《死亡细胞》战斗机制解析

死亡细胞

哈喽,各位细胞人们好,今天带来的是战斗机制解析。《死亡细胞》这款游戏最大的特色就是死亡惩罚机制,一旦角色挂掉就会失去所有的现有装备和未消费的金币,那么如何避免这个机制,保持一定的血量呢?下面一起来看看吧。

一、回血介绍

在游戏中,角色被攻击后,血并不是直接空的,而是慢慢消退,也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出普通攻击,可以挽回损失的血量。血瓶方面,需要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,上限4瓶。然后就是补血的时候,一口并不会把血补满,一次大概回到二分之一到三分之二的样子。

二、盾反介绍

盾有两种使用方式,长举盾和点按招架。在长举盾的情况下,可以按盾牌属性减轻收到的伤害,并反弹部分伤害(远程弹药类也会反弹)。招架则不受伤害,并反弹暴击属性的伤害(近战),顺便说一下,反弹投掷物(一般是炸弹)也算招架。

所有敌人的攻击被格挡以后都会出现短暂的硬直,(精英怪的攻击格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的所有攻击,都是可以用盾接的,所以,在去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了。

三、战斗技巧

1.受击掉血:在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。

2.陷阱伤害:触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,区别就是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧,不同陷阱会互相取消无敌帧。

3.中毒:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。

总的来说,玩家要在角色死亡的过程中慢慢变强,学会熟练的使用各种武器,来保护自己通过所有的关卡。以上就是本次带来的战斗机制的全部内容,希望能够帮助到大家。

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