前排提示:手柄使用体验个体差异较大,本文仅是分享个人使用的一些感受,不怎么专业。如有不同体验的欢迎评论区友好讨论。
618就要到了,大家有没有打算给自己添一个手柄呀?对于许多没用过手柄的小伙伴而言,第一个手柄要么是国产,要么就是御三家了。国产手柄我不太了解,但御三家我正好都有,这一期就跟大家分享一下我自己使用御三家手柄的一些体验。
先来说下我拥有的御三家手柄。
XBOX:XBOX ONE S手柄
任天堂:Joy-con,Switch Pro
索尼:PS4手柄,PS5手柄(扔别的地方了,图里没出境)
XBOX One S手柄
我没有XBOX,买XBOX手柄就是专门为了PC买的。当时还是PS4世代,我跑去手柄贴吧求推荐,基本众口一词推荐XBOX的手柄,于是就入手了,不带蓝牙接收器,只要270的价格。
优点:
1.拥有最好的pc适配性,只要是PC上能用手柄的游戏就一定支持XBOX手柄,并且按键提示对应。
2.握持手感良好,当年还流传着微软为了模具花费了一亿美刀的传说,不过个人感觉可能是谣言。
3.上世代御三家中,我个人认为最好的十字键。不容易误触,按下去的手感反馈很脆。
4.更适合4指操作的新人,不太适合6指。因为扳机键有个较大的弧度。
缺点:
1.震动比较粗糙
2.没有陀螺仪。这个是比较伤的,意味着哪怕你用转换器给别的主机用,由于没有陀螺仪,会有很多射击游戏玩不了,或者说玩得很难受。
总结,如果你只是为了PC添置一个手柄的话,XBOX手柄依然是御三家里最合适的。但是指望它多用的话,还是不太行。
新一代的XBOX Serious手柄我也了解过,稍微变小了一点,更符合亚洲人的手。十字键也改了。扳机肩键到按键导电胶都换血了一遍。不过对我来说,上代手柄已经够用了,就没更新。
Switch Pro
御三家里唯一一个需要单买的手柄。整体造型更加圆润。就我个人的手型而言,这款是最贴合的,几乎可以完美填充我的手掌空隙。不过这个和每个人的手型有关,并不是每个人都如此。
优点:
1.握把圆润贴合手掌
2.用在Switch时震动非常细腻,线性马达在一些场景里由重到轻的震动变化非常明显。但同时Pro也是御三家手柄里震动最轻的。这个说不上到底是优点还是缺点,因人而异。
缺点:
1.用在PC上一般按键提示会错乱,完全适配的游戏不多。比如按键提示是XBOX的A键,实际上你要按Pro手柄的B键,玩的时候需要适应一下。如果你更改映射则会导致按键位置错乱,比如别人都是按四个功能键里靠下的那个跳,改了映射就会变成按Pro右侧的A。总之不如XBOX手柄方便。
2.十字键特别容易串键,且手感差,个人觉得是御三家里最糟糕的。
3.扳机键和肩键的手感,我是觉得还好,但挺多人吐槽不行的。扳机是非线性的。
4.右肩键特别容易断触,需要用力按。
5.整体按键手感偏硬
6.摇杆有中心死区
总结,如果你正好有Switch或者打算入Switch,补个Pro手柄是性价比最高的,既可以用在Switch上合家欢,也可以拿来顶一下PC手柄。但如果是专门为PC入的话,个人感觉Pro手柄性价比一般。
Joy-con
老任新出的换壳颜色
Steam也支持单边Joy-Con作为一个迷你手柄,姑且写一下吧。
应该没人会为了PC买个Joy-Con吧?要评价Joy-Con我只能用一个词:电子垃圾。
一对450左右的官方定价,极度容易漂移的摇杆,糟糕的握感和按键反馈。如果一对卖200,我还能勉强说一句性价比,这价位实在找不出什么词夸它。
奈何我确实很爱用Switch的掌机模式,所以Joy-Con的使用时间也非常长。甚至我有4对Joy-Con……虽然我不喜欢,但是却意外地吃换壳这套。惭愧啊。
PS4手柄
PS4手柄的造型比较独特,所以评价也比较两级分化。喜欢它的很喜欢,讨厌它的很讨厌。
因为我专门给PC买了XBOX手柄,所以我用索尼手柄玩PC游戏的时间很少,适配性的话比Switch Pro更高一点,大多数游戏是有索尼版本的按键提示的。
握感确实有点怪,和另外两家以及各种第三方截然不同,两个握把的距离比较远,使用的使用有握着两根杆子的错觉。
不过PS5手柄相对PS4手柄有翻天覆地的进化。除了本身有PS4的,应该没人会在2023专门为PC去买个PS4手柄吧?所以也不用多纠结PS4手柄到底好还是坏了。
PS5手柄
PS5手柄比起PS4可谓天翻地覆的升级。
首先虽然保持了对称摇杆的设计,但是造型上更接近其他常见手柄了。握感也还行。不过总体比较大,手小的人不知道能不能适应。
优点:
1.独一档的自适应扳机,拟真开枪的手感以及赛车震动真的很爽。不过如果用在PC上要看游戏是否做了适配。
2.触觉反馈震动,在有适配的情况下我觉得是三家里震动最细腻的。
3.亲肤的摇杆材质,用起来很舒服。
4.御三家手柄里唯一一个自带音响能出声的,玩PS5有些场景里你的手柄突然说话了,远近距离更有层次感。不过PC我用这个手柄不多,不知道有没有做这种适配的。
缺点:
1.手柄整体比较大,对于小手玩家来说不太友好。我身高也有1.8米,整体算是个中偏大的手,用PS5手柄够那两个摇杆还是有点累。
2.摇杆的材质虽好,但是比塑料更容易老化。另外两家的手柄摇杆中间都是微微凹陷的,只有索尼家的是微凸的,手感有点怪。此外就是摇杆整体偏低。不过以上所有问题,都能靠一个摇杆增高帽解决/
3.对称式的摇杆设计,还是让一些玩家不太适应。不过相对来说十字键操作就容易。一些格斗大神会用索尼手柄的十字键来操作。这个就见仁见智了。
总结:PS5手柄是本世代御三家手柄里黑科技最多的,刚出的时候比较贵,现在只有300多,性价比也可以。但是有个大问题,就是它的黑科技,在PC上不一定适配!那样的话就比较普通了。
所以想买PS5手柄的话,建议看下你常玩的游戏在PC上有没有做PS5手柄的黑科技适配。如果有的话,那么也许PS5手柄会有比XBOX手柄更好的体验。
小结
整体来说,如果仅考虑PC,不考虑兼顾其他平台。我个人推荐的顺序是PS5手柄(PC游戏有适配)>XBOX手柄>PS5手柄(PC游戏无适配)=Switch Pro手柄>PS4手柄,电子垃圾Joy-Con不在PC玩家考虑范围。以上是比较个人的看法,各位喜欢某个手柄的请勿计较。
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