《文明6》开局运营指南教学

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《文明6》中一个良好的开局也是非常重要的,下面一起来看看文明6开局运营指南吧。

开局运营指南

1、开局坐城尽量粮锤平衡,避免粮少,前期人口慢特别卡节奏。

2、看周边资源,决定前期出科技顺序,准备触发加成,规划分区工商业位置之类的,第一回合应该是前期耗时最长的回合。

3、配合科技路线,选择文化路线,也要准备触发加成。

4、单独说一下宗教,8级这局我没抢到,前期浪费很多产能。之前的难度都有抢到,优先研究圣地科技,再盖一层建筑,加上政策应该都能攒出足够的信仰买先知。我没单独研究宗教胜利,所以没有准确的时间概念。

5、锤子探一边,出侦查探另一边,我觉得以主城为中心按圆形探比较好。有城邦固然好,但是没有也不是不能玩。

6、出个农民,激活科技用,也有可能买一个,稍晚一点再补一个。很少能抓到农民,可能是我打得不够激进。

7、遇到蛮族或者AI,就出兵,有机会就出纪念碑加文化。

8、前期的 50%近战远程产出的政策可以保证2-4回合出小弓,-1维护费用在出完弓海的时候挂上。中期-50%升级花费可以省下不少钱。

9、遇到AI就要备战了,近处一两家是一定要打的,3弓2棒到位就可以宣。我只有最后一局占到了一个移民,但是因为追打拖了些节奏。前边几局都没占到,只能自己锤,所以早期分城基本还是靠打的。

10、后边两局基本都出到10几个兵,最后这局一边打俄罗斯一边清蛮族,然后被美国宣战顺势推到只剩一个华盛顿。后果是前期的科技文化都落后很多,但是都能灭1-2家拿下几个城其中还有带奇观不用再开发的。

11、自己开些分城占资源,顺便让版图上城市的位置尽量符合间隔4,5格。配合中期工业布局完成第一次工业革命。

12、这时就已经站稳脚了,AI敌意应该也不会很大,可以趁和平时期锤学院剧院。边境有AI军队就果断顶上,并且一定不要给他开边。

13、观察AI优势,选择一条胜利路线,破坏AI的胜利条件。曾经用低级火炮海打下了科技大幅领先但是兵少的刚果,也有过三线作战抢下巴西希腊印度的航天城。取胜无非是让其他人无法胜利,没有作弊的数据优势只能出此下策。

以上便是开局运营指南相关内容,希望能帮助到各位玩家。

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