《逆水寒》:或许它能引领国产MMO?

一,前言

对于武侠世界,你对其有何憧憬?

在那个只会玩泥巴的年代,笔者看见电视剧中的主角从小虾米逐渐成长为举世闻名的英雄豪杰,便心想要是咱也能亲自试试就好了,即便是赛博体验!

这不巧了,网易推出了一款免费的开放世界手游,整体玩下来,笔者感觉还不错,反正每天上线刷刷任务就足矣,加上能和好友联机,可以说是消遣时间的不二之选。

二,精致的建模和专业的捏脸

熟知《永劫无间》的小伙伴都应该享受过那优秀的立绘,不得不说,网易在该方面的造诣算得上业界内的翘楚。但是没想到网易居然在手游上也延续了良好传统,更令人惊讶的是捏脸部分过于专业,从高耸的双峰到完美的身躯,二者转变仅需略微调整即可。

同时游戏还提供了各种服装和动作,方便玩家细细欣赏。

紧接着说,本作存在各种职业,分别是碎梦(近战长刀)、铁衣(近战拳套)、血河(近战长枪)、神相(远程琴弦)、素问(远程治疗丝带)、九灵(远程作战盅灵)。

龙吟前期是锁着的

笔者选择了血河,无情的枪锋于瞬息之间取敌人首级,让其死无葬身之地,彷佛在那片刻之间,咱就是江湖版的常山赵子龙

顺便一提,如果觉得捏脸比较麻烦,可以选择AI智能,能省事不少。

三,只要勤加苦练,便能爬上巅峰

作为一款会呼吸的江湖,其社交属性算是拉满了,挺多时候需要打PVP,毕竟和丰厚奖励直接挂钩。至于内容,则是缝合了市面上绝大多数颇受赞誉的东西,且这大杂烩挺“好吃”。同时笔者玩到现在,没氪过半点金,体验也丝毫不差,像内功、服装和武器特技都能肝出来。

说实在的,作为一款手游,没事躺在床上,做做任务便能广结良缘,这种滋味让人觉得异常爽快!

1,剧情

对于独狼玩家来说,《逆水寒》本身可当作一款单机RPG来玩。虽然它披着开放世界这一外壳,但是大体基调非常清晰,跟着主线走准没错。

所选择的道路依旧是复仇那一套

同时本作对话存在众多分支,部分还设有时限,这会导向不同结果,后续可在梦回界面重新抉择。

比较有意思的是奇遇也将伴随左右,且笔者建议多加利用望气技能,没准就能邂逅金色传说

值得一提的是NPC之间存在亲密度一说,可经常互动,或做任务,或送礼物,直到结交挚友为止,甚至求婚。

2,战斗

稍微说一下,本作的战斗表现有点拉跨,不过胜在花里胡哨,一通技能瞎按,便能打出高光操作,加上那不断上涨的combo数,内心自豪感就会不断膨胀。如果你觉得麻烦,甚至能开启一键连招模式。

此外,技能也分为许多种类,各自都拥有专属用处,举个例子,部分宝箱需要用到江湖技

当然以上技能和内功心法都极其依赖等级的提升,不仅能增加词条和属性数值,还可以解锁新技能和槽位,实在过于安逸。

3,周到之处

虽然《逆水寒》所涉及的东西多而杂,但是其引导丝毫不差,且大多设计十分贴心。

简单说一下,本作的跑图过程并不繁琐枯燥,得益于主角强大的机能,比如各种轻功,且游戏中的传送点和驿站数量并不少,再加上坐骑的存在,基本是想去哪就去哪,还不费多少时间。

值得一提的是大多数任务都可追踪,其距离和方向基本是一目了然,对路痴玩家太友好了。

此外,咱可以开启沉浸模式,并关掉一些多余的界面,就让整个屏幕此刻只属于自己,不过组队请求还是会经常弹出,略微有点碍事。

简言之,《逆水寒》的细节之处表现尚佳。

四,总结

其实本文所介绍的内容姑且算是《逆水寒》的冰山一角,它还拥有诸多小游戏,比如钓鱼、猜字谜、断案等等。

比较有意思的是各大门派的理念与现代相接轨,举几个鲜活例子。

1,丐帮讲究团结,不允许同派玩家互相PK,需要一致对外,其业务确实是上街乞讨。

2,平天门旨在公平公正,眼里容不得半点沙子,正义感爆棚的玩家可以试试。

3,龙门客栈则不欢迎怂包,人若犯我,则必将予以痛击。

4,“无根门”真的需要自宫和“纯爱党相思门拒绝牛头人”

目前只有以上五个门派,但个个富有特色,且它们的江湖技能皆可学习,只需等待时间的验证。

如果你觉得一个人玩没意思,还可以加入帮会,或者打竞技模式,或者与好友一起刷副本,反正单人和多人都能享受到独特的乐趣。

写在最后,抛开对网易的成见,客观来讲,《逆水寒》在国产MMO中绝对拥有一战之力。

值得一提的是商城正如宣传标语说的那样,根本不存在数值属性道具,顶多就一些时装外观,还是挺令人欣慰的。说实话,《逆水寒》违背了前辈的核心理念”数值逼氪“,打算用游戏品质来吸引更多的玩家。

毫不夸大地说,在充斥着各种氪金点的手游领域中,《逆水寒》无疑是一股清流,它倡导了新趋势,并驾驶着前往新时代的大船。

于笔者而言,闲得无聊就上线玩一玩,讲真,还挺上头的,就是不断摸爬打滚,并和美人一起闯荡江湖,最终在《逆水寒》这个江湖武林中占据一席之地。

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