本文作者:#老实人评测#在下小生
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在几个月前的微软发布会上,初次了解了这款游戏,起初以为是四人成行,毕竟主角团又一次缩小了。
某个初夏,几个小孩在看蚂蚁搬家,那时便想,咱好强大啊,一脚便可消灭它们。
可如今咱由于某种未知的原因,身体被缩小了许多倍,貌似走进了哆啦A梦的缩小隧道里。
现在这款游戏结束了EA,已经发布了完整版,个人觉得目前游戏内容对得起这个价格。
游戏在正式版发售之前也从未打折,靠的是游戏质量+硬气。
虽然这款游戏可以单人玩耍,但是个人建议还是与人联机
在光线难以照进的山洞里,一名小孩擦着眼睛,不敢相信地望着周围。
世界还是那个世界,但是变大了许多。此时系统提示你准备找资源,来解决温饱问题,没有人帮你,一切只能靠自己。
游戏的单人难度并不低,各种生物都能治你于死地。
这是一款多人生存(单人恐怖)游戏,本来想法挺好,跟朋友联机玩,但计划赶不上变化,只能硬着头皮上,没有什么可后悔的。
之前我玩《层层恐惧2》、《小小梦魇》等恐怖游戏的时候,几个不错的朋友看着我玩,然后没被游戏吓到,却被一惊一乍的我吓到。
想活下去,你必须拼,关键时刻,惊险拿下,逆风翻盘,与世界来场巅峰对决吧!
在这个危机四伏的庭院里,潜藏着许多的生物,有友好的,有中立的,还有危险的。
蜘蛛在现实生活中会令人害怕,更别说虚拟世界中硕大无朋的狼蛛,它让玩家毛骨悚然,胆战心惊;
呆在原地颤颤巍巍地发抖,想跑也跑不了,只能跟它拼命, 反正横竖都是一死。
拿着生鼻虫盾牌,一根长矛,它来势汹汹地乱啃四五下,咱格挡,再为它搓两下痒,颇有一种打类魂游戏的感觉。
它血厚功高,咱血少且不耐毒,反正一没操作好,就容易翻车。
当然可以选择在高处拿着小弓箭,悄咪咪射死它。
只不过前提是你得备好八十支箭矢,手残玩家不想有只狼(只蛛)的既视感,必须得刷。
整款游戏除了前期杀手狼蛛,后面还会有许多生物等待玩家去挑战,做好心理准备与它们来场激情对战吧!
现实生活中重拳出击,虚拟世界中唯唯诺诺
平日里司空见惯的东西,如今都难以获得,有三种难度,加虫子创意和创造,
个人选了最简单的模式:温和。
可即便这样,我仍处处受挫。
在模糊的目标下,我像只迷茫的小船,在草丛海洋中不断探寻。
东砍砍,西戳戳,上锤锤,下挖挖,得到一些原材料,并将其送去分析,以此来获得更多的配方,以便造出更多的东西。
由于工作台的资源分析器存在冷却时间,个人建议有东西就送去分析下,打开物品栏查看,哪件物品右上方有感叹号就说明它还未分析。
在狂野星球之旅,玩家用高科技(可理解为相机)扫描;在Gank中,玩家用“吸尘机”扫描;
而在本作中,知识渊博的玩家只需要按下X键即可用手比划生物,来获取其相关资料。
在现实中,对蚊子大打出手,而在游戏里,只能仓皇而逃。
你说蚂蚁,它算是中立生物,但也不是随随便便就能欺负的。
总之,一切需要规划,自由是自由,只不过不能随意,得有个缜密的计划。
非常贴心的设置,让你游戏体验翻一翻
前文说了,这款游戏的敌人有蜘蛛,害怕这类生物的玩家可以打开辅助功能。
勾上蜘蛛恐惧症安全模式,我没试,估计是美化了蜘蛛,此外还有色盲模式,调整字体大小,甚至存在“读给你听”模式,点到哪里,哪就会有声音。
游戏的引导,我觉得还行,虽然令我难受,但是这不就是残酷的社会吗?
如果你一人游玩,打啥都打不过,也不晓得去哪里,没有人帮你,一切都得靠自己。
最让我动容的画面就是一群蚂蚁追着生鼻虫啃,讽刺的是它也是玩家前期容易获得的食物,烤一烤再吃,非常抗饥饿。
一群蚂蚁追杀过后,我过去拿走了生鼻虫肉,而蚂蚁也没攻击我,似乎寻找下一个目标去了。
个人游玩心得
早点找好根据地,就是一个树桩。整好披棚(让时间过去八小时)和工作台,还得弄几个储物箱,后面材料多的一匹。
接着是烧烤架、路标、水缸,差不多就解决了吃喝睡觉问题。
早晨草叶上的露珠非常解渴,烤后的生鼻虫肉非常美味。蘑菇虽然不解饿,但是不会腐蚀过期。
除此之外,还得要装备,套装和武器,火把,盾牌,都得要考虑。
背包储物量是30,指得是种类,而不是数量,每种东西都不一样。
总结
这款游戏还是蛮真实的,绝对是款好游戏,只不过它也挑玩家。
需要合理安排资源,建造属于自己的小屋,还得挑战各大危险的生物。
有时间的话,找几个好友,一起在微小世界里挑战大自然吧!
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