防腐蝕的特殊制服,攜帶各類武器道具。儘管他默認自己只是個普通的派送員,但整個USA人類的命運與重建的希望,所有的重擔全部壓在他的身上。

他從USA東部一路走到西部,這一路走來,他幫助人類搬運物資,解決區域BT,結實志同道合的朋友,也漸漸瞭解自己的身世。他是一名迴歸者,在死亡後可以從名爲冥灘的死地迴歸世界,這使得他可以承擔常人難以承擔的責任,也會鑄就他傳奇的一聲。

二、特點介紹

這作遊戲被玩家們戲稱爲“送快遞模擬器”,其實一點沒錯。遊戲的核心玩法,就是遊走在大陸各個板塊直接的城邦,將他們的快遞送到發送需求的人手裏,或是將物資送達別的城市。

遼闊的大陸在經歷生物大滅絕後,變得荒蕪且崎嶇,光靠雙腿是不現實的。遊戲中爲了方便快遞的運輸,擁有載具系統,你可以騎乘摩托車或是貨車,搬運一些珍貴或是龐大的貨物,載具也可以作爲你野外探索的移動倉庫。

同時,還是爲了方便快遞的運輸,遊戲中有一套緊急的搭建系統。使用搭建器和部分資源,便可以緊急搭建出需要的裝置,存取貨物的快遞箱,跨越溝壑的大橋,給載具充電的裝置,或是緊急避難的安全屋。

第三,還是爲了方便快遞的運輸,隨着遊戲的進程,山姆將不斷更新自己的裝備與道具,例如能運輸更多貨物的動力骨架,能託運額外貨物的懸浮器,能把強盜一拳幹永睡的拳套,甚至是一些很逗比的外觀 雖然沒啥用但是好看。

遊戲的怪物分爲兩種,攔路搶劫的米爾人(土匪路霸)和生物死亡後誕生的BT(真怪物)。爲了對抗這兩種怪物,我們也有相應的武器,武器分爲致命,非致命和血液武器。我們只是快遞員,沒必要殺人,非致命武器由此誕生,而血液武器是針對BT的利器,可以擊殺BT,在戰鬥中需靈活使用。

遊戲中的任務系統,是清一色的快遞派送,完成任務後,除了獎勵好感度等等,我認爲十分值得一說的就是“點贊”,這樣一個沒什麼實際好處,但卻令人高興的東西。

我個人認爲這個“點贊”格外令人高興。當你幫助別人,或是完成任務,你會獲得別人的“點贊”,當你使用其餘玩家給予的幫助(載具,建築,提醒等),你也可以給予他們“點贊”。這個“點贊”不會花費你什麼資源,只是對別人幫助的感謝。不管是給別人點,還是別人給你點,我都覺得十分暖心,有一種所有人砥礪前行,團結一心的溫暖感,這在遊戲中很難得。

三、遊戲介紹

《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂發行的一款動作冒險遊戲,該作於2019年11月8日發售,並參與了2019年TGA年度最佳遊戲的評選,榮獲“最佳敘事”“最佳PS4遊戲”“最佳畫面表現”“最佳配樂”等榮譽,Kojima Productions也榮獲“年度最佳工作室”的榮譽。

我只是個普通的遊戲仔,當我第一次聽說“第九藝術”這個詞的時候是高興且不以爲意的。高興是因爲遊戲得到了大衆的認可,我也發自內心高興,而不以爲意則是自己沒體驗過,覺得只是個噱頭。直到我玩了《奧日》,我深深被遊戲的美所震撼,被遊戲恰到好處的配音和畫面打動,甚至在經歷某些困難時會有劫後餘生的喜悅,我才真實感受“第九藝術”真正的魅力。

到如今,《死亡擱淺》算是我玩過的第二款,再次感受到“第九藝術”震撼的遊戲。如果說《奧日》是因爲美而感動,那麼《死亡擱淺》就是因爲被人類末世下團結一致的精神所打動。以至於在山姆在不自覺流淚的時間,我身爲玩家也會被打動,留下眼淚,他是身體的機能,那麼我,你,在座的衆位玩家呢?你們也會被山姆的不易打動內心嗎?也會因感動落淚嗎?

四、尾聲

這期真的說了很多廢話哈,不要嫌我囉嗦,因爲這樣的一款遊戲,錯過了,很難找到平替的,給人深深震撼的遊戲。

那麼到這裏,這一期對《死亡擱淺》的鑑賞與推薦也就結束了,有喜歡的小夥伴也請多多點贊,充電,評論+轉發。同時也請路過的大佬關注我關注我關注我,瞭解更多遊戲推薦與鑑賞。那麼我是唐影,我們下期遊戲鑑賞再見。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com