无间冥寺
无间冥寺挺好玩的,理由如下:
1、本作采用了传统的上帝俯视视角,并以主角作为整个视角的中心,加上那熟悉的美漫画风和那满满的黑边,非常有《Hades》那种味道。
2、爬塔机制在线路中存在着诸多分支,这些个分支可以理解成为类似于树枝枝干的节点一般来说都是四通八达能够随意通向其余的另外两个分支,至于那些个无法通过现在玩家所在分支抵达的房间则会被用红色的大叉划去,一目了然。
3、打斗场面也十分绚烂,整个的操作系统就是围绕着体力点数这个机制实现的。
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