赛博朋克2077
《赛博朋克2077》中街头小子开局能够达成结局和其他两个开局是不一样的,做完主线后推动帮派支线还有部分支线达成黑道霸主结局(GOOD NEDING)只做主线天台自杀(BAD NEDING),具体如下。
1.街头小子开局可达成结局一览:
街头混混是低端存在(前提你要上位),通过任务解锁帮派声望来上位成为蛇头或者自由人,副声望为流浪者声望和公司声望。
做完主线后推动帮派支线还有部分支线达成黑道霸主结局(GOOD NEDING),应该为多线性黑道结局,比如做完所有打拳的支线任务然后出现个与动物帮车轮战打拳的支线任务,胜利后街头声望为50然后成为动物帮的帮主,然后推完主线获得爱比利和公司打手的成就。
在大街上通缉4星以上达到5次,然后获得漩涡帮的支线任务让你杀害路人100人,然后成为漩涡帮帮主(获得漩涡帮义肢增强外观),推完主线然后获得漩涡帮疯子和反人类还有公司打手的成就。
比如朱迪的支线任务,收下舞子的钱,然后过段时间收到舞子被虎爪帮追杀的消息,帮助她然后并胁迫她退位帮助自己打理云顶,推完主线然后获得鸡爸爸鸭爸爸和公司打手的成就。
只做主线天台自杀(BAD NEDING),加点主力量影响后续流浪者支线剧情(力量最低18.没点力量还好意思当混混),任务难度高。
2.加点建议:
肉体6,反应6,镇定4,智力3,技术3
3.小总结:
人们都说,要想了解街头的疾苦,就得在那儿过日子。黑帮、中间人、性偶、不入流的毒贩子…街头小子是吃百家饭长大的。在这里,弱肉强食,丛林法则说了算。在夜之城,它是唯一一条没有被你打破的法则。
以上就是本期街头小子开局玩法解析,希望可以帮到大家,如果你有街头小子开局的更好的玩法,欢迎在评论区留言分享哦。
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