先声明:不帮选型号,只分享选的方法
选显示器的盒友们应该都被各种标签困扰过,或者干脆就选标多的,今天我们来慢慢捋捋这些各种数值是否有意义,又有哪些坑。
一、分辨率和尺寸
这两个是最直观的一个数据,分辨率越高画面越细腻,但尺寸越大才越能提现出来。
分辨率开始,从标准的16:9显示器开始说,标准的分辨率就是大家看视频的720p(1280x720),1080p(1920x1080),1440p(2560×1440,2k),2160(3840x2160,4k),可以看到都是以显示器宽度的像素数量来命名的,但后面奸商们不知足了啊,我用长度的像素命名不显着能贵点,2.5k开始像我们走来了。。标准的2k分辨率,改个名就能多100,再到3.5k、准4k这些带鱼屏观感细节上也是2k的范畴。另外2k需要注意,可以看到1080p到2160p(4k),刚好是长宽的像素都提升了一倍,而1440p(2k)的像素是1.5倍,而显示器不可能存在半个像素,所以在2k显示器上性能不足降到1080p玩游戏时会比普通的1080p更模糊(电影这些有压缩影响不大,主要游戏)。
推荐:fps玩家24寸1080p,27寸2k,兼顾3a可以27寸更高分辨率,纯影视的看需求和桌面空间了。
二、色域,这也是一个灾区。
首先win上游戏这些都是srgb色域,电影剪辑这些用dci-p3色域,设计为adobe色域,就是看那个百分比的值,但这里其实分了色域覆盖和色域容积。我们需要看的主要还是色域覆盖率,也就是图中这个三角形区域的覆盖率。可以把显示器的色域比作一个杯子,我往里装可乐,装了多少就是多少的色域覆盖率。而色域容积是什么呢,我加可乐给你加半杯,剩下的我给你加冰块加柠檬,加满了我的色域容积就是100%,甚至我多加点色域容积130%也可以,但这些并不是我要的可乐。然后是△E,颜色准确度,可以理解为可乐的纯度,越小越好,别>3
推荐:srgb覆盖99%往上,△e<2
三、亮度
这个合适就好,太暗了看不清太亮了伤眼睛。
亮度不够?看不清拉窗帘呗实在光线强可以300nit往上,日常250也够用。(1nit=1cd/m2)
四、刷新率
首先电影九成九都是24帧,也就是说不玩游戏买个60hz的足够,有游戏需求升到144hz有明显提升,160、165这些是超频上去的和144差距不大,极致追求240hz或者360hz。
都到这了顺便给大家伙说说没必要显示器焦虑,这个没必要一昧追求高刷,就像90hz出来前我们60hz不一样用的好好的,60-144提升最大,144-240hz感受没这么明显,360hz钱多可入(商品页面的对比是骗人的,差距没那么大)
五、色深
主要感受还是色彩数量,也就是越高色彩过度越自然。目前主流还是8bit,看电影会有一些不明显的分段现象,然后是8bit抖动10bit(就像是高速移动的物体多出来的那个残影,那个残影就是10bit多的颜色,但效果肯定是不如原生的),部分高端oled做到了原生10bit和12bit,还是那句话钱多入,不然选原生8bit就行(6bit走开啊)
六、面板和响应时间:主要分ips,va,oled(tn瞎眼走开),相同色域覆盖率下ips会比va更通透,va暗部细节更好(对比度更高),观感上va(好一点的)长时间使用眼睛没那么累。延迟方面只要不太离谱其实感知不明显,主流还是GTG1ms优于MPRT1ms(其实都不止1ms延迟)。再说oled:色彩好,价格贵,延迟低(甚至能到0.01ms),hdr亮度普遍不高,低亮度下频闪较难解决。目前的miniled技术能比较接近oled,价格和亮度方面优势很大,但色彩这些效果还是略逊一筹。
对比度也在这里一起提了,这项参数主要还是受限于面板,oled最高,va次之(基本在2000:1左右),ips最低(1000:1),然后才是看厂家的调教,对比度越高暗部画面细节越清晰,对比度低目前的解决方案是把游戏内设置直接调亮度,或者显示器厂商做的暗部增强。这项参数不在首要考虑内,先选面板,然后为了这个参数看是否愿意加钱。
大多数玩家看这几个参数就可以,要求高可以接着看
七、HDR,了解了以上这些参数就可以说说hdr了
先说结论,只看VESA Display HDR认证,就是hdr上面有个VESA字母标志,vesa hdr600以上或者oled面板。
再说原因,首先pc对hdr适配并不好,hdr10的意义是能打开那个功能,vesa的才对各项指标有要求。hdr的意义就是让亮的地方更亮、暗的地方更暗来增强画面的细节,以及更大的色域(bt2020)。也就是要求显示器不同区域分别显示亮的和暗的,即分区背光,HDR400(以下均指有VESA认证的),它没这项考核!(所以HDR400更接近于装饰品,加钱?不行!)HDR600(数字越大越好,前提vesa的标还在,数字就是hdr状态下的最大亮度,亮度越高才能更好地体现出hdr的效果)开始才能真正体验到HDR,游戏内开启会提示手动调整,影视建议potplayer+lav+madvr的方案。(笔记本有个Dolby Vision,这种单层的其实只要支持hdr的显示器都能开,没必要为这加钱),微软有个hdr校准的软件也可以使用但效果不好。
总结:要体验hdr得,得加很多钱。。。而且优化体验不好
八、防撕裂
当显示器的刷新率和画面的帧率不同时就容易出现画面撕裂的现象,这就是防撕裂的目的。但九成显示器的freesync和gsync防撕裂其实都是在显示器的软件层面,效果有但不够好,实在受不了可以游戏开垂直同步。到这了顺便说一嘴,比如就一个144hz的显示器,你游戏跑个四五百帧也只能放出144帧的画面,就像生物做抽样调查,你固定了只能抽10个出来,总体数量再多唯一意义也只在于避免偶然性。
写这篇文章主要是帮小白避避坑,另外也劝下大家玩游戏快乐最重要,不要在硬件参数上盲目跟风,大家有不同的见解一起讨论讨论。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com