Switch 2的DLSS提升:可能不及预期般强大

据称,任天堂Switch的继任者可能不会包含用于画面提升的深度学习加速器技术。

多份报告均表明,任天堂的下一代游戏机将采用Nvidia的DLSS提升技术。

DLSS(深度学习超级采样)是Nvidia显卡的独有功能。在PC上,它通过AI提高游戏分辨率,实际上使开发者能在性能较弱的硬件上实现更高的图形设定和更好的帧率。然而,Nvidia的部分DLSS解决方案还采用了名为深度学习加速器(DLA)的附加技术,这是一个旨在加快AI计算的独立引擎。

由于深度学习计算可能“计算成本高”,即可能消耗大量处理能力,因此DLA设计上主要承担大部分繁重工作,以释放这些能力用于其他用途。

在Digital Foundry的最新一期DF Direct节目中,创始人Richard Leadbetter表示,据他的消息来源,Switch的继任者将配备DLSS,但不会搭载DLA。

Leadbetter说:“关于DLSS的成本以及任天堂是否会包含类似于T234 [GPU]中的深度学习加速器,这些会有效地使DLSS成本更低,目前还存在疑问。”

他在谈及传言中下一代游戏机将采用的T239 GPU时补充说:“我得到的消息是T239中没有DLA,这可能大大限制DLSS的实用性。”

Leadbetter估计,如果Switch的继任者配备DLSS但不含DLA,该游戏机可能不会支持升级至4K分辨率,更现实的预期可能是“升级至1080p,或者在幸运的情况下可能达到1440p,具体取决于游戏。”据了解,任天堂在Gamescom展会上私下展示了其Nintendo Switch继任者的技术演示,包括Epic利用Nvidia DLSS技术的《黑客帝国:觉醒》虚幻引擎5技术演示版。

本月早些时候,任天堂总裁古川俊太郎否认了有关技术演示的报道,称这些报道“不真实”。

直至科隆游戏展报道时,任天堂在被问及时并未作出评论。然而,值得一提的是,任天堂过去曾否认过媒体报道,而这些报道后来被证实是正确的——有时仅仅在一天后。

关于其下一代游戏机的计划,任天堂尚未正式发表评论。不过,据VGC消息源透露,任天堂已向主要合作伙伴发送了Switch 2的开发套件,计划于2024年下半年推出。

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