在《艾尔登法环》游戏中,初期法师建议把智力加到18-20点即可,毕竟陨石法杖需要18点智力才能使用。后期法师智力加到65左右即可,有饰品和学院帽会加智力的。
囚徒前期先把血量点到20(前期20足够,后期有富余再说),力敏智信点到用武器和法术的最低标准即可(用得了魔法,拿得动武器)。这样血蓝绿都差不多了,最后再考虑自己想走什么流派,根据用
一、前期;先将血量加到20增加容错率,如果想玩力敏,就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。
有上限,集中力软上限60、耐力软上限50、生命力软上限60、智力软上限60、信仰软上限60、力气软上限50、灵巧软上限50。属性加点非常重要,在后期升一级需要的经验非常多。
1、玩家需要加点的话就需要前往任意一个赐福点休息,只有在赐福点处才能完成加点操作。
1.加点不变,艾尔登法环无用之人加点十分的自由,因为出每个属性的10个属性点让玩家开局非常的充裕,不像一般玩的好的开局数据根本就不改,每一个都是10点,这样开局就不用加点,直接这样
艾尔登法环法师是观星者,前期加点智力和专注,中期再加点血量,后期加点血量和专注以及敏捷上即可,这样可以增加生存率。
力量最低能拿的动武器(18)就行,最高不要超过敏捷。前中期的话,40血25耐力20力量25敏捷就够。不过除了40血以外,其它没有硬性规定。
老头环武士加点需要看你想携带什么装备,携带不同的装备加点也是不一样的,但主要还是加生命和灵巧。
加点方面:生命点到40,信仰力量对半点,感应先点15(为了学习龙类吐息比如腐败)后补20,有圣树赐福祷告就提前点信仰,耐力20方便带重甲,提升面板(负重护符降低需求),多的点自行分
带血海太刀加点推荐如下:
耐力要看那负重比。不像血量有固定推荐。如果负重比大的加多点, 这样你在翻滚中就流畅点。如果你全程不需要翻滚来躲也可以不加。
药师技能加点优先级介绍如下:
猎人技能加点如下:乱射:SP8对随机目标随机射弓5~8回攻击,会心之矢:SP10敌单体弓必爆击伤害,电鸟:SP7敌单体雷属性伤害,网:SP6敌单体行动最后行动顺/2回合,止:SP4
下面我们分别从战斗系、暗杀系、敏锐系三个方面看看,八方旅人盗贼技能加点顺序:
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平台 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险