由team17发行的新游戏同舟共济的demo发布力!通关demo后个人得出一个结论,一定要有一个朋友一起玩!
17team在推出胡闹厨房和胡闹搬家后又整了个新活,在短暂的体验并通关游戏的demo后,一种意犹未尽的感觉萦绕不去,这绝对会是一款让你眼前一亮的双人合作rougelike
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由于篇幅有限,咱们在文中主要说说他的画风,玩法,和难度。
游戏画风
首先来说说游戏的画风,和17team前几部合作类游戏一样,总体都是偏卡通可爱的画风,但是同舟共济这部作品的画风里里外外透露出一种睿智感
看这个非常聪明的眼神
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玩法
这次demo已经将游戏的大致玩法展示了出来,和绝大多数rouge游戏一样,玩家从基地出发进入关卡,并在关卡中收集道具,挑战关卡BOSS并通往下一关。
本作将战斗地点选取在船上,但是并不能操作船只,你需要做的只有用大炮击败水面上的怪物,用船桨打爆爬上船的怪物并敲飞来袭的弹幕。
弹反!
游戏推荐双人游玩,可以分工操作两门大炮,或者一人操作大炮,一人清理甲板上的怪物,但制作组贴心的为单人玩家准备了一门可以自瞄的大炮,来解决他们操作不过来(没有朋友)的苦恼
在爬格子的途中,玩家每走三个格子,右边的黑色区域就会开始蔓延,玩家结束到黑色区域后会直接进入BOSS战,也就是本次demo最难的地方。
具体过程就不剧透了捏
游戏结束后玩家在一局内收集到的水母(也就是货币)可以在基地处购买升级
“沙币汤”
在demo结尾处,你救出了一名工匠,现在还不知道有什么用处捏
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难度
玩过胡闹厨房都明白,17team设计游戏难度有一手的,本作也不例外,在可爱的画风下藏着的是不亚于胡闹厨房的难度,在本次demo中便已初露锋芒,笔者在与基友初次试玩的时候被关底BOSS干蒙了
寄!
而且17team将他们的优良传统继承了下来,在本作中你不仅得躲避怪物的攻击,来要躲避来自队友的攻击,玩家可以在任何情况下将队友拍飞!
虽然可以揍队友,但就个人的体验来言,双人游玩的难度比单人游玩要低上不少,所以还是推荐大伙和朋友一起玩捏
demo中还有很多可以讲的内容,例如不同的炮弹,关卡中的随机事件等等,但碍于篇幅,本次就说这么一点罢
总结
这次demo玩下来大体是满意的,但预告中航海元素更像一个噱头,游戏总体更接近传统的爬塔类轻度rouge游戏。
demo体量有限,四十分钟内就能通关,但在基地里可以看到有一些系统在demo中没有开放,在正式版中应该会有更丰富的关卡和道具构建。
总而言之,在玩过demo之后,我会将这款游戏推荐给喜爱rouge的玩家,如果你有一个一起玩游戏的朋友(或是男/女朋友)它的轻度rouge设计配合可爱的画风,或许会是增进感情(友尽/分手)的佳作。
你问我题目为什么写门槛高?有一个能一起玩游戏的朋友门槛还不高吗?
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