文明6
在《文明6》中由于AI有各种各样的加成,所以PVE让很多玩家一开始很头疼,那么如何能快速发展战胜AI呢,下面一起来看看文明6PVE奢侈品交易与宜居度管理攻略吧。
一、奢侈品交易与宜居度管理
这个姿势可谓贯穿整个文明系列,乃最悠久的官方挂,利用的是前期和后期资源估值的不均等。无论是刚开始游戏还是在爆发期,AI对于交易物的估值(回合金或现金)是几乎恒定不变的,而实际上呢?开始的时候200块要攒很久很久,而爆发期的200块仅仅可能只是1回合的产出。并且,宜居度加成恒定都是5%~10%,但开始时基础产出只有极少的一点点,卖掉奢侈获得的回合金或现金远远超过不卖的收益;而爆发期我们却有成百上千,购买奢侈品获得的加成甚至能把买价完全赚回来。早期卖出奢侈品、后期购买奢侈品,本就是对蠢萌AI的一种无情剥削和智商碾压。
所以,如果真的追求问心无愧,与AI公平竞争,那要做的就应该是禁止奢侈品交易,毕竟如果是真人,前期绝不会当冤大头花大价钱购买奢侈品,而后期甚至会贸易禁运来拖慢对手发展。
二、文化,以及剧院的价值
这一条大概是C6里面最不直观的捷径。
前面说到,既然科技文化完成率是提高砍伐产能的方法,我们应该如何令其快速提高呢?多数玩过前代的玩家,都会立即选择快速攀升科技树的方式,效果倒是也还不错,但是却并非最高效的。而大佬注意到,科技和文化树的长度是不同的,所需总的科技文化量也不同,文化跑穿大概要比科技少了1/3~1/4。而前中期是科技更容易提升还是文化更容易提升呢?是文化。初始就有小碑这种不依赖区域的建筑,剧院解锁后又有邻接奇观 2的最高加成,且前期的大文学家简直便宜到窝嘈,效果还极其稳定——固定两本书 8文化,而这些书到了后期文化达标后,转手一卖那就是很大一笔钱。相比之下,学院的靠山加成并非稳定可操作,早出所获得的大科学家也十分不稳定,对科技提升非常有限。所以,前期文化领跑才是砍树锤最大效率增长的方式。(迭起兴衰前由于没有政府区,甚至可以比较简单地做出吃区域6折锤的神仙操作,令人咋舌,可惜现在很难重现了)
另外,每完成一项文化,其获得的收益大多是立即生效的,比如总督点、使者、政体、政策、各项加成等等;而科技树则大部分都是兵种和建筑,即使完成了也还是需要投入锤子和金币去花时间花代价造出来,时效性远远不及文化树;另外,启蒙政策卡理性主义、飞天终极政策卡国际航天局的 5%全局科研,只要达到了立马科技值爆炸,在当今科技胜利拖慢情况下可以说是必备。所以可以看到,各个主播基本在前期都会疯了一样注重文化产出,到了后期科技才会迎头赶上。剧院作为提供文化的非常有效途径,也就优先级非常高了。
风云变幻后,由于文化来源增多,剧院的地位在飞天中有所下降,但依然是比较稳定的途径(这局有毛子刚果就会比较弱,但你不得不造),这个就暂且不提了。
以上便是奢侈品交易与宜居度的相关内容介绍,希望各位玩家能有所收获。
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