谁说ns只配玩第一方?拯救吃灰,ns平台优秀独立游戏推荐

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ns只适合玩任天堂第一方游戏,这应该是很多人的误区或者说偏见了。很多3a大作的学习成本相当高,玩俩小时都不一定能进入状态,不仅玩的时候要抽出整块的时间,如果恰巧碰上几天有事,隔几天再来玩的时候,操作也忘了,剧情也接不上了,最后无奈弃坑。库里攒了一堆大作,但却没时间玩,这可能是很多人的常态吧。

并不是所以人都有时间完整体验3a大作

这时候,作为本世代唯一的便携掌机,NS的永不关机与小巧便携可以让我们摆脱打开电脑的繁琐与正襟危坐,以更加舒适的姿势、更加随意的时间去游玩那些不吃配置的独立游戏,这些游戏虽然没有3a大作宏大的场面与叙事,但带给我们的快乐绝对丝毫不减

本期推荐游戏的共同特点:价格不贵,ns端优化出色,可重复游玩价值高,易上手难精通

推荐列表

  • 哈迪斯
  • 死亡细胞
  • 奥日系列
  • 空洞骑士
  • 蔚蓝
  • 茶杯头


一、肉鸽游戏

个人认为,ns平台尤其适合肉鸽游戏。由于肉鸽游戏随机房间、永久死亡、通关时间通常断于1小时、可重复游玩价值大等特点,工作学习之余,利用短暂的闲暇,掌机随时随地开一把,放松又解压,还不是特别浪费时间

肉鸽游戏的魅力就在于,我们是在可控的随机性下,重复我们熟悉的事情。大家生活上可能会很忙,并不是所有人都有时间和热情,去经常学习3a大作的操作与技巧,正相反,在我们的舒适区内重复我们所熟悉的事情,反而是相当令人愉悦的。

2020年TGA年度独立游戏、最佳动作游戏

哈迪斯

在ns上的一众肉鸽游戏中,本人首推哈迪斯。首先,哈迪斯的难度并不算高,在神力模式的加持下,可以很轻易的通关,不容易劝退新手。

其次,出色的美术风格和游玩上百小时不重复的剧情对话是这款游戏的一大卖点。

第三,战斗系统简洁但爽快,同时上限很高,配合以24把武器与种类繁多的诸神祝福,搭配十分丰富,易上手难精通,可重复游玩价值强。

最后,如果你是一位细心且注重剧情的玩家,本作有非常多用心的剧情安排,主角与其他npc间的互动也都相当有爱,时不时就能让人会心一笑

父慈子孝

在ns上半个小时一把的哈迪斯,真的非常方便解压,本人已经130小时仍然乐此不疲,而且依然在触发新对话。


死亡细胞

战斗的爽快程度与哈迪斯相当,武器的丰富程度与战斗流派只多不少,上限极高。而且死亡细胞最著名的特色就是广泛的联动,游戏界的“联动狂魔”非他莫属。空洞骑士、亵渎、武士零、铲子骑士、杀戮尖塔、泰拉瑞亚,以及元老级的经典IP恶魔城,不管你的游戏阅历是否丰富,你都能在这些有趣的联动中找到属于你自己的快乐。

IGN甚至将死亡细胞的最新dlc重返恶魔城评价为“游戏史上的最佳联动”

二、类银河恶魔城游戏

类银河城游戏具有优秀的地图探索正反馈与丰富的可重复游玩价值,例如破序、速通等都是常见玩法,十分适合ns掌机模式游玩。虽然这类游戏如果纯萌新入坑的话,可能游戏类型会稍微有点挑人,但近些年来随着银河城游戏的不断复兴,开发商们都在努力降低此类游戏的游玩门槛。

奥日将独立游戏领域的美术提高了一个维度

奥日系列

奥日系列的难度相对简单,可以作为新人玩家入坑类银河城这一游戏类型的敲门砖。如果你觉得空洞骑士太难了,可以拿奥日练练手。奥日系列具有领先业界的美术与优秀的配乐,在独立游戏领域其视听体验可谓出类拔萃,一代注重平台跳跃,二代加入战斗与护符系统。且奥日系列的跑酷可谓行云流水,突出一个丝滑流畅,相当推荐尝试。

空洞骑士的世界中,藏匿着无数惊喜与感动

空洞骑士

对于这款游戏,再多的赞美都是多余的。很多人都将“史上最佳类银河恶魔城游戏”的皇冠冠以空洞骑士,可见其游戏质量的优秀。

在银河恶魔城游戏的历史上,空洞骑士的圣巢是与行星泽贝斯、德古拉城堡齐名的伟大地图设计

空洞骑士虽然难度很高,但通关其实并不算太难,因为很多困难的地方可以绕过不打,因此仍然符合本期游戏推荐中“易上手难精通”的标准。通关之后,其可重复游玩内容可就太丰富了,包括但不限于:破序、速通、钢魂模式一命通关、112%完成度全收集、苦痛之路、四锁五门,等等。在ns上随时随地打开空洞骑士,挑战一下四锁五门,或者仅仅是回味一下某个boss,都是相当方便且解压的。


三、平台跳跃

攀登一座山峰,不需要理由

蔚蓝

TGA2018年的年度最佳独立游戏,具有相当丰富的平台跳跃玩法。本身的游戏难度其实相当高,但有一个帮助模式,对手残党很友好,单纯通关是不难的。蔚蓝讲述了一个缓解焦虑、释放压力的温馨故事,其超高的游戏难度也是在鼓励玩家,努力挑战自我,挑战极限,这部游戏无论是剧情立意还是机制设计都异常优秀,通关A面过后还可以继续挑战B面与C面,或者全收集草莓之类的,可重复游玩价值也很高。

茶杯头

2017年的TGA年度最佳独立游戏,靠的便是独树一帜的复古画风与配乐。游戏的玩法比较单一,只有boss战,而且通关难度相当高,似乎不太符合今天推荐游戏“易上手难精通”的标准。但在ns平台玩这类游戏还是有点天然优势的,因为你可以在空闲时间随时挑战让你卡关的那个boss,就当练习了,万一不知道哪次就过了呢,是不是


拯救你吃灰的switch

以上推荐的游戏全部是笔者亲身体验过的优秀独立游戏。可能还有许多优秀的游戏类型适合ns平台(例如以星露谷物语为代表的种田游戏,以暗黑破坏神3为代表的刷子游戏)限于笔者浅薄的游戏阅历而未能提及或详细推荐,大家可以在评论区补充。

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