贸易系统
从内容角度来说,三国志14威力加强版属于三国志14(以下简称314)的资料片,是在原版内容上附加若干新内容之后发售的强化版本。这种商业模式已经被光荣公司沿用了二十多年,威力加强版才是游戏完整形态也成了系列玩家的共识。那么,本作在原作基础上又添加了哪些内容呢?
地利政略
314PK的新增内容包括政略部分和战略部分。政略部分的最大变化是加入了地利系统,地利系统即为地区特色效果,本作将整个中国划分为17个地区,占领某个地区半数以上都市后就可以解锁地利效果。在这17个地利效果中,有4个为和外国开展贸易往来,5个为和异民族开展外交往来,剩下8个则为各种buff效果,例如缩短移动时间以及提升耐久恢复速度等等。
贸易系统和异民族系统也是本作新增的系统。贸易对象是和汉末三国同时期的几个欧亚大国,包括大秦(罗马)、安息(波斯)、贵霜(月氏)、天竺(印度),不同地区解锁的贸易对象不同,例如想要和大秦开展贸易就必须占领洛阳。贸易方式为选择一至五名武将作为使节,携带士兵和钱粮作为消耗品,有出使任务的武将不能参与其他工作且往返各需三四个月左右,也就是半年多不能使用。
武将出使过程中会触发随机事件,其结果可能提升能力值或者影响贸易结果等等。贸易结束后可以获得钱粮,使节也会提升相应能力值,相比付出成本而言还是十分划得来的。和贸易国之间有友好度的设定,每次开展贸易后都会根据玩家的阵容和开销成本增加友好度,但友好度会随着时间流逝不断下降,所以需要持续开展贸易来进行维持。友好度达到一定数值后对方会赠送礼物,每个势力都有四种礼物,效果各不相同,第一个礼物为附带能力值和特殊效果的宝物,第二三个礼物为势力科技,一般为战斗buff,对自势力全体武将有效,第四个礼物为特色战法书,其中只有战法书可以反复获得。
这几个欧亚大国只能作为贸易对象存在,不会出现在实际地图上,玩家也无法对其发动征服战争。不过这几个国家之间会互相触发战争事件,如果玩家和交战的一方开展贸易活动,就会导致与另一方的友好度下降。如果玩家同时与多方开展贸易,那么战争事件就会严重影响贸易成果,这时候只能祈祷世界和平了。
异民族系统的对象分别是鲜卑、乌桓、山越、南蛮、羌这五个民族。原版里他们都是在地区治安下降时作为山贼在地图上随机出现然后大搞破坏,而在PK版中这些异民族都有了自己的据点,并且可以开展外交活动。玩家可以对异民族开战,直接出兵攻打据点,也可以在获得地利效果后进行友好往来。因为异民族据点拥有30万兵力和9999耐久,并且每回合恢复速度也很快,没做好充分准备就开战无疑是自杀行为,所以搞搞外交无疑是更加明智的选择。
总的来说,本次威力加强版的新增内容是偏少的,甚至可以说是历代最少,我在玩了两个晚上后完全没感到有什么变化。如果说以往的PK版给人的感觉像是脱胎换骨的新游戏,那么这回的PK版更像是一次正常的DLC更新。与前作没有太大差异,如果你是前作玩家,不建议入坑。
更多相关攻略请关注:三国志14 with 威力加强版攻略专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com