前言:前几天STEAM官方发布了新的定价工具和定价服务,一时间低价区的游戏价格成倍的上涨。引发了许多争议,作为反思第一人。我也在思考到底是谁的问题?
首先高价区和低价区,steam作为一个全球性的游戏平台。不同国家肯定有不同的对待态度,对于美国来说一个60刀的游戏可以轻松购买。但是对于不那么富裕的国家,60刀就有点捉襟见肘了。所以面对不同的国安,游戏的价格也不尽相同。
首先V社也并没有明说是低价区薅羊毛的问题,只是为了保障游戏开放商的权益。
原因之一:前不久有许多低价区的账户被遣送回国。因为属于高价区前往低价区购买游戏,
对于玩家来说,在之前的低价区买游戏百利而无一害。最多也就是回到自己所在的区服,从而驱使的很多人直接在低价区当土豪。更是有人把这个当成一项业务来盈利,不过需要注意的是发达国家也是跨区大户。外国人比我们更加喜欢薅羊毛,一些外挂程式也有许多是从国外流传进来的。
原因之二:就是单纯的汇率变动,如果按照之前的价格赚钱不会那么多而已。众所周知,指导价从来没有指导作用。定价权一直都在游戏厂商和发行商手中,随意的涨价和跌价都在他们的计算之中,玩家根本没有干预的可能。
游戏和其他消费品一样都会越来越贵。既然你觉得价格不合适,你可以直接涨价。总不能因为用户越来越多,然后涨价吧?成本上涨,人工费用增加。游戏涨价无可厚非,但是不分青红皂白就把屎盆子扣到自己头上还是算了啊!
最后对于真正的低价区用户来说确实是一场真正的灾难,原本可以购买的游戏需要花费数十倍的价格才能购买。作为休闲的游戏工具反而成了奢侈品,确实是始料不及。d
对于阿根廷和土耳其的steam用户来说,只能期待游戏厂商做出真正符合地区的价格了。
那么对大家看来,steam低价区价格暴涨究竟是谁的问题呢?
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