再过1个月,一年一度的TGA年度将再次回归线下,于12月8日在洛杉矶微软剧院举办。
在去年,杀进决赛圈的游戏有《死亡循环》、《密特罗德:生存恐惧》、《意航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8 村庄》、《双人成行》。
一番角逐后,双人玩法的“合家欢”游戏《双人成行》夺得了TGA年度游戏。
双人成行
而在今天,TGA官方发文正式开启活动预热,列举了近8年的年度游戏,并发出问题,“你心中的年度游戏是谁?”
过去8年的TGA年度游戏分别是:
2014:《龙腾世纪审判》
2015:《巫师3:狂猎》
2016:《守望先锋》
2017:《塞尔达传说:荒野之息》
2018:《战神》
2019:《只狼:影逝二度》
2020:《最后生还者2》
2021:《双人成行》
根据外网网友们的讨论,有说是《索尼克》新作的。
但声量最大的,基本都在围绕即将发售的《战神:诸神黄昏》和宫崎英高的《艾尔登法环》之间进行激烈讨论。
当然也有人调侃,觉得“猫咪模拟器”胜过一切。
个人觉得,TGA作为媒体无非是想把噱头放在第一位。但身为玩家每个人心里都有属于自己的年度游戏,不管最后谁获奖了,都不要对自己玩游戏造成影响。
你觉得TGA年度游戏会颁给老头环或者战神么?或者你心中这一年下来,有哪款游戏是走进你心里了?聊一聊吧。
谢谢大家的阅读!你的点赞、充电是我创作的最大动力!
聊游戏,也不止是游戏!也欢迎大家关注我,我会分享新鲜好玩的资讯和带有我自己思考的内容。
如果有不对的地方,欢迎评论区指出,我也会立即修改哒!#鸭先知#
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com