赛博朋克2077
流浪者是夜之城的低端存在,任务主要连线为街头混混(中端食物链)也就是中间者,前中期不可接触公司(高端食物链),大后期主线任务接触公司无公司声望。
流浪者开局可达成的结局和其他开局是不太一样的,做完主线然后推动流浪者支线统合夜之城周边的流浪者成为天可汗或者和帕南私奔的成就(GOOD NEDING),只做主线天台自杀(BAD NEDING)。
1.主声望为流浪者声望(可以在流浪者区域购买物品声望越高解锁越多物品后面同理);
2.副声望为帮派也就是街头混混。(任务声望加法为流浪者声望X2.0,帮派X1.5。当流浪者声望为50帮派声望X1.8);当需要一些公司的高科技可通关中间者购买然后到取货点取货(帮派声望越高折扣越大)。
3.做完主线然后推动流浪者支线统合夜之城周边的流浪者成为天可汗或者和帕南私奔的成就(GOOD NEDING),只做主线天台自杀(BAD NEDING)。加点主加制作影响后续流浪者支线剧情(制作最低18)。
流浪者的情感比较丰富,有的任务要求你和其他流浪者一起生存,可以在游戏中体验游戏情感,更好地沉浸游戏。
流浪者是公路战士和驰骋在高速上的嬉皮士, 在上世纪末的大崩溃期间,流浪者作为一个独立的社会阶层出现了。
尽管每位流浪者在团队中都有一份特定的工作,但离不开汽车的生活使大多数人成为了能干的司机和机械师。流浪者的汽车是他们生活的核心,而关于车辆使用和保养的知识则被视为信条。
3.小总结:
流浪者主要来自加利福尼亚以及更为偏远地区基本消亡的农业社会。他们拒绝接受现代化的便利,反而走上了血腥叛乱的道路。这些外来人口住在生锈的卡车和拖车里,连自来水和 SCSM这类必需品都不肯用! 为了什么?为了隐蔽在愤恨和簇妒之下的自由假象?他们中的每一个都有可能成为未来的技术人员、网监特工,甚至是首席执行官。可如今,他们只能孤独地死在沙溴里,埋在黄沙下,就为了几个小钱或是一袋毒品…
以上就是本期流浪者开局玩法解析,希望可以帮到大家,如果你有更多游戏意见或者建议,欢迎在评论区留言分享哦。
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