《幽灵行动:荒野》游戏体验怎么样?

幽灵行动

剧情方面,游戏的引导并不明显,取而代之的是每个省相对独立的主线任务,窃听,掉包,暗杀,威慑,每个省都有一套专门的对付该省负责人的套路 ,当然这里要专门点出21个省中的三四个省的任务有明显的敷衍迹象,只需要摧毁几处毒品存货便可直面BOSS ,给整体剧情的完整度降分不少每个省的负责人都有独立的介绍视频,而将其除去后则有对应的"噩梦" 的自述视频,整个游戏便在鲍曼娓娓道来的贩毒集团的一系列故事与“噩梦”低沉的结果分析中进行。当然,结局还是意料之中的,“我称职的扮演我的角色 了吗?那么在我离开时为我喝彩吧”。我反倒觉得这个非完美结局的意义要高于文档全收集的完美结局。像" 噩梦”这种人应当在他最虚弱最无力的时候-枪打穿他的额头,而不是让他慢慢吐出各种线索脱身之后去他下一一个要祸祸的地方等着他。

游戏性方面,技能随点随用,枪械配件随拿随使的设计给了玩家极大地自由度,相信我,这游戏最好用的枪,是一把载具破坏点之后的MK48 ,他可以让你应付所有情况所有敌人,当然要求不被发现的任务除外。

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