「每日手游游报」一起看看今天手游圈发生了什么吧!

每日新鲜事,新闻短回顾

网易想抢先做出第一款二次元GTA

至少方向是勇敢的。

文/灰信鸽

这两年常被提起的一个问题是:「下一款《原神》在哪里?」

这个问题,多是在找挑战者,是把《原神》当成了越不过去的大山。但其实在2019年,不少从业者都希望《原神》能成,因为一旦它做成,市场就愿意相信用大量人力物力、冒高风险在国内去做一款产品是有回报的……

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官方发文祝《原神》推特粉丝破千万,官方发布贺图

不久前,《原神》的Twitter粉丝数量已经突破了1000万,为了庆祝这一时刻,官方发布了一条推文来表示祝贺。

《原神》在Twitter平台上的粉丝数量突破1000万,再次创下了国产游戏的新纪录,成为国内首个拥有超过1000万粉丝的游戏账号。许多海外玩家也在《原神》的官方Twitter下留言表达了他们的祝贺之情。

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推出仅三个月!《崩铁》全球总营收达5亿美元

Sensor Tower数据显示,截至 2023 年 7 月,于2023年4月推出的角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》全球总营收已达到了5亿美金,营收成长量方面也呈现压倒性第一。

按国家地区来划分,中国为《崩坏:星穹铁道》最大市场,提供了38%的营收,第二则是日本,占比为25%,接下来依次是美国(13%)、韩国(7%)、港台(4%)。

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玩家得多上头,才能把这么硬核的游戏都给娘化了?

在二次元圈里,同人创作是表达喜欢的一种常见方式。为我爱的游戏做个鬼畜视频,为我的本命角色剪个MAD,为我看了无数遍的一部动画创作同人文,续写剧情,为我的CP干杯……总之,同人创作的内容形式也非常繁多。

不过即便手谈姬上网冲浪那么久,同人创作见的多了去了,遇到那些或风格奇特,或脑洞大开的,还是会缓缓打出一个:?

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网易Q2游戏收入达188亿元,丁磊表示迭代传统MMO卓有成效

文/王丹

(8月24日)

网易公布了2023第二季度财报。季度内,网易净收入为人民币240亿元,同比增加3.7%;游戏及相关增值服务净收入为人民币 188 亿元,同比增加3.6%,占本季度净收入约78%。网易本季度游戏及相关增值服务毛利润,对比上一季度有所下降,对比去年同期有所增长。季报表示,下降主要是受季节性因素影响,在线游戏收入回落;同比增长主要得益于在线游戏收入的增加,如《蛋仔派对》等,以及由于终止若干代理游戏导致的版权费用减少。本季度游戏及相关增值服务毛利率为67.4%,对比上一季度(66.7%)、去年同期(64.9%)均有增长,季报表示增加主要来自于自主研发、合作开发和代理游戏的收入组合变动。本季度营业费用合计约83.13亿元,对比上一季度(约76.77亿元)、去年同期(约79.95亿元)均有增长,主要源于游戏市场推广、研发开支、人员成本的增加。

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年入20亿到退居二线,这家广州厂商还能靠出海回升吗

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 落日飞车

几个月前,漫灵游戏及其子公司在汇金国际金融中心的新办公室开始装修。

汇金国际金融中心地处广州金融城的核心位置。后者与琶洲CBD隔江相望,素有「广州第二CBD」之称,落成的甲级写字楼还有CFC汇金中心、保利金融大都汇等。目前已有一批买量厂商聚集在这里。

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这家估值10亿美元的公司,想在风口教全球70%的手游怎么飞

藏在全球过半游戏背后的厂商,又放了个大招?

文/秋秋

小游戏的火爆,已经远远超出了我们的想象。

这么来说,行业曾经可能并不看好这条赛道,甚至有人还会觉得「小游戏不能算作游戏」——这个观念在《羊了个羊》爆火时尤为明显。

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金铲铲2周年活动一览,9.5三羁绊棋子纳亚菲利

hello大家好,本期由小鱼一图流为大家带来

金铲铲2周年活动一览,以及目前为止S9.5追加的可爆料内容

8月25日下午4点,也就是明天,爆更S9.5全部内容

有B站的可以扫码预约,明天会准点推送给各位宝宝们

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