最近常能看到一组词——电子ED(Erectile Dysfunction,即阳痿),这个词的意思就是指自己仿佛阳痿了一样长时间进入贤者模式,对电子游戏提不起任何兴趣了,有些人玩了个开头就烦躁地不想玩下去,有些人爱买游戏远远胜过爱玩游戏,之所以会这样多半是因为生活、工作等现实因素所带来的焦虑,让你无暇再享受游戏的快乐。
你遇到那种明知道是神作,但是节奏慢,对话多,节奏拖沓的游戏会玩个开头就想卸载吗?
你遇到那种地图满屏问号的开放世界游戏会心生焦虑立马想退坑吗?
你遇到那种明明很好玩的游戏会坚持不了太长时间,而且关掉了游戏就不想再打开吗?
你还在为电子ED而烦恼吗?下面就让我来为你推荐一些游戏吧,这些游戏都是我个人觉得玩的时候没有丝毫痛苦感的游戏,很有可能可以治好你的电子ED哦。
玩家可以无脑爽的游戏
玩游戏不用带脑子,就是一路杀,一路砍,这类游戏所带来的爽快感能有效缓解你的焦虑。
玩家可以无脑爽的游戏无非就是FPS和动作游戏,这里我为大家推荐三款游戏:《毁灭战士:永恒》、《鬼泣5》、《哈迪斯》。
《毁灭战士:永恒》将暴力美学表现的淋漓尽致,近战攻击处决敌人时看到的动画无一例外都是对恶魔的一次虐杀,断手,踩头,比比皆是。
这款游戏的一切都是以让玩家玩的爽为宗旨,按shift跑?不存在的,毁灭战士的各项能力都很强,缺血缺弹药了只需要处决敌人就能得到补给。
这种情况下原本面目狰狞的恶魔也不可怕了,反而它们更该害怕强大的我们,玩家要做的就是用手上的霰弹枪、突击步枪、电锯、火箭筒把眼前所有活着的生物都变成尸体,其他什么都不重要了,爽就完事了。
《鬼泣5》是卡普空的招牌动作游戏之一,这款游戏应该不需要我多介绍吧,加上DLC总共四位可用角色,每位都有自己的特点,拥有多种机械手臂的尼禄、武器大师但丁就连摩托车也玩得溜、居合斩维吉尔突出一个帅,还有V哥的召唤物大军,保证你能玩得过瘾。
难能可贵的是如果你是手残党又想玩得爽,那你可以打开游戏中的自动辅助模式,一路鼠标乱点,系统会帮你自动搓招连击,遇到敌人就是乱杀。
《哈迪斯》是一款roguelike动作游戏,这款游戏真的是异乎寻常的优秀,我在玩上两把后就彻底上瘾,尝试杀出地狱数十次不止,不同风格的武器和战斗方式,多种祝福加持,加上多样的随机性,玩起来实在是太爽了。
作为一款独立游戏,《哈迪斯》在2020年不仅收获了TGA最佳独立游戏,还收获了TGA最佳动作游戏,其动画水平、美术水平以及配乐水平都非常优秀,用这款游戏治好你的电子ED真的不要太轻松。
带来强烈正反馈的游戏
无论你玩什么游戏,若想在游戏过程中不感到枯燥乏味,那就需要游戏时刻给你带来正反馈。
正反馈就是当你在游戏世界中进行探索时,无论你是找到一个宝箱,杀死一个敌人,完成一个任务,亦或是其他的什么,当你发现所有的探索都能让你立马变得更强的时候,你也就会喜欢在游戏中进行探索了。
除了数值上的提升、学习新技能给你带来的快乐以外,游玩时的体验也是非常重要的一环,你肯定也不希望从头到尾都在打一群换皮怪,毫无游戏体验吧。
网游、页游基本上都是靠这套反馈机制让人沉迷其中的,如果你是已经变得足够强的土豪玩家,那你的游戏体验则一般来自于其他玩家。
开局一条狗
如果你喜欢看着自己不断变强,又不喜欢玩网游,那我推荐你玩《神界原罪2》,我在玩《神界原罪2》时,打怪做任务,越做奖励越有,特别是打怪,实时获得装备、技能书、符文石等等。
升级后立刻能学习天赋和属性点,玩家的变强肉眼可见,这也彻底激发了玩家们的探索欲,在游戏中的第一个地图“欢乐堡”就花了数十个小时的大有人在。
再加上游戏那丰富的成长系统、有趣的战斗系统以及复杂纷乱的世界与剧情,再喊上三个朋友和你一起去冒险,我相信你肯定会很快爱上这款游戏。
第二款游戏我推荐《宝可梦传说:阿尔宙斯》,它的重点就是收服宝可梦,各种各样的宝可梦不仅可爱,也是玩家的战斗伙伴,收集宝可梦就是玩家在游戏时的最大动力。
这款游戏中的宝可梦收集过程也比以往的《宝可梦》游戏更有趣,本作不再是对战—打残血—扔球收服的节奏,而是可以潜行通过直接扔球避免战斗的方式收服宝可梦。
这套玩法我还挺喜欢的,很长一段时间我都热衷于在游戏中找各种稀有宝可梦、闪光宝可梦,头目宝可梦,力求完成我的宝可梦图鉴。
这两款游戏不是像《暗黑破坏神3》那样重复的刷刷刷,游戏过程中能获得特别大的乐趣是我推荐它们的一大原因。
带来强烈新鲜感的游戏
怎么定义游戏带来的新鲜感是否强烈呢?
我觉得这完全取决于你的游戏阅历有多丰富,如果你没玩过3A游戏,那么一款采用电影化叙事的《古墓丽影:崛起》就足够让你觉得新鲜了。
如果你没玩过动作游戏,那么《战神》的巨大BOSS战定能让你虎躯一震。
但如果你玩过的游戏很多,阅历很丰富,那这些游戏即使画面再好可能也很难吸引到你了。
这里我推荐三款游戏:《双人成行》、《星之卡比:探索发现》、《超级马里奥:奥德赛》,这三款游戏皆支持双人合作,游戏中的关卡设计水平很高。
在《双人成行》中,玩家每章都能获得一个特殊能力,游戏中也无处不在各种有趣的小游戏、彩蛋,还时不时出现不同的游戏形式。
流程虽然不长,但是玩家10个小时的游戏体验一点也不会重复,好比看了一场妙趣横生的大电影,强烈推荐!
在《星之卡比:探索发现》和《超级马里奥:奥德赛》中,无论卡比还是马里奥,都拥有多样的变身能力,天马行空的关卡和有趣的变身能力是玩家的快乐源泉。
《星之卡比:探索发现》处处透露着可爱,我甚至很享受在游戏中钓鱼,它绝对是我今年玩过最惊喜的游戏之一。
我同样很喜欢《超级马里奥:奥德赛》,尤其都市国的庆典,唱歌的宝琳、怀旧的关卡、满屏的烟花都让我难以忘怀,丝毫不亚于看了一场迪士尼烟花。
这三款游戏都有一个特征,那就是游戏本身的系统并不复杂,操作也很简单,但是游戏过程中一直能给到玩家新鲜感,让玩家感受到电子游戏最初的魅力。
带来沉侵式体验的游戏
沉浸式游戏体验是你玩游戏能否开心快乐的一大重要因素,我推荐四款游戏:《 塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》、《那个游戏5》、《上古卷轴5》。
我必须要声明下,上面这些游戏是否好玩完全因人而异,因为沉浸感这种东西本来就是比较主观的,每个人的喜好各不相同,但如果你能代入其中的话,那它们一定会给你带来十足的快乐。
《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家为什么不去救公主,就是因为游戏中的这个世界太具吸引力了,每次玩就能得到不一样的快乐,唯一的缺点就是林克的冒险真的太过孤独了。
《巫师3:狂猎》中,我们为什么沉迷打牌,就算做支线帮别人找老婆、兄弟也不找自己女儿也是同样的道理,因为这个世界本身就具有无穷的魅力。
《那个游戏5》为玩家展现了一个几乎拥有无限可能的城市,玩家可以在这里做一切自己想做的,这种现实但又超现实的游戏让不少玩家至今都沉迷在游戏中。
《上古卷轴5:天际》是游戏史上的一大瑰宝,除了本身过硬的素质外,游戏中各色各样的mod也为游戏提供了近乎无限的生命力。
当然这四款游戏也或多或少兼具了上面提到的一些优点,它们同样能给予玩家爽快感、正反馈与新鲜感,并且丝毫不比其他游戏差。
比如老滚5,作为中世纪剑与魔法开放世界游戏的代表作,自由度高、交互性强、地图大、故事出彩、游戏好玩。
游戏中有着硕大的地图可供玩家探索,你去到哪里就摸到哪里,每次摸到好东西就又强了几分,这样的游戏你能不觉得好玩嘛?
结语
本文是一个比较主观的推荐,虽然这些游戏都很优秀,但并不一定每款游戏都适合你,就像我本人在玩某些游戏时也会感觉自己在被主线任务推着往前走,这些游戏质量并不一定差,剧情也很吸引人,但是并不能让我产生那种哪里都想看看,并且不会对游戏感到厌烦的感觉。
除了上面提到的这些游戏外,肯定还有一些优秀的游戏是我没有提到的,那并不代表它不够好,只是限于篇幅原因或者压根笔者就没有玩过所以并未提及。
文末非常欢迎大家在评论区留言分享那些能激发你探索欲望,让你沉迷的游戏~让我们都能再一次爱上电子游戏吧!#十年游戏真爱粉#
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