对马岛之魂
大家好,很多小伙伴对对马之魂的开放世界还不清楚,今天我们给大家带来了对马岛之魂开放世界系统介绍,帮助大家了解下这款日本武士题材动作游戏,究竟采用了怎样一个开放世界,一起来看看吧。
一、地图系统介绍
探索主题介绍:对马岛之魂配合日本武士主题,针对开放世界的架构设计了一些独特的探索系统。
地图划分:游戏中的对马岛被分为严原、丰玉与上县三大区域,随著主线故事的进展逐渐开放。
二、指引之风系统
1.UI引导对比
旧系统引导:一般开放世界游戏都会透过某些UI设计来指引玩家接下来的目标,不过这样的讯息多少都会干扰游玩时的沉浸感。
新式引导:对马岛之魂则是巧妙地结合游戏主题,导入了一大特色的引路风系统。
2.新领路系统
操作方法:使用游戏中只要向上滑动触碰板,就可以触发引路风,透过风向来指引玩家接下来的目的地/锁定的目标。
效果:没有箭头、线条之类不自然的指示,玩家只需要逐风而行。而且当引路风吹起时,周遭植被随风飘扬的美景也令人心旷神怡。
三、其他元素
烟雾设计:此外,游戏还会以直上天际的烟雾,来标示目前有事件发生的地点,同样也是非常融入世界观的设计。
日式设计:在探索目标部分,游戏融入了多种展现古日本特有文化的题材,并同样透过类似引路风的自然指引来引导玩家探索。其中包括由可爱狐狸引导玩家前往、参拜后可以增加护符安装栏位的稻荷神社。有金色飞鸟会引导玩家前往、能提升决意值的斩竹,能提升最大生命值的温泉,能获得新头带的俳句,能获得装备自订造型的荣耀之柱等。还有需要透过攀爬解谜才能登上、可获得神祇护符的神道神社等。
决斗设计:除了主线支线任务之外,地图上还会有独立的决斗事件,可以体验更多剑拔弩张的一对一决斗。在强化技能后,这些探索目标同样可以透过引路风来引导前往。
总之,对马岛之魂的开放世界系统在很多不同的方面都做出了一些创新与改变,也正是这些改变,使游戏变得十分生动,让玩家产生了更强的代入感。以上就是对马岛之魂中,开放世界系统介绍的全部内容了,希望能给大家带来一些帮助。
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