游戏剧情解构一一为什么《Celeste》能够打动人心?

1924年,英国著名的探险家乔治·马洛里被《纽约时报》的记者问到:“珠穆朗玛那么危险,前路如此坎坷,路途那么寂寞,为什么一定要去攀登呢?”乔治·马洛里回答:“Because it is there(因为山就在那里)。”

因为山就在那里.......不幸的是乔治·赫伯特·雷·马洛里在珠穆朗玛峰8100米处丧生。他的生命定格在了那一刻,却也因此显得永恒。

这是Celeste的主界面,一座山峰,读作Celeste,意为蔚蓝山。

左下角可以看到我的MOD启动器版本,Everest V1.3876,Everest意为珠穆玛拉峰,位于喜马拉雅山脉的中心,是世界上海拔最高的山峰。它的高度一直是人类向往、探索的目标,也是全体登山运动员们的梦想。

《Celeste》之旅便是一场激动人心的登山旅途,在笔者书写这篇剧情解构前,我一直在思考要不要写,不是因为书写困难,相反其剧情可圈可点的地方有很多,原因在于我一直认为《Celeste》的剧情单拎可能只能称得上中规中矩,而在《Celeste》这个游戏中却方能显得浑然天成,镂冰雕琼......所以我希望更多的人能够自己去体验。

那么如果你想体验这款游戏且还没有体验这款游戏,那么笔者由衷的建议你,退出观看此篇剧情解构,找几个闲适的午后,拿上手柄或者键盘好好体验一下《Celeste》。

那么以下便是剧情解构的开始。

就是这样,

Madeline,

只需呼吸。

为什么你看起来如此紧张?

这是游戏序章的旁白,我们的旅途便在此刻开始。

序章里,Madeline在山脚下遇见了老奶奶Granny,这座蔚蓝山显得诡异,哈哈大笑的Granny告诉Madeline这座山的旅途充满艰辛,然而Madeline却已经下定决心要登上山顶一探究竟。自此之后Madeline人生轨迹发生了一些悄无声息的改变。

于是Madeline来到了被遗弃的城市,在寒冷中的篝火处Madeline遇见了来自西雅图的探险家Theo,这个男人开朗同时还是一位摄影师,和Theo交谈过后,Madeline更加坚定着要走到山顶。

于是她在这个遗迹的墓碑出看到了一个纪念为登山事业献出生命的探险家,这也说明了蔚蓝山的危险,然而Madeline马不停蹄的来到了旧址。

在旧址中Madeline遇见Badeline,那是另一个她。

(值得一提的是,celeste中所有人名都有颜色之分,而山则是除了人名之外唯一一个有颜色的,换句话说,山本身在celeste可能也是一种生命体和象征。)

遇见Badeline后,Madeline被告知自己无法登山那座山,随后被Badeline追逐,Madeline逃脱了出来。

她来到了电话亭,却得到了朋友(或许是前男友)的否定,时空变化后却发现自己还在那所墓碑前,刚才的经历似乎只是一场很真实的梦。

她再次遇见了Theo,并和他合影,这期间Madeline显得有点自卑,然而她再次走到电话亭后,打起来妈妈,得到了妈妈的鼓励,Madeline更加坚定了登上蔚蓝山的信念。

Madeline带着这种信念路过了早已经废弃的天空度假山庄,狂风呼啸的黄金山脊,阴郁诡异的镜之寺庙终于靠近了山顶,然而......

Theo在和Madeline的聊天中提起了自己的姐姐Alex,Alex是个很优秀,很认真的人但是却患有抑郁症,而Madeline也是如此,Theo问起Madeline这是什么感觉,Madeline很平静的说到

就像是........沉入大洋底部

任何地方都看不到方向

Madeline想要摆脱这种现状,放下这些负面情绪,她和Badeline说道

她想要放下这一切,这些让她抑郁的一切,显然在Madeline有失偏颇的表达下Badeline会错了意,她们一起从快要登顶的地方坠入了谷底......

以前的努力在这一刻化为了灰烬,Madeline再次陷入了自我怀疑,而这种痛苦在之前的漫长时间都随伴随着她,焦虑且无所事事......

(笔者在这里并不想过多讨论抑郁症这个题材,还希望抑郁的小伙伴多做点能带给自己力量的事情,按医嘱服用药物。)

Madeline再次遇见了老奶奶Granny,陷入了自我否定的 Madeline说到:“我要永远悲惨下去”。

Granny却告诉她,去和另一个自己好好谈谈吧。

于是Madeline重新找到了Badeline,在一场紧张的追逐战后,Madeline放下了焦虑,放下了自我否定,放下了和Badeline的芥蒂,走进了Badeline的内心。(Badeline作为另一个Madeline,甚至代表了Badeline阴暗面,但事实Badeline也是Madeline,与其说两人选择了和解,不如说Madeline自我和解。)

于是她们并下定决心,我们必须再试一次!

这次是,与自我和解的Madeline和Badeline一起向着那神秘崇高的蔚蓝山发起了挑战!


于是从山脚到500m,到1000m,到1500m......到3000m,从三十旗开始了最陡峭的登山之旅,然而这一次,Madeline和Badeline紧密合作,蔚蓝山再也不是她们的阻碍。

白日丽飞甍,参差皆可见。余霞散成绮,澄江静如练。

Madeline和Badeline终于来到了蔚蓝的山的顶峰......


便沉浸在此刻吧,放下所有念想,融入这绮丽的蔚蓝山峰......

随后Madeline一行人在老奶奶的小木屋里吃了美味的草莓派。

这便是蔚蓝的主线剧情部分,在此刻也画了一个句号。


在后续的DLC第九章中,更新了名为“再见”的新章节,意为和老奶奶Granny告别,Granny依旧是如此洒脱,或许她年轻时也是如Madeline一样的优秀的登山家吧。

《Celeste》的故事到这里便接近了尾声,但并不是此篇的终点。


在花一个多小时打完蔚蓝的A面前七章后,我看着满屏的截图无从下手,但是写下了标题之后,我的心中仿佛泛起了某种久违的涟漪,思绪仿佛被拉回那个初见蔚蓝7A的夜晚,仿佛被拉回打完风暴金银的凌晨,于是这么一篇有关《Celeste》的故事便诞生了。

但是我看了两遍之后才发现始终少了点什么,因为《Celeste》的故事不仅仅讲的Madeline,Madeline与屏幕外的玩家是一体,不擅长平台跳跃的你,是否有曾想过在旅途中间退缩......还是在一次次的死亡中,进入了自己的心流之中,迎来了故事的尾声。

这是Rickfernello的一命202,一场难以复刻的神迹。(虽然对于水熊山FC金这种另一种层面的神迹更显得匪夷所思,但果然还是一命202能让更多的人共鸣吧)。

强如RF神,在这个挑战中付出的时间也超过了1600小时。

我想,再也没有比Rickfernello的一命202的简介更能体现蔚蓝精神的内核了。

这是世界上第一个最大百分比,202无死亡塞莱斯特一命通关。视频的介绍包含一个常见问题解答和对这次跑步的简要解释。这花了1.600多个小时,在2年的“无死亡”跑步练习中完成。我在三月份完成了《100%无死亡》,我在同一个保存文件中侥幸获得了202个《无死亡》;但它从来没有在一次会议上。现在,经过1000多个小时的尝试,我成功地在一次跑步中完成了这一切。紧张和疲劳带来了难以置信的不同。这次跑步也被称为max%或202浆果跑步,它还包括所有成就,以及所有浆果的Pico-8。100%跑和202跑的区别在于,在完成100%的比赛后,我必须在没有死亡的情况下再次完成每一个个人关卡,以收集金色的浆果。起初我觉得这是多余的;但现在它已包含在运行中。与《100%死亡》中的3个小时相比,该游戏需要近5个小时的连续完美游戏。这绝对是我一生中做过的最艰难的事情,我真的为此感到骄傲。感谢我所在社区和塞莱斯特社区的每一个人为我服务。还要感谢Zordsu、Thegur90、AhmadSab、Dark^~^、Dragona、Monado_is_green、NeonGD、Pounds、Ruben和Tigs的缩略图!特别感谢佐德苏对视频介绍的编辑。还要感谢Vicksy、Isaactayy、Parrot_Dash、Thegur90、Zordsu、Lethenar、Monado_is_green和我所有的观众,没有他们我永远无法做到这一点。我能做到是因为你。非常感谢。非常感谢。

祝勇于挑战的人,永远好运!

此篇完!

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