开服一年又停服维护一年?《刀剑神域》手游在搞啥?

2012年,由轻小说改编而来的动画《刀剑神域》开播。SAO第一季的剧情应该很多姬友都听说过,主人公们玩个完全的虚拟实境游戏,结果被困在里面出不来了,还被告知只有通关才能回到现实,在游戏里扑街的话现实中也会扑街。

2022年,在动画播出十周年之际,万代南梦宫公开了十周年纪念动作手游《刀剑神域:火线争战》,手游于22年11月上线了国际服,iOS与安卓双端均有。

游戏本身手谈姬没玩过,只看了些UP主的体验视频。

游戏玩法大致是,三个角色组成一个小队,然后选一个关卡进去砍瓜切菜,如果被怪物攻击了,可以通过换人(原作里的Switch)获得一定的无敌时间与连携攻击,进而达到闪避与增伤的目的。通过一定关卡后,可以推进剧情。

截图来自B站up主吴卮holoJoel

而游戏的氪金点也很好理解,既然是多角色组队,那角色肯定要抽嘛,经典的R、SR、SSR,而且角色分属性,不同属性克制不同怪物,那你为了好的战斗体验,自然得多拥有些角色了。

不知道通过以上描述,姬友们对这款手游产生了多大兴趣呢?

当然这只是泛泛而谈,实际体验后,肯定有很多小细节会影响游戏体验,姬翻看了下评论吐槽BUG多的玩家也挺多的。

但无论你有没有兴趣,现在这游戏快寄了。

2023年8月21日,游戏开服甚至还没到一周年,官方发布公告,称将会对游戏进行长期维护,具体维护到啥时候没说,只给了个模糊的2024年夏天。这5月份可以当作夏天,8月份也可以当作夏天,若真拖到8月,岂不是相当于要维护近1年时间?

而且从公告看,这款手游的一些问题得从基架构部分开始重新设计,那当初开发时得多坑啊?虽然官方承诺会每个月都告知游戏维护期间的开发状况,但停近1年的手游,再开服时玩家真的不会流失个七七八八吗……

只能说在姬的记忆里,好像真没什么手游是这么操作的,类似的只有宣布停服,却在一段时间后突然诈尸的。

对此,网友们幽默调侃道:没有玩家被困在游戏里吧?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com