《文明6》政策卡与政体机制教学

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《文明6》中要想通过战斗取胜需要了解很多机制,在PVP对局中想要战斗胜利都需要知道哪些机制,PVP中有哪些好用的套路,下面一起来看看文明6政策卡与政体机制介绍吧。

提升军队战斗力方法之政策卡与政体

一、寡头政体(寡头传承卡)

近战单位 4战斗力,不包括骑兵、斥候。

二、神权政体(宗教战争卡)

所有单位对阵信仰其他单位的敌人时获得 4战斗力

三、法西斯政体(所有单位 5力)

所有的单位 5战斗力

四、伟人

大将军会为陆地单位 5战斗力,但是远古时代的兵种不会受到大将军的加成,每个大将军最多可以指挥两个时代的兵种,比如布狄卡,她可以指挥古典时代以及中世纪的兵种。每个大将军都有他的特殊技能。

(古典时代的中世纪)布狄卡:

将周围的野蛮人招募到你的队伍里,前期的野蛮人都是低级兵种,没必要去招募野蛮人,但是如果你想快速扩军或者被野蛮人围城了,可以考虑用布狄卡去招募野蛮人。

(古典时代到中世纪)汉尼拔:

为军事陆地单位提供一次升级机会,如果你想提升一个4级单位,则可以使用汉尼拔的技能来快速升级,推荐升级:弓箭手和投石车,两者的4级技能均可以带来质变。

(古典时代到中世纪)孙子:

孙子是大将军中特殊的存在,因为他可以祭天写下孙子兵法著作,为你的帝国提供文化值,能文能武,当你的军队过渡到文艺复兴时代,就可以把他当大作家祭天了。

(中世纪到文艺复兴)埃塞尔弗莱德:

在城市中激活伟人技能可以为此城市提供2点忠诚度,如果城市在敌国外围聊胜于无,城市在敌国内部也聊胜于无,一般这位伟人会服役到游戏结束。

(中世纪到文艺复兴)艾尔·煕德:

前期最强大将军,把一个陆地单位变为军团,单位升级为军团可以增加10点战斗力,一般艾尔·煕德会用来升级胸甲骑兵,64战斗力升级为74战斗力,化身工业时代的坦克,当然也可以升级野战加农炮。

(文艺复兴到工业时代)古斯塔夫·阿道弗斯:

创建一个带有一次升级的射石炮(攻城单位),射石炮是投石车的升级,攻击城市很给力,如果你军队中恰好缺乏攻城单位,可以先把大将军移动到敌人城市前化身射石炮,因为射石炮走的实在是太慢了。

(工业时代到文艺复兴)拿破仑·波拿巴:

将一个军事单位变为军队, 17战斗力,为野战加农炮升级则能够在工业时代破100战斗力,能两下秒杀工业时代单位,是中期最强的大将军。

大将军能为周围两个格子的单位提供 5战斗力 1移动力,使你对抗敌人的时候更加灵活。

以上便是关于政策卡与政体机制的相关介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

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