知名外媒Digital Foundry近日对《最终幻想16》进行了技术分析,对游戏的美术风格、过场动画、角色设计和粒子效果给予了肯定,但也指出了一些问题所在。
首先是内部渲染分辨率的降低。在质量模式(2160P/30FPS)下,分辨率在1080P和1440P之间,而性能模式(1440P/60FPS)下,最低只有720P。更令人失望的是,Digital Foundry发现游戏采用的是AMD的FSR 1.0技术而非更先进的2.0版本,这导致画面拉伸和模糊效果相当一般。
在性能模式下,除了分辨率有时较低外,阴影质量也明显低于质量模式,同时还存在着贴图闪烁的问题。
另外,尽管是性能模式,但游戏并没有在演示版的基础上有所改进。Digital Foundry的测试显示,在探索环节中帧率始终无法达到60FPS,不过好在战斗时能够稳定60FPS,只是分辨率下降到了最低。
综上所述,Digital Foundry建议玩家选择质量模式进行游玩,虽然帧率上限为30FPS,但画面更加清晰。
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