更新内容
目录:
一、试炼
二、破碎幻境
三、技术问题
四、动画
五、游戏性
六、星座
七、角色
一、试炼
1、在角斗士难度上增加通关奖励质量,在更高的层数上有更实质性的增加。
2、减少虚空饮者可同时存在的虚空地坑的最大数量
二、破碎幻境
复仇boss现在减少了碎境中的聚怪抗性,以匹配大多数boss的聚怪抗性值,也会影响一些有类似抗性的boss(例如。哨兵)。这一变化将主要影响依赖聚怪以最大化伤害的玩法。
三、技术问题
修复了一个问题,如果装备了赋予战宠同一技能修正的多个装备,宠物的某些技能变异描述将不会正确更新显示。这只是个显示问题。
四、动画
升级了单手武器近战和双手武器近战的跳跃攻击动画速度,以匹配双持时使用的速度。这个动画在许多WPS技能和物品/镶嵌物授予技能(还有马克维安的优势)中使用,(动画速度)应该会有大约34% 的提升。
五、游戏性
1、从腐烂的树桩和巫登沼泽石人那里掉巫登之花的几率提升,这次是真的。以前的改动只影响马尔茅斯灰烬,不影响被遗忘诸神。
2、不同的人类敌人不再有缩放的元素抗性。这以前只适用于试炼游戏模式,但现在适用全游戏范围。
3、转化为物理的伤害现在正确地过甲。此修复也适用于转换为物理的反击伤害。
4、 减少高护甲的90级以上的敌人(就是说 boss/复仇)的护甲。这种减少开始很小,随等级逐渐增加,对于最高等级的敌人,大约减4.5%。
5、解决了一个问题,有时某些敌人的专用物品会无意中作为白色设备掉落。
六、星座
1、幻影女神:元素伤害提高到16
2、熊:增加了14点物理伤害
3、海妖:增加%攻击速度至26% ,增加%施法速度至10%
4、 至高神之光:物理伤害提升至10-14
5、 魔法长者:防御能力提升至35
6、奥莱隆:物理伤害提升至16-22,内伤伤害提升至24/5秒
7、 奥渣得:物理伤害提升至12-16
8、奥祖因的火炬:增加了12-15点火焰伤害
9、刀锋之怒:增加了近距离伤害削弱
七、职业
1、士兵
(1)力场波:武器伤害随等级提升百分比增加到16级220% ,最大最终等级270%
(2)震颤:增加%武器伤害惩罚至-60%
(3)裂甲之力:将穿刺伤害替换为物理伤害
(4)曼海尔壁垒:增加随等级缩放的物理伤害
2、爆破
(1)炽烈硫磺:减少碎片随等级缩放至5-6碎片12级,最大最终等级6-7碎片
(2)回火:增加随等级缩放的物理伤害
3、神秘
德里格的邪眼:降低最终几个级别的能量消耗
4、夜刃
刀灵:降低随等级缩放的伤害。先天之刃爆发技能现在有一个近距离伤害惩罚并且减少流血伤害。
5、萨满
(1)莫格卓根的契约:增加随等级缩放的物理伤害
(2)野性:增加武器伤害提升百分比,最大终极等级为162%武器伤害。
6、审判
远程专家:增加随等级提升的穿刺伤害
7、守誓
(1)斥责:增加随等级缩放的物理伤害
(2)魂火:提升随等级缩放的闪电伤害
(3)维尔之力:增加了物理伤害并移除了穿刺伤害
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