「每日手游游报」一起看看今天手游圈发生了什么吧!

每日新鲜事,新闻短回顾

推迟了2年,米哈游终于把这件事做了

想为玩家留下回忆的时刻。

文/灰信鸽

今天,米哈游在上海梅奔办了《原神》第一次大型线下音乐会。这场音乐会规模庞大。活动办2天,每天迎来约一万名玩家。数十天前,音乐会门票刚开售,就在3秒时间内被一抢而空。

这场音乐会也几乎代表了国内游戏音乐最高的制作规格。在台前,200余位艺术家登台演出,其中有上海爱乐乐团,也有倪方来等大师级音乐人;

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《王者荣耀》这个大胆的决定,为什么让玩家直呼大快人心?

重拳出击。

文/以撒

最近,不少人发现《王者荣耀》又有大动作了,而且放到整个手游圈里都挺炸裂——现在在游戏对局中,如果系统检测到有挂机、摆烂之类恶劣行为的玩家,其他队友就可以通过投票把他踢出去,并且由AI来接管角色。

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黄金周,聊聊想重点关注的一些手游

黄金周期间手谈姬会推荐几款单机手游,所以这第一天想额外聊聊一些重点关注的持续运营的游戏,换句话说就是氪金手游。这次的角度会比较私人,虽然也一直没有承认客观过,但这次会更加不客观,还请注意。

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首先是二次元手游中讨论度比较高的几个作品,一直在玩就不多讲了。对这些游戏了解个大概,姬才能在吃瓜的过程中才能知道我们为何在尖叫抓挠。当然了,姬个人的能力有限,即使知道游戏本身,也不会全部了解社区间的事情,如果发生姬不知道的乐事欢迎私信,让大家也一起乐乐。

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这款游戏出钱,让玩家和策划「对线」了100分钟

如何跟玩家沟通。

文/秋秋

“原本职业双修的属性累积是「1+1」,如果新增额外派系的职业,会影响游戏底层逻辑吗?原先的养成内容又该如何兼容?”

“新职业的御剑飞行该如何实现?在原有平面基础上加一个Z轴?还是设置个「不可选中」状态?”

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这款DNFLike新游向玩家抛出了1个亿补贴,公测登顶免费榜

题图 | 《战斗法则》

作者 | 权杖三

《晶核》的热度才过去没多久,DNF-like手游市场又出现了新的挑战者。

今天

(9月28日)

,凯撒文化发行的《战斗法则》正式开启了公测。在这款游戏正式上线之前,超过110万玩家在官网进行过预约,而在正式上线前后直接冲上了iOS免费榜榜首。

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创业八年,从卖房借钱到核心成员出走,我们如何走出低谷?

活着。

文/依光流&梁子

对于游戏行业里的大多数人,什么开放世界、工业化、赛道顶部,都是比较虚无的议题,而在骤变的行业环境里“如何活着”才是他们最根本的命题。今天要聊的团队方趣游戏和他们发行的产品《蜀门手游》,离行业明星很远,但是离普通团队很近。

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