《画中世界》是一款多年以前就在STEAM收获超多好评的优秀解谜游戏。很早就在STEAM上买了它,想着以后有时间就开玩,但由于那时确实没有什么时间体验它,慢慢忘记自己还没有体验这款经典的解谜游戏。好在这次又看到了关于画中世界的消息:《画中世界》上架手机平台(安卓跟IOS都有)!终于,有幸体验这款游戏了。
无限创意的设计:画中世界
《画中世界》的游戏玩法让我想起了前段时间在视频网站上很火的视频。制作者通过画的缩放设计了套娃般的奇妙艺术品:仿佛没有终点的画。我们总是可以对画面的特定位置进行放大,直到一幅新的画面出现在我们的眼前。画中世界也颇有这个意味,但在画面与画面的转换和关联上更为成熟。
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在游戏中,画面之间的转换通常是通过一个在两个画面中同时出现的图案实现的。一开始玩家看到的,可能是一幅有着人物和高楼的风景画,但在逐步地放大之后,画面变为高楼内的场景,甚至有时可以聚焦到高楼内的某一个房间的画框上。当玩家再次放大后,可能看到的就不再是画框上的画,而是真实世界中的场景,即画的实景地。这种极为流畅的画面转换在我看来是相当不可思议的,很少有一款游戏能做到整个游戏都采用这种转换方式,而《画中世界》做到了。
如果是这样的话,只能说游戏在技术力上做到了极致,就像是丝滑的混剪视频一般,虽然搞笑但画面之间往往仅存在一些弱关联,这种关联足以让人一笑,却难以讲好一个故事。《画中世界》的制作者通过他童年时的幻想和成年后的思考完成了一个更加不可思议的成就:利用套娃般画面的切换讲好一个故事。而这不仅仅是由制作者完成的,玩家更是故事中不可欠缺的一环。这也是游戏能被称为第九艺术的愿因,因为这是只有游戏才能完成的,制作者和玩家双方合作的奇妙艺术。
追逐梦想的故事:Gorogoa
可能不少玩家对这款游戏的英文名‘Gorogoa’感到好奇。根据采访资料,Gorogoa是游戏作者Jason Roberts在童年时期自己想象中的怪物的名称,其名称起源于怪物的嘶吼声。Gorogoa是一个有着绚丽外表的龙形动物,它的眼睛就是游戏的图标。因此,不难想象Gorogoa在游戏中的重要地位。
在游戏中,Gorogoa也是主人公小时候所追逐的“梦想”。玩家需要借助四格画面之间的搭配帮助主人公收集五种颜色的果实来追逐Gorogoa。你从前一个画面中看到的梯子,可以被拖拽到另一个画面,帮助主人公踏上那个原本无法上去的房间。也可能是将一处坚固的墙壁变为通向雨林深处的门扉。游戏通过玩家的手让画面与画面之间的关联更加紧密,也通过解谜逻辑的设置让玩家明白游戏讲了一个什么故事。
游戏中涉及到了几个不同年龄段的人物,但这些应该都是我们游戏的主人公。在我想象的故事中,童年时的他喜欢上了那个绚丽神秘的生物,偶然间看到收集其五色果实就可以再次见到它,于是他踏上了旅程。在我们的帮助下,他成功收集了果实,却没有得到Gorogoa的祝福,反而被Gorogoa所抛弃,五色果实也应声而碎。随后主人公经历了青年,中年到老年,在这个期间收获到了真正的代表着他所拥有的五色果实,终于在老年的梦中亦或是死后的天堂得以再次见到Gorogoa的真容。
历经千辛万苦和几十年的磨练,他终于完成了自己儿时的梦想。这个故事并不是复杂,也算不上难懂。不过,如果考虑到这个故事,它是由一个没有文字的、仅由画面切换主导的游戏所阐述的,那么我想这款游戏一定值得被玩家称为第九艺术。
不一样的游戏体验:手机体验
画中世界曾经上架过手机平台,后来由于版号问题下架了,这次其实是画中世界的再次归来。手机版给我最明显的两个感受,一个是极其的方便,另一个则是画面相比电脑要小许多。前者可以让我在任何地方畅快的游玩它,后者则需要我在游玩的时候更加集中注意力,不过好在制作者贴心地增加了提示。
手机版中有游戏的初期版本。体验了一番之后,只能感叹到制作者的用心。初期版本的底层游戏逻辑虽然与现行版本一致,但在初期版本中能明显看出一些粗糙之处,画面不够完美,解谜逻辑和故事逻辑都不够清晰。玩了正式版再玩初期版本,游戏体验并不好,因此想要“二周目”的玩家,我个人推荐优先玩初期版本,再玩现在的版本。
结语:在解谜上独树一帜的第九艺术
《画中世界》作为解谜游戏,可以说是代表了一种独特类别的解谜方式,甚至是叙事方式。除了有着惊艳的手绘画风,还有着令人惊叹的谜题设计和故事展现形式。推荐所有喜欢解谜游戏的玩家购买尝试!!!
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