“你一定又抄袭别人的游戏了”凉乙己睁大眼睛说:“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我亲眼看到游戏模式来自《挺进地牢》,BOSS外形出自《泰坦之魂》,几乎一模一样。”凉乙己便涨红了脸,额上的冷汗直流,辩解道:借鉴不能算抄袭……借鉴!……游戏开发的事,能算抄袭么?”接连便是一些晦涩难懂的话,什么“凉屋固穷”,什么“致敬经典”,引得众玩家都哄笑起来:论坛内外充满了快活的空气。
当然以上的这些都是玩梗,只能说是人红是非多,肉鸽类游戏本来就是相似又不相同,并且元气骑士也确实做到自己的玩法新颖,独特的内容。可以说是在众多游戏中脱颖而出的佳作手游。
元气骑士,从制作出来之后短期内就收获了大量的玩家喜爱。随机的地牢roguelike肉鸽,三大随机关卡多种不同的武器,多种怪物和boss,都是抓住玩家的地方,精致耐看的各种皮肤,英雄和画风,玩法的多样,要知道对于一款肉鸽游戏出现不同的玩法很优秀,而且本游戏中出现的其他模式都有各自的用处,也都不同,不是换皮模式,而是各有风味和特点,各自的奖励也可以让在游戏中注重不同发展方向的玩家有很好的体验感。并且还增加了联机模式,让你可以随时找你的朋友开一把,要么秀一下你的付费角色和武器,要么一起去挑战更难得关卡。可以说是元气骑士的风靡,联机机制功不可没。
元气骑士从一开始的元老英雄,他们是骑士,圣骑士,炼金术士,吸血鬼,法师,刺客和游侠(炼金和吸血鬼好像也是之后更新出的)逐渐的增加更多的角色,以及大伙喜爱的小宠物。枪械种类和威力也在一次次更新中逐渐出新,也增加了种植区和图纸区。一点一点的丰富着这个游戏的元素,从一开始的普通模式通关艰难,也开启了各种的挑战关卡。
元气骑士带给我们很多难忘的回忆:狂肝好几天,熟悉BOSS的技能释放,寻找到自己喜欢的武器和天赋,最后在技术和运气的结合下通关。亦或是以前无敌的幻影法杖(无数个我),还是蓄力999伤害的一拳,都是当初玩游戏的乐趣之一。不介意可以分享一下自己当初玩元气骑士的经历。
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