当你了解一款新游戏时,第一印象和最直观感受通常来源于游戏美术风格。在游戏玩法创新频率降低的现在,游戏美术风格成为了各个游戏研发的重要环节。抛开那些强调最新技术以及引擎渲染下的超真实画面外,一个画面充满美学享受的游戏更能让玩家眼前一亮。
沉浸游戏世界多年,自研一款盒友们喜欢的游戏一直是小黑盒的梦想。但我们也深知创造一款能让大多数人喜欢的游戏不能仅靠想象,每一个步骤都需要长时间的钻研和精致打磨。“Steam大奖”奖项里有一项“杰出视觉风格奖”,而在小黑盒内发起的评奖类活动和游戏评测中,美术风格也一直是盒友们评价游戏的重要部分。
所以,我们决定先从美术风格入手,探寻大家喜爱的方向。我们参考几大类平面游戏风格手绘了几张概念画,感兴趣的盒友可以参与投票,对游戏画风有见解的盒友也可以提出其他方向的建议。
漫画风格
风格特点:故事感强,趣味性强,人物萌趣可爱,生动活泼
代表作:《失落城堡》《漫野奇谭》《月圆之夜》
日韩原画风格
风格特点:受众广,风格可爱,清新,装饰感强
代表作:《时之歌》《女神异闻录》
美漫风格
风格特点:男性气息强,画风浓烈,冲击感强
代表作:《无主之地》《火炬之光》《哈迪斯》
欧美卡通
风格特点:画风清新,光感空间感强,人物卡通化,表情丰富
代表作:《堡垒之夜》《为了吾王》
复古绘本
风格特点:颜色偏灰,神秘暗黑,造型复古,细节丰富质朴
代表作:《饥荒》《杀戮尖塔》
以上手绘概念图中,哪个是你最中意的呢?另外,如果对游戏视觉方面有自己见解,或者想要推荐其他画风参考游戏,欢迎在评论区中提出。我们将在参与投票并评论的盒友中,抽出3名盒友,任选一款2021年Steam“杰出视觉风格奖”的提名作品:
《极限竞速:地平线5》
《深海迷航:冰点之下》
《脑航员2》
《小小梦魇2》
《光明记忆:无限》
抽奖截止时间:10月31日 12:00
获奖名单将在本帖内公布。
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