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不会妥协!《最终幻想16》将坚持成人向剧情
《最终幻想16》的游戏总监高井浩近日在接受采访时表示,他不会因为异议而改变游戏的“成人取向”故事线。他强调希望全球玩家都能有一致的体验,这也是他们在全球发售游戏时的决定。
在采访中,当被问及为什么《最终幻想16》无法在沙特发售以及为何不愿意修改内容而选择禁售时,高井浩表示尽管他们并没有收到具体原因的说明,但他们想要确保全球玩家拥有相同的游戏体验。
外媒呼吁主机玩家不要无脑站队 引起主机战争
近日,外媒The Gamer发表了一篇文章,呼吁玩家不要将对待游戏主机变成支持球队的方式。
文章指出,长期以来,主机战争一直存在。在上一代产品中,索尼似乎在这场战斗中占据优势,其拥有各种独占游戏,而Xbox One则因为缺乏大型游戏而显得有些黯然失色。
制作人称做PS4《FF16》太浪费时间:发售得推迟两年
吉田直树,即《最终幻想16》的制作人,在接受外媒Final Fantasy Union的采访时透露了一些关于游戏版本选择的内幕。据他表示,他们曾经考虑过制作《最终幻想16》的PS4版本,但最终未能实现这一计划。
《最终幻想16》首发有二周目模式 难度将让玩家游玩很长时间
来源:3DMGame
外媒GameInformer最近采访到了《最终幻想16》的创意总监高井浩和战斗总监Ryota Suzuki,谈到了《最终幻想16》的终局内容。
采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式(New Game Plus)。二周目模式将解锁新的难度选择,包括“最终幻想”模式和“终极狂热者”模式。
派对新游《借口是哪个》将登陆Switch 狡辩选择症
来源:3DMGame
TT社宣布,旗下一款欢乐问答派对新游《借口是哪个》将于6月1日登陆Switch发售,玩家从选择项中找到每一个难题的答案,敬请期待。
·顾名思义,《借口是哪个》是让玩家在被质问时选择看似合理的借口来应答,比如“作业忘记写了”,“给男友的信息不小心发给了老爸”,这些尴尬难测的麻烦需要你选择一个看似合理的解释,来避免受到更多的斥责和处罚。
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