前言
本游戏为叶子社全年龄作品
白色相簿这一系列算是在国内知名度非常之高的系列了,不过其的知名度一般聚集在《白色相簿2》上,很少有人专门去讨论《白色相簿1》,虽说两部都是叶子名作,但比起开启白学风潮的白二来说,白一就显得那么稚嫩了,在加上高口碑的正向循环,白一的讨论度也就慢慢下滑了。
但白一也绝对是一部优秀线往上的作品,只是白二的光辉太过耀眼,才显得其有些暗淡罢了,正值白舟代理了《白色相簿》的重置繁中版并登陆了steam,倒是试着入门了一下白学,今天就来聊聊这部《白色相簿》。(ps 为什么没有简中,大概是没有拿到简中的要求吧,叶子的作品从传颂之物开始就没有简中,应该是叶子的锅)
成长的轨迹,交织的路途
在评价galgame的时候,我总是喜欢强调一个词语——轨迹感,这个词语我一般是用来形容游戏角色本身在其世界观的行动路线,以及因为玩家的选择所导致其人生的轨迹出现的偏差。如果轨迹感做的好,那么这个故事就很容易让玩家产生动力,毕竟选择权在玩家手中,能让玩家感受到我所做的选择是有用的,代入感也就容易出现了。
《白色相簿》在轨迹感上做的非常的棒,无论是角色的轨迹还是选择所导致的后果,其实都是鲜明的,他把游戏的内容分成了主动与被动。
主动便是依靠着游戏可以自由安排每天的日程来实现,日程将今天在什么地点能遇到什么样的人告诉的明明白白,玩家只需要去主动建立羁绊即可,被动便是游戏内的突发状况,或是固定事件,或是由于主动建立的羁绊达到一定程度的水到渠成。
而《白色相簿1》的主动建立羁绊,其实是重置版新加入的内容,在原版中玩家每天的轨迹都是未知的,想打出喜欢角色的线路,就得需要不停的sl了,倒是将人生的无常表示的淋漓尽致。
不过这套主动玩法其实也有着极其强烈的被动性,玩家没有是没有办法是把你想要建立羁绊的女主角主动叫出来的,只有在这一天的日程中明确告知了你她会在这个地方后,你才能去找她,与其来说是玩家去主动,倒不如说是想要进入线路的玩家去被动的迎合游戏的各个女主角,其实这点也很符合游戏设定,毕竟游戏的女主角基本都要高与男主一个层次,男主要是连主动出击都做不到,怕不是永远也接触不到。
由于每个女主角并非是每天都出现,想要攻略单一女主的玩家,游戏的一大半流程其实就只能在自宅中度过了,一周目体验还好,但高周目带着目的去攻略的情况下,这段就显得十分的无聊了,因为快进是不能跳过的。
前进的脚步,绝美的风景
有时候,跨出一步,多方面的审视剧情,才能够立体的认识一个角色,白学强劲的生命力,从雪菜与冬马这一对对手就能窥见,双方的粉丝至今仍然可以为了自己喜欢的角色上位争论不休,但由绮与理奈却缺乏这样的生命力。
这是为何?实质上这是由于白学的白,是建立在互为敌手的双方,其应该对玩家的吸引力是对等的,如果一方优势过大,那就很难有胃痛的感觉。相比于理奈在剧情中超神,由绮虽然是现女友,却显得无比的天然呆,以至于我一周目义无反顾的攻略理奈,完全没有对由绮产生一丝的感情,理奈的赢成为了理所应当。
举几个例子,正常的小情侣就算交往了好几年,至少也会在平时发几条短信煲一会电话粥吧(白一的背景下还没有社交软件),就算你是偶像工作很忙,那隔三差五休息的时候交流交流感情,那也是好的,如果不是男主在电视台与咖啡馆打工,甚至十天半个月都见不到由绮一面,在好的感情也只能被冲淡。
更何况有一个虎视眈眈的英二不怀好意的在暗处行动,虽说他可能真是为了由绮好,但他的行为也确实太欠揍了些,拿男主挡拳头不说,偷偷的和由绮在高档咖啡厅私会,以练习为由天天与由绮独处,就算是真的没有发生什么,由绮这个天然呆竟然一直没有想着给男主解开这个误会,只能说我是理解不了。
甚至抛却理奈这个明珠,重置版的隐藏女主如月小夜子都能让我感觉薄纱由绮,小夜子情绪好懂,行为大胆,敢爱敢恨,目标虽不清晰,也有些傲娇,但也很圆滑,受伤后会依靠男主,很难不激起我的保护欲,真的让人忍不住的去给她打气,虽比起由绮与理奈来说是个庸才,但终有一日攻守异型。
但你可以说白一不胃痛,但你不能说白一的剧本写得不好,《白色相簿1》细腻的感情描写,真的可以说薄纱我玩过的百分之九十的AVG了,他很会表达爱恋双方细腻的心理,真的堪称教科书级,尤其是小夜子线的最后,男主那一段心理描写,无不展示着希望与光明,细腻的文笔真的让玩家玩起来很舒适,虚幻但又真实的爱恋真真切切的刺中了我的心。
结语
不算《传颂之物》的情况下,这算是我第一次接触叶子社,虽说早就听说过白二,但我现在官中都玩不过来,不登录steam真的没有玩的心情,《白色相簿1重置版》算是给我了一份还算满意的答案吧,除了不胃疼也不白学,我对理奈还有小夜子的感情也是真的深,小夜子算是我今年最喜欢的女主之一了,希望能早日玩到白色相簿2的官中吧。#galgame推荐#…………
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com