帝国时代4
帝国时代4罗斯文明玩法如下:
1.这个民族的经济系统操作量巨大,某种意义上比中国更麻烦,但罗斯可以自由选择进攻还是防守姿态,他的独有木制哨塔前期很厉害,还能提升经济收益。
2.罗斯需要调配采木的农民比基本运营多一个,因为他需要出更多的斥候在地图上打猎牵羊(从狩猎小屋出不占TC产能—因此也是可以采用斥候骚扰的民族),而打猎的收入完全可以取代采金的农民。
3.可以说起封建时代地标前罗斯不需要农民采金,除非你之后要爆金马或是盯准要升斥候背肉的科技来提升经济收益。罗斯可以从木头和食物两者取得额外的经济收益,而产生收益的方式又能产生额外的黄金。
4.所以这个民族就是在前期能产生非常实在的经济优势,但这些优势的基础都是比其他民族更多的切屏和操作,你够强钱就够多,而罗斯封建地标的有限市场进一步降低了对采金农民数量的要求。
5.4V4的情况下其实这是一个可以光速进城堡时代的民族,故罗斯的特色并非封建时代金马,而是丰厚的收益所带来的自由转型能力。
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