文明6
在《文明6》中由于AI有各种各样的加成,所以PVE让很多玩家一开始很头疼,那么如何能快速发展战胜AI呢,下面一起来看看文明6PVE计划生育与产能陷阱详解吧。
一、计划生育,人人有责
1.科技产出
C5大后期,人口最高可以提供多少瓶子?本身1,图书馆公立各加0.5,视为2;每个科学家 5,每城能有4个;其他专家也 2。贸易站和丛林还能给瓶,锤子也能转瓶,算每个非专家人口0.5瓶好了。全国就算最后有120人口,再考虑到国立、天文台等,折算作多出30人口,按150人口算: 基础300,大科算8城30个是150,其他专家算40个给80,其他80人算0.5给40,那么基础就有570。然后大学实验室各 50%,理性开门叠乘10%,视为乘数2.2,如果考虑秩序工厂,则是乘2.4~2.5。可以说,C6里如果尾盘有1500点科研,其中有1200是通过人口获得的,建筑给瓶几乎可忽略,锤转瓶效率也很低。人口甚至还能养出大科,更是无法限量。
C6里,1人口只提供0.5瓶,算宜居度最高 10%,牛津基卢瓦企鹅加起来算多出 30%,城邦按最好12个 60%,这也就是0.5*2=1瓶。全国即使你有180人口,主城带上平旮旯,人口也只能提供最多200瓶左右。人口成为专家也只有2瓶,且无法通过人口养大科,加瓶地块屈指可数...所以无论尾盘你有多少瓶,其中来自人口的只有区区200多,其他都来自区域建筑(主要是学院区)。大科点数也全都来源于城区建筑,科技里好大一部分是来自尤里卡,都和人口无关。
2.生产力(锤、金、鸽)
C5里面,至少有80%的生产力来自于城市人口在地块上工作,被工厂、银行之类加成,剩下不到20%来自建筑、商路和贸易金币收入等等。
C6里面,老马砍树大家都懂,收获螃蟹铜管的金币、收获女神的信仰加打折,各种卖书卖票卖遗物,城越多商路越多,劫掠得来各种金币和信仰...太多其他获得生产力的方式了,人口地块产出有没有30%都难讲,且不存在加成建筑(只有部分奇观和特性)。
3.人口所处位置
C5里面,人口在国立、天文台等设施齐全的地方,一个顶别的城好几个,且首都人口加连接金;而放到啥都没的小城就产出缩水不少。
C6里面,人口无论在什么地方都一样,能加成单城的东西只在风云变幻后有了平旮旯等总督,而且只加人头基础值。
另外,C6里大城养人口的难度比C5高出一截,需要考虑住房、宜居度,且无水渠医院这种提前攒粮设施;相同人口下,大城消耗更多宜居度、消耗更多住房、扩地需要更多文化、受更多厌战惩罚。即使以上先都不考虑,这里只举一个例子——人口和粮食需求表。这里按照此城每回合都 15余粮计算(余粮越多增长越快消耗越少),大家可以先想象一下 15余粮有多极端,然后再来看数据。
以上各列意义是:城市人口数、下个人口所需余粮、总计所需余粮(蓝)、下个人口增长所消耗粮食、总计消耗粮食(绿)、总计全部粮食用量(黄 = 绿 蓝)
在这么极端的情况下,一个20人口城所需粮食是6000 ,一个10人口城所需粮食只有900多。所以,请自行判断选择1座20人口城市,还是把这相差的5000多粮食(官方粮锤比1:1)用来做别的事情,比如再铺4~5座10人口城市。实际上一般情况下绿色线比这个涨的快得多,养一个20人口城市所需粮食,足够养出7~10座10人口城市。
二、溢出和产能陷阱
有这么一家店,他家的部分东西在搞活动,1块钱可以当2块钱使用,也就是充多少送多少。在今年2月之前,这个活动有个漏洞,比如我们想买的活动商品标价14块,按常理我们应该付7元对吧?然鹅,我们可以付10块给这个东西当20块用,然后商家会找给我们6块。嗯,进一步推论,我们可以付一张20块,然后商家会找回我们26块;咱下血本付一张红色毛爷爷,然后商家找还给我们一整套7张毛爷爷。爽不爽?这就是以前的溢出锤理论了。
可惜天有不测风云变幻,这家店终于发现自己好像哪里亏了。高层一番自我审查后做出决定:本活动从C5开始,一直都是咱家的招牌,招牌绝对不能换,以前怎么写现在还是怎么写,就充多少送多少。但是,内部规则悄悄咪咪地换掉,改成送的部分不再找钱,最终解释权归商家所有。于是玩家就发现,标价14块充1送1的东西,付7块、8块、9块,甚至付14块时,商家都是照单全收,分文不退。然后,这家店还有个历史规矩,你第一次充多少,下次最少还充多少。比如一个东西卖26块,你一次充10块,那么要充2次,第一次20/26,第二次6块付完,商家需要找给你4块;但要是你一次充20块,那么不好意思,商家顶多找你两张7块面值的毛爷爷,至于花不花得出去你猜?进一步推论,标价100的东西,你要是一次充10块,那么总共花50块就能买到,你要是一次充100,那么你就得至少花100块。
是的,这就是风云变幻的产能溢出问题,你的城市产能是一个定值,生产带有加速的项目时,产能越高,加速越大,亏得就会越严重。你身为元首,开法西斯闪电战,拼命堆单城产能堆到了三四百多,全力造坦克(价格480),打算一波推平莫斯科。呵呵不好意思,你这城240产能就足够了,多出来的产能全部被黑店吃了,惊喜不惊喜?推荐您还是到河北省来,仔细考察下钢铁产能过剩问题吧。
想吃到最大限度加成,就需要对于产能的精确把控,放在以前文明里必须调人口,是个很累人的事情。好在C6我们有砍树,通过计算砍树锤和城市自产锤,保持砍树锤高而城市自产锤低,就可以相对更好地控制产能过剩的浪费情况了。再综合之前人口陷阱,嗯... 当然,你要就是喜欢做冤大头,就按照贴吧大佬的方式,堆个500产能大城出来吧,多爽,反正老子有钱不怕造。
以上就是计划生育与产能陷阱详解了,希望对大家有帮助。
更多相关攻略请关注:文明6攻略专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com