艾尔登法环的职业影响着游戏的初期体验和细微剧情。艾尔登法环是魂系列游戏,只决定你的角色在游戏正式开始前的状态,初始物品不一样,初始点数不一样,每个人对初期的体验感就会不一样,后面就
属性加点,主要偏向血量与感应属性,前期优先加点血量,之后点出必要的灵活和一点耐力,剩下的全部堆感应,盗贼自带的属性为感知,作为唯一优势属性,盗贼的成型目标一定要以感知为主
初期建议建议把智力加到20点(亦可18点),毕竟陨石杖需要18点智力才能用。同时,后续就是加血量,建议12左右,30点智力之前,建议智力2点、专注1点的方式加点,如此智力30点、专
前期血先加到20,力量加到10,然后就主智力副精神加就完了。血加到20是防止被秒,法环boss攻击欲望特别强,一套连招都撑不住的话,加智力都是白扯。力量10是因为前期100%物防盾
加点如下,先加灵巧和力气,可以更好的双手武器以及增加太多的面板,40灵巧也够用了。然后加生命值,把生命值加到认为自己没那么容易死了就行了,感应加到20,之后等级上来了在慢慢加吧。
1.生命力:决定血量高低的能力值。也会影响火属性防御力、免疫力。
在艾尔登法环中法师就是观星者,具体加点情况如下:
囚犯血量非常少,一定要先点血量,前期20点就够了。这代精力非常多,回精速度也特别快,精力可以酌情最后再考虑,精力也加负重,有需要再说,另外这代魔法耗蓝似乎也少了点,囚犯初期就能放5
前期:力气12/灵巧18/智力23,中期:主点智力和生命值,分直到40智力/40生命值。中后期:灵巧点到20,集中力点到20,耐力点到重量为中就行。然后一直点智力,点到55智力。后
1、首先《艾尔登法环》的加点机制有一定限制,属性点加的越多,可以提升的能力就越强,但不是线性提升的,以99点属性点上限为100%,大约在加点到 30 的时候,就会拥有 50% 到
1.关卡前废墟的营地附近,风暴关卡城门外,触发解锁“关卡前方”赐福点,就见到“新老婆”梅琳娜啦!
1、艾尔登法环老寒腿是游戏中的技能—冻霜踏地,为玩家们调侃称之为老寒腿。
艾尔登法环中的蓝量的名称为专注值,而专注值对应的属性为集中力,增加集中力就可以增加专注值,也就是增加蓝量,如图所示,选择集中力后提示了专注值也改变了。
1、首先囚徒血量非常少,要优先把血量点到【20】,不然小怪一个重击你就没了。(PS:别信血量点40这种话,前期血量20足够了,后期加点有富余再说。)
推荐发展方向:纯力量、力敏兼修。力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40;40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60,最
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平台 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险