意志、欲望、镜像设计与观众纽带——从人物设计的角度浅谈大卫马丁内斯

前面的废话

之前的文章往往会挑结构与画面里的好几个点来写,这次想换个小点的切入点,就谈谈人物设计

大卫这个角色我真的很喜欢,也希望能通过这篇文章让更多人的更深入的了解这个角色

所以...

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正文

人物是故事结构中的一部分,故事的事件结构来自于人物在压力下的选择与行动,故事的主线往往在主角的欲望与现实鸿沟的摇摆间展开。观众可以从表面塑造与深层人物弧光间的反差间体验故事高潮,也可以在移情作用下为其生活欲望喝彩。人物塑造会直接关乎作品的本身的情节展开,亦会影响观众与作品间的移情作用。而下面,我将从主角的意志、欲望、人物的镜像设计、观众纽带这四个角度简要的谈谈边缘行者中的人物塑造。


(一)、生的伟大,死的光荣【主角的意志与欲望】

1.生的伟大

故事在激励事件之后便展开了彻底的运转——无情的现实在主角和他的欲望间撕开了巨大的鸿沟,任何保守的行动在其面前都是徒劳的。面对这一鸿沟,主角必须有着足够的意志力去面对欲望与现实间的冲突,并在最后采取行动来创造出意义重大且不可逆转的转化


本作的主角大卫,虽然在表面上显得被动,其深层性格中却拥有着一个极强的意志,驱动着他的欲望。在番剧第二集,大卫暴打了同学后,面对同学的威胁,他给出的回答是“谁在乎”,而在亚当铁锤认为大卫是一个有意思的意识体后,大卫回答的也是“谁在乎”。不论是所谓的社会规范还是社会认可,大卫蔑视着这一切,亦反抗着这一切。所以他成为了赛博朋克,甚至十分天真的试图保留着原先的道德观。


“生的伟大”的背后是大卫“谁在乎”的坚定意志,既使得故事自不归点开始了发展,亦标志着其传奇人生的开端


2.死的光荣

主角不仅要有着坚定的意志,还得有被意志所驱动的欲望。理想的情况下,主角会凭借其意志与能力去追寻这一欲望,直至故事本身所确立的人类极限。中间状态的讲述只会让作品变得平庸,我们都在自觉或不自觉的追求“幻觉的强度”,因而故事需要在主线的终点呈现出某种极限状态,而把我们带到这一极限的正是主角欲望与现实的冲突。


而实际上,番剧的高潮部分正是在一重重的冲突叠加中展开的。从与露西的种种回忆到对不起,不能陪你上月球了“,从加入团队初识同伴到同伴纷纷死去,从对社会不公的愤怒到自己无意间犯下的过错,这些冲突伴随着亚当重锤的拳击肢解着大卫,到最后,大卫只剩下了残破的躯干。而在这一绝望的时刻,一缕月光照到了大卫脸上,暗示着大卫实现了保护露西梦想的梦想。琦薇认为赛博朋克或是在躲避某种可耻人生的逃难者,或是抱着遥远志向迷失自我的逐梦者,而大卫却在生死之际以残破的身躯实现了自己的梦想,在自我意识即将溃散之际完成了本我的解放,不得不令人感慨。

象征梦想实现的月光


 “死得光荣“的背后是大卫在月光下的本我解放,亦是其恋情与梦想的双重实现。




 

(二)“你还没准备好“”我不在乎“【人物的镜像设计】

镜像式的人物设计常见于戏剧中,因为在戏剧中,舞台所展示的人生只是人物整体人生中的一段或一个方面,所以,舞台上的每一个人物都是一个破碎的、残缺的,舞台展示的直观形象只是人物完整形象的一部分。为了加强观众的印象,优秀的剧作家往往会巧妙的结合实写与叙写,并借虚写赋予人物形象的完整性。实际上不只是戏剧,番剧也可以采用镜像式的人物形象来补足篇幅不足带来的人物空白,并借此强化自身的艺术效果。


回归本作,个人认为边缘行者有着两组镜像式的人物设计,一组是琦薇与露西,另一组则是大卫与曼恩。


琦薇与露西在许多地方有着共通之处,都是网络黑客,都奉行过不相信他人的原则,在番剧中,琦薇的过去可以由露西这个镜像补充,而露西若是没有遇到大卫,其未来亦可通过琦薇反映。琦薇为何如此提防他人,番剧中没有反映,但是通过露西的经历,不难猜想琦薇曾经遭到过背叛与利用,最后才变得不再相信他人。低至街头混混,高至公司高管,这样的经历或许也是夜之城大部分人的镜照,无非结局不同,失算者惨死街头,获利者名利双收


而在大卫与曼恩之间,镜像互补也表现为一种邻色之间的互相阐发、联系。大卫继承的不单单是曼恩的队伍,还继承了他的精神,甚至是其结局。他们都是与这个时代相斥的浪漫主义者,他们强调团队同甘共苦,他们舍命追逐梦想,他们亦被这个世道所痛击,不得不在名为赛博精神病的悬崖边上奔跑着。曼恩的结局揭示了大卫的必死的未来,大卫死前在月光下的“不在乎”的本我解放亦呼应了曼恩对其说的“你还没准备好”的人性回归。两人的镜像互补,扩张了人物命运的悲剧意味,并展示出了极强的张力


边缘行者的人物镜像设计不单单补足了人物的形象,更通过这种人物之间的隐喻与参照构成了主题上的回响,特别是处于故事高潮的大卫之死,通过镜像设计进一步延伸意味,令人印象深刻。 

 


(三)“亚当重锤,我杀你一千次也不够!”【观众纽带】

观众的情感投入是由移情作用黏合而成的,这种移情作用正是牢牢连接观众和作品的纽带。情感作为主客体的纽带,实现主客体的统一,即是我中有物、物中有我的状态。移情作用可以解释为人在观察外界事物时,设身处在事物的境地,仿佛他也有类似的感觉、思想、情感、意志和活动,同时,人自己也受到对事物的这种错觉的影响,多少和事物发生同情和共鸣 。在影片中,当我们为主角的生活欲望喝彩时,实际上是在为我们自己的生活欲望喝彩。番剧亦如此,当我们认同人物的深层性格,看清其在压力下被揭露的内在品质后,移情作用往往便可产生。


主角大卫从原先的一介学生成长为了夜之城知名的雇佣兵,按照常理,他早应融入了这个杀人不眨眼的世界,但是直至番剧的最后,大卫仍在内心深处感到罪恶与痛苦。他会因自己没有能力保护母亲而感到悔恨,亦会因错杀他人的母亲而感到煎熬。

暗示即将崩溃的精神


罪恶感伴随着赛博精神病折磨着大卫,但是这种折磨却又是大卫人性最好的凸显这种人性,既是大卫固有的角色魅力,也是观众移情作用的绝佳切入点。我们在大卫的内心深处发现了这种共通的人性,在因认同而被拨动心弦的瞬间,会本能的希望大卫得到他所欲求的一切,但是在这个赛博世界下,这是不可能的。


最后,观众欲望伴随着大卫的欲望与现实发生强烈冲击,作品主题亦沿着观众纽带进行延伸,在观众的心中留下了无限的念想

刀刀刀刀刀

   

后面的废话

看完了番剧,也写完了漫评,感觉心里空荡荡的...

想了想,还是去玩2077吧

(我什么时候能换掉1060感受不糊的夜之城呢)


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