这游戏做得很好,就是做得不怎么好

上周末修改重发。

是今年7月份发售的一款双摇杆动作射击游戏,登陆苹果安卓以及pc。

双摇杆是指控制游戏的方式,一个手柄摇杆控制角色的移动,一个摇杆控制瞄准射击。放到这款的手游中当然是采用了左右手触摸屏的交互方式,节奏较快,难度也并不小。

《战环空间》英文名叫《Roto Force》,是奥地利开发者Anton Klinger开发的独立游戏,游戏的雏形是他在学生时期,于2016年参加GBjam制作的小游戏。

Game jam在游戏圈里是比较有名的活动了,有点像是电脑奥匹竞赛,或者说语文考试写作文,是要求创作者在一定时间限制和主题要求内制作一款游戏的活动。换句话说就是游戏圈的竞赛了。

“GB”则是指任天堂的知名游戏机gameboy,Klinger参加的是第五届gameboy的game jam活动,活动会有一些gameboy的特别要求。简单来说,它得像是个gb的游戏。

Klinger团队在GBjam的名次算不上那么靠前,最好的项目“整体游戏玩法”上名词最高,但是排名也处于第12名,突出一个重在参与,也说明gbjam高手云集。

Klinger后来几年对《战环空间》这款游戏进行了优化,增加了更多的武器选项,更多的战斗方式、更多boss,以及更多场景。对于一款学生制作的游戏来说,完成度已经是相当可以了。

如前所述,《战环空间》的游戏节奏还是比较强的,玩家控制的角色可以从屏幕的一头“冲刺”到屏幕的另外一头,中途还要考虑拾取和躲避伤害,比想象的要手忙脚乱一些,令人喘不过气。

一方面要控制移动,一方面还要控制冲刺方向,姬在实际游玩的途中甚至会有些眼晕,还有些手滑,可能是自己身体的原因,玩不了太长时间就要休息一下。

但是这款游戏的四色像素风格还是比较优秀的,不同关卡的环境、boss、战斗机制都能令人眼前一亮。

个人感觉,《战环空间》给人的感觉还是比较新颖的,但难度其实不小,所以才说它做得好,就是做得不怎么好(玩)。要是有主播玩无伤通关,那么想必观赏性还是很强的。

晚安。

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