安抚犯人

安抚犯人:
1、在狂人任务中,有一个囚犯情绪激动,要炸厨房,我们需要选择合理正确的对话安抚他。

2、我们在与之对话时,先选两次靠近他。

3、第三次时,我们选择【好了放轻松】选项,不再靠近。

4、然后囚犯就会开始说他的苦恼。

5、这时我们会说【你真的相信这是唯一的办法吗】,然后更加走近犯人。

6、当出现以下选项时,我们需要晓之以情,说到犯人的孩子们。

7、犯人认为政府会给他们保障,我们说【我可不会那么肯定】。

8、接下来我们选择帮助犯人。

9、我们提出会为犯人请一个心理医生提供咨询。

10、并答应为其报销相关费用

11、此时犯人已经被安抚好了,放弃了他的计划,任务完成

更多相关攻略请关注:监狱模拟器攻略专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com